东京幻都

東京幻都(日语:,英语:,,又译作「」)日本Falcom公司制作的动作角色扮演游戏,开发于PlayStation Vita平台,於2015年9月30日发售。

東京幻都
    PSV中文版封面
    类型动作角色扮演(ARPG)
    平台
    开发商Falcom
    发行商
    • 日本:Falcom
    模式单人游戏
    发行日PlayStation Vita
    • 日本:2015年9月30日
    • 臺港:2017年3月30日
    PlayStation 4
    • 日本:2016年9月8日
    • 臺港:2017年3月30日
    Microsoft Windows
    • 全球:2017年12月8日

    在尚未有官方中文版推出之前,曾經在網路上被玩家譯為「東京迷城」或「東京Xanadu」,玩家命名由來是2006年被譯為迷城國度(英语:)這款由英特衛代理中文版的遊戲譯名。

    2016年8月5日宣布推出中文版,分別是PSV版本的《東京幻都》,與增加新劇情與要素的PS4版本的《東京幻都 eX+》,将於2017年3月30日推出。[1]

    2017年12月8日推出Windows版的《東京幻都 eX+》。

    概要

    本作是以Falcom公司初期名作《Xanadu》為命名靈感的新系列遊戲,也是创社以来首个以现实世界为背景的游戏。 标题中“京”字故意写作古字“亰”,是为了突出不协调感。 本作是Falcom第一次使用的正式動畫作為片頭,由3hz製作[2]

    世界觀

    本作以东京郊外的架空城市“杜宫市”为舞台,描写了在异界迷宫“Xanadu”中战斗的数名高中生的故事。“杜宫市”的原型为Falcom公司所在地立川市多摩地域

    故事

    故事的男主角,「時坂 洸」,在某個夜晚打工後回家時看見自己的剛剛四月份從美國轉來的同學在洸班上擔任同班兼班長,也就是故事女主角,「柊 明日香」被幾名不法分子纏上了,主角洸想英雄救美,跟著明日香到了一座天橋下,看見幾名不法分子真集體欺負著明日香,這時,天橋底下突然冒出一到紅色之門,也就是通往異界的門,幾名不法分子,明日香與洸都被捲入這道門內,在這道門的另一個世界,洸發現明日香並不是一個普通的學生,明日香擁有著洸無法想象的特殊力量。從此開始,洸也因此而改變了自己的日常生活,在明日香的帶領下,解決一道道的異界之門……

    登場人物

    時坂 洸(トキサカ・コウ)

    CV:淺沼晉太郎
    本作主角,17歲,杜宮學園高中二年生。雖然外表給人的感覺不太友善,但其實是個看到遭遇困難的人就必定會率先出手相助的好人,常常因此陷入麻煩。
    洸的雙親長期到海外出差,今年春天開始一個人住在東京郊區的杜宮市。在學校沒有參與社團,並用課餘時間從事各種打工。
    某天,在打工結束的路上看到被不良少年糾纏的 明日香,於是 洸 決定出手相助───
    從此,他熟悉的日常發生了劇變......

    柊 明日香(ヒイラギ・アスカ)

    CV:嶋村侑
    17歲,洸 的同班同學兼班長,4 月剛從美國歸來。
    是個成績優秀、相貌姣好、體育萬能卻從不高傲的全能美少女,表情冷淡,在班上深得信賴。
    擁有長長的金發,總是喜歡用手甩自己的長發來表現自己的自信心。
    然而,這一切都只是 明日香 扮演出來的另一面。
    明日香雙親在10年前發生的「東京冥災」的那場戰鬥中不幸身亡,於是明日香在一家咖啡館裡寄宿。
    其實 明日香 是受到某個擁有「靈魂裝置(ソウルデヴァイス)」的組織的命令,以學園生活為偽裝,調查在杜宮市夜晚發生的異界事件───
    誤入不熟悉世界的洸,將與明日香攜手解開一切謎團...

    郁島 空(イクシマ・ソラ)

    CV:加隈亜衣
    杜宮學園一年級生,15歲,洸 和 明日香 的學妹,愛撒嬌,個性單純又認真。
    父親為「郁島流」的師範,在父親的教導下, 空 從小就展現出極高的武學才能。因為父親的教誨「趁著年輕拓展視野,找出屬於自己的道場吧!」而離開九州到東京上學。目前住在某棟公寓裡。
    在校參與空手道社,每日都勤奮鍛鍊,但由於實力破規格的強,再加上認真與毫無雜念的純真性格,因此和社團的學長姐略有嫌隙。

    四宮 祐騎(シノミヤ・ユウキ)

    CV:山下大輝
    杜宮學園一年級生,15歲,洸 和 明日香 的學弟,是個智商超過 180,擅長寫程式和當駭客的天才學生。
    雖然僅僅是一名高一學生,但已透過寫出的程式和買賣股票賺取大量金錢,目前獨自居住在城市內的一棟高級公寓內,打從心底輕視這個世界。
    只為了取得畢業證書而保持最低出席率,因此與同儕間的關係疏離,校內並沒什麼人知道其為本校的學生。
    開發出的 Xi-Phone 專用的占卜 APP《神明大人所言甚是》在年輕人之間很有人氣,卻也因此替他招來了麻煩。

    北都 美月(ホクト・ミツキ)

    CV:山崎遙
    18歲,杜宮學園三年級生兼學生會會長,同時也是日本大企業「北都集團」的千金。是 洸 與 明日香 的學姊。
    擁有連明日香都羨慕的「巨乳」,經常被學妹稱為「兩大姐姐」。
    內心溫柔性格穩健,因自幼學習「帝王學」的關係,相當擅長交涉,口條伶俐。
    由於作為集團第一後繼者的父親逝世,因此現任會長、同時也是 美月 祖父的「北都 征十郎」對她抱以厚望,希望她能成為繼承人,卻也讓 美月 捲入與:親戚間的繼承者問題。
    與「黃道帶」、「異界」有所關聯,似乎也有 明日香 所屬組織的某些情報,但是......她真的可以信賴嗎?

