佳構劇

佳構劇英語:)或稱情節劇[1],是源於十九世紀的一種寫實主義戲劇文類,由法國劇作家尤金‧司克里布所創發。[1]佳構劇帶有濃厚新古典主義的味道,這種戲劇在接近故事結尾時會有一個很緊湊的主要情節和一個高潮,故事大部分的內容會在開演之前發生;和這種先前的情節有關的很多訊息會在一種微微遮掩的闡述中透露出來。隨後的是一連串偶發卻相關的錯雜情節。佳構劇有一個常見的特徵,就是讓書信或文件落入非故意安排的人手中,以帶來情節的曲折和高潮。[2]

简介

逼真的戏剧声称自己会尽最大程度的忠实去模仿真实生活,倘若这一说法完全属实,那么它的情节就不会很紧凑。这里起作用的是别的因素,即一种19世纪早期法国剧作家所推广的因素,这就是佳構劇结构well-made play structure)。布景和表演上的现实主义常常会掩盖这一事实:戏剧并没有表现真实生活的本来状貌。在佳构剧中,第一幕里提到的事物和人在后来一定要显得很重要。如果有人提了手枪,有人就要被打死;有的人轻微咳嗽,后来就会发现这个人患上了不治之症;如果不经意间提到一封发错了的信,就一定要让观众感到这封信会带来可怕的后果。几乎一切都不是多余的;所有的东西都要对剧情有所推进或对人物特征有所展示。佳构剧中特有的因素是必要交代,为故事提供背景及各种先在的关系。

劇本結構

動畫日劇韓劇或者好莱坞影片等現代商業編劇往往都採用佳構劇的結構。 常见的佳構劇通常可以分成三幕:

  1. 出現意外狀況結果主角做了錯誤的決定;
  2. 主角死不認錯或者出现其他因素而使狀況越來越不可收拾;
  3. 主角認錯,真相大白,一切開始順利,好人有好報,所有的伏筆解開,事件圓滿解決。

佳构剧虽为维多利亚时代在法国流行,但中国传统文化中的轮回、宿命、报恩等元素亦与佳构剧有异曲同工之处。而现代的很多戏剧与电影都深受佳构剧影响,伏笔的设置与解开即为最好例证。

基本架構

  1. Exposition說明<起>
  2. Rising action引起行動(衝突)<承>
  3. Climax 高潮(解決衝突)<轉>
  4. Denouement結局<合>

特徵

透過精準安排劇情節奏與情節,持續累積的懸宕感,讓結局亦具有可信度且合邏輯的。但早期的寫實主義戲劇一般在題材和人物塑造上無甚力量,一直到小仲馬奥日埃的出現,才將注意力轉向社會問題,而以此為題材。寫實主義戲劇臻於極盛的作品,要數易卜生,他是挪威最重要的劇作家,因開創現代戲劇的先河而被譽為「現代戲劇之父」。

作品

  • 王爾德不可兒戲
  • 易卜生玩偶之家遵循佳構劇的巧喻手法,但它超越了這種文類。《玩偶之家》裡所講的是幾天之間的事,全劇以回溯法的敘事手法,情節緊湊精煉,接近古典戲劇的「三一律」法則,而且有著佳構劇的仔細佈局,劇情肌理清晰,高潮迭起。
  • 童話故事三隻小豬也算是一種佳構劇,套用上面的模式:
Exposition說明:三隻小豬要建屋,個個方法都不同
Rising action引起行動(衝突):大野狼到訪,吹走兩間屋
Climax高潮(解決衝突):大野狼進入第三間屋,小豬們巧施妙計
Denouement結局:三隻小豬快快樂樂地生活下去

相關

  • 通俗劇

參考資料

  1. Eugène Scribe著,羅仕龍譯,佳構劇《一杯水》,國立臺北藝術大學《戲劇學刊》第22期,2015年7月,頁139-213。
  2. 艺术让人成为人(Richard Janaro,Thelma C.Altshuler著,北京大学出版社2012年版264—265页)

外部链接

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