勇者斗恶龙 怪兽战斗之路

勇者斗恶龙 怪兽战斗之路(日语:)是以《勇者斗恶龙VIII》为基础的日本街机游戏。在游戏中玩家将与怪兽战斗,并可赢得印有它们数据的真实卡片.[1]。游戏于2007年在日本发行并使用Taito Type X系统。在2009年东京的Jump嘉年华上,续作《勇者斗恶龙 怪兽战斗之路II 传说》(Dragon Quest Monster Battle Road II Legend)的消息公布[2],系列第三作,《传说》Wii移植版《勇者斗恶龙 怪兽战斗之路 胜利》(Dragon Quest Monster Battle Road Victory)的消息于2010年公布。《扫描仪》(スキャナー)预定于2016年发行[3]

勇者斗恶龙 怪兽战斗之路
    类型交換卡片
    开发商Rocket StudioEighting
    发行商史克威尔艾尼克斯
    平台街机Wii
    首发时间《战斗之路》
    • 日本:2007年6月
    《传说》
    • 日本:2009年9月11日
    《胜利》
    • 日本:2010年7月15日

    系统

    游戏是以勇者斗恶龙系列游戏的怪物勇者为基础的战斗。战斗发生在一个竞技场中,怪物可以从游戏里或玩家插入机器的卡中选择。战斗非常简单,而且只使用双按键系统[4]。机器在玩家开始比赛时给玩家一张免费卡片。这些卡片可以在战斗中使用,如果玩家拥有一张稀有卡,就可以在战斗中发动一个特殊攻击。

    在游戏《胜利》中,玩家必须通过DSiWare摄像头或移动电话拍一张《传说》卡片的照片,并通过另行销售的扫描工具发送到一个虚拟相册中。之后这些卡片就可以在《胜利》中使用了。游戏加入了一个玩家单对单或双对双的对战功能,这可以在一台游戏机或是网络上进行[5]

    开发

    最开始的《战斗之路》由Rocket Studio开发并发行于2007年6月,而《传说》发行于2009年9月。《胜利》由Eighting开发并发行于2010年7月[5]。有描述称系列是受到世嘉卡带驱动街机游戏《時尚魔女 LOVE AND BERRY》成功的启发,并以年轻儿童为目标对象[6]。史克威尔艾尼克斯为《胜利》特别发行了一个Wii控制器[7],控制器售价在推出时售价12,800日圆。

    评价

    截至2008年3月,《勇者斗恶龙 怪兽战斗之路》带来了4.5亿日圆的收入[8]。在之后的六个月中,即2008年4月至9月,其为史克威尔艾尼克斯带来了1.6-1.7亿日元的额外收入[9]

    截至2010年5月,史克威尔艾尼克斯为前两部游戏发出了超过2亿张的卡片[5]。《胜利》在发售首周售出了136,000万套,成为继《火焰之纹章:新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》后第二畅销的游戏.[10]。八月中旬是游戏最后一次品牌在日本周销量榜前十名,那时售出了220,000多份[11]

    参考文献

    1. . 2007 [February 26, 2008].
    2. Ashcraft, Brian. . Kotaku.com. 2008-12-01 [2009-01-16]. (原始内容存档于2008-12-10).
    3. . [2015-07-28]. (原始内容存档于2018-08-16).
    4. Ricardo Torres. . 2007 [February 27, 2008].
    5. Gantayat, Anoop. . IGN. 2010-05-05 [2011-03-11].
    6. Parish, Jeremy. . 1UP.com. 2008-09-02 [2011-03-11]. (原始内容存档于2011-06-29).
    7. Turi, Tim. . Game Informer. 2010-05-12 [2011-03-11].
    8. (PDF). Square Enix: 4. May 23, 2008 [18 May 2012].
    9. (PDF). Square-Enix.com. [2008-12-20]. (原始内容存档 (PDF)于2012-08-25).
    10. Gantayat, Anoop. . IGN. 2010-07-23 [2011-03-11]. (原始内容存档于2010-07-27).
    11. Gantayat, Anoop. . IGN. 2010-08-18 [2011-03-11]. (原始内容存档于2010-08-22).

    外部链接

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