    高幡 志緒(タカハタ・シオ)

    CV:鳥海浩輔
    18歲,杜宮學園三年級生,體格壯碩、實力強悍的杜宮學園頭號不良少年。個性寡言直率,不做毫無意義的爭吵,也不會做在街道上徘徊閒晃之類浪費生命的事情。
    過去曾是知名幫派「BLAZE」的首領,並深受成員愛戴。一年前因為某個事件而退出組織。
    雖有謠傳組織已經在該事件之後解散,但現在似乎又有人打著「BLAZE」的名號在各地引起事件......
    如今,他該怎麼去面對早該遺忘的過去的糾纏?

    玖我山 璃音(クガヤマ・リオン)

    CV:沼倉愛美
    17歲,和洸同學年,杜宮學園二年級生,同時也是隸屬於人氣偶像團體‭「‬SPiKA」的現役高中生偶像。
    雖然言行舉止給人感覺像小惡魔般調皮,四處散發著輕佻的態度,但其實是個不願認輸的勤奮者,每天都勤奮地磨練自己的歌藝。
    在人前,平日也不會隱藏自己的身分而以偶像的姿態出門行動‭;‬但是和她獨處後,對見過她的人態度會大轉變,表現出她的真實面貌‭。
    擁有很強大的歌唱功底,目前和‭「‬SPiKA‭」‬的成員競爭中心位置‭。
    經常在獨自練歌時被洸打擾,對洸擁有特殊的感情。

    倉敷 栞(クラシキ・シオリ)

    CV:茅野愛衣
    17歲,洸的青梅竹馬,同時也是同班同學。
    看起來很柔弱,內心卻很堅強。喜歡洸,因為一直擔心他獨自一個人居住,所以有時會像母親那樣照顧他‭。
    原本過著平凡的校園生活,但在某日卷入了杜宮市內發生的異界化事件...

    伊吹 遼太(イブキ・リョウタ)

    CV:阿部敦
    17歲,洸的同班同學,和洸從小學開始已經是好朋友。
    羡慕洸拥有比自己更好的女人缘,所以每次都不高兴洸和女生们在一起,尤其是「璃音」。
    比起現在的高中生更加質樸的類型,愛逞強,憧憬著薔薇色的高中生活,某種意味上超健全的男生‭。
    雖然是劍道社的成員,但老是優先考慮玩樂而翹掉社團活動‭。
    個性好隨意,有著不錯的人際關係但總是被發好人卡,遲遲沒辦法交到女朋友‭。

    小日向 純(コヒナタ・ジュン)

    CV:伊藤加奈惠
    17歲,杜宮學園二年級生,洸的同學。體型比較嬌小而且看起來年幼,從外表上看很像女孩子,也因此常被當作為女生看待‭。
    雖然個性比較怯弱,但如果和關係不錯的人在一起就會變得很有話‭。
    有些宅,對最近流行的動畫和次元文化有些心得‭。

    九重 永遠(ココノエ・トワ)

    CV:野中藍
    23歲,身材嬌小像中學生一樣的新任教師,是主角洸的表姊也是數學與情報處理的老師。一直都是竭盡全力的超努類型。
    雖然是新來的,但馬上就開始教高二年級,同時也擔任委員會的顧問和輔佐著學年主任,其優秀的能力深受大家信賴。
    周末會作為九重神社的巫女幫助祖父,並在其道場教導「九重流柔術」。
    平常稱洸為「洸君」;但在校則改口「時坂君」,不過也有偶爾叫錯被周圍的人戲弄的時候。

    佐伯 吾郎(サエキ・ゴロウ)

    CV:森川智之
    28歲,杜宮學園的臨時英文老師,有著帥氣的臉龐和模特般的身高。
    除了俊朗的外表外,為人知性又有幽默感,在女學生間有著超高人氣。
    剛任職時受到男學生們的忌妒,不過熟悉之後會發現他其實對男女一視同仁,很好相處。這種讓人討厭不起來的性格便慢慢也使他受到男學生們的信任。
    興趣是在週末登山和探索各地古蹟,熱愛戶外活動。

    评价

    中国大陆杂志《游戏机实用技术》打出23/30分,称游戏系统如轨迹系列版繁复,战斗如伊苏系列般爽快[3]

    参考来源

    1. . [2016-08-05]. (原始内容存档于2016-08-06).
    2. . 2015年5月13日 [2018年10月28日]. (原始内容存档于2018年10月28日).
    3. 《游戏机实用技术》第381期,第16页。

    外部链接

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