哥特王朝 (游戏)

哥特王朝(德语:,)是一款由Piranha Bytes公司制作、Egmont Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本游戏最初于2001年3月在欧洲和北美地区Windows发行。[1]

哥特王朝
    类型动作角色扮演
    平台Microsoft Windows
    开发商Piranha Bytes
    系列哥特王朝系列
    模式单人
    发行日
    • 德国:2001年3月15日
    • 北美:2001年11月23日

    游戏的目的是完成探险。在游戏过程中还需要猎杀野生动物和怪物。

    游戏得到普遍正面评价,GameRankings给予79%的分数。玩家們認為遊戲的故事和角色性比其他遊戲角複雜交互,但批評其控制困難和對電腦系統要求太高的。[2][3][4]

    遊戲

    遊戲中玩家必須完成任務,殺死野獸和怪獸才能獲得技能點,再使用技能點增加基本屬性、提高技能和學習交易。技能需要找到合適的老師來教導,部份技能只有一級無法提升﹙如偷竊和雜耍﹚,而戰鬥技能則有兩個熟練度﹙如單手武器、雙手武器、弓箭和弩﹚。如果玩家選擇成為法師的將能夠學習六個魔法。

    故事

    背景

    故事發生在一個中世紀的幻想世界,人類正與獸人進行戰爭。為了反擊,國王需要提取魔法礦石來鍛造更強大的武器。所以決定把每一個犯罪的人送到礦山。.[5]

    為了防止罪犯逃跑,他命令十二位最強大的魔術師在礦山上建立一個神奇的圓頂屏障。然而,圓頂失控增長到足以覆蓋整個山谷,把魔術師也困在裡面,讓犯人有機會殺死分散的守衛控制礦山。因此,國王被迫與囚犯達成協議,進行礦石交易。[6][7]

    後來罪犯又分成個陣營:與國王交易的舊營地、拒絕交易打算利用魔法礦石炸毀屏障的新營地、以及相信一個叫做Sleeper的神會幫助他們逃離礦山的兄弟會。[6][8]另外創造圓頂的魔術師也分裂了,分別加入舊營地的火法師和加入新營地的水法師[6]

    情節

    玩家控制一名剛剛被扔進礦山的無名囚犯。故事沒有具體說明他之前所犯的罪行。在被送進之前玩家收到一個任務,是給舊營地的火魔師送信。在得到與魔術師交談的機會之後,主角得知送信對象的火法師頭目Xardas為了學習黑魔法而被趕走。[9]


    在加入三個陣營之一後,玩家最終幫助兄弟會準備召喚他們的神Sleeper,他們相信Sleeper將向他們展示逃離殖民地的方式[10]。在儀式中,成員有一個模糊的視野,執行儀式的兄弟會領導人Y'Berion在與Sleeper接觸後崩潰。在這個異像中,這個教派的成員被帶到了一個古老的獸人墓園。領袖和幾個聖堂武士與主角一起走向指定的地方。但到逹那裡後,聖堂武士就和他們遇見的獸人戰鬥,只有領袖和主角存活。在搜尋整個地下墓園後,兩人找不到任何東西。然後領袖發瘋開始指責主角,指因為他Sleeper才會拒絕自己,並企圖殺死主角。

    在擊敗了瘋狂的領袖之後,主角回到了兄弟會的營地,他發現Y'Berion在儀式結束後依然衰弱。儘管努力幫助他恢復,Y'Berion很快就死了。然而在臨終之前,他警告營區的其他人導致他們走向自由之路的邪惡本質,並把他們的希望寄託在新營地的逃生計劃上,用魔法礦石的力量炸開屏障。

    發展

    Piranha Bytes在哥特王朝發展已經有四年[11]。後來哥特王朝II是唯一使用完全自行開發遊戲引擎的遊戲[12]

    營銷和發布

    哥特王朝於2001年3月15日在德國、奧地利和瑞士首次發布,由Egmont Interactive出版。

    参考资料

    1. . GameFAQs. [2016-07-19]. (原始内容存档于2017-08-21) (英语).
    2. Taylor, Martin. . Eurogamer. 2002-01-15 [2009-01-16]. (原始内容存档于2012-02-25).
    3. Park, Andrew. . GameSpot. 2001-12-18 [2009-01-16]. (原始内容存档于2020-11-28).
    4. Krause, Staci. . IGN. 2001-01-15 [2009-01-16]. (原始内容存档于2012-02-25).
    5. Piranha Bytes. . Xicat Interactive. 2001-03-15. Introduction video. Xardas: The king needed swords for his army and every man guilty of a crime, no matter how insignificant, was forced to work in the Ore mines of Khorinis.
    6. . . : 14–15.
    7. Thorsten Felden & Piranha Bytes (w), Henrik Fetz (p), Tom Thiel (i). Gothic - Der Comic: 13/1–3 (2000), Germany: Egmont Ehapa
    8. Thorsten Felden & Piranha Bytes (w), Henrik Fetz (p), Tom Thiel (i). Gothic - Der Comic: 13–14 (2000), Germany: Egmont Ehapa
    9. Piranha Bytes. . Xicat Interactive. 2001-03-15. Hero: I have a letter for the High Magician of the Circle of Fire. [...] A magician gave me the letter shortly before they threw me into the colony. / Milten: This letter is addressed to Xardas! [...] He left us some years ago and turned towards black magic.
    10. Piranha Bytes. . Xicat Interactive. 2001-03-15. Chapter 2: The Minecrawler's nest. Cor Kalom: Wait till nighttime, then come to the temple courtyard. We will gather there to invoke the almighty Sleeper.
    11. Developer's post 页面存档备份,存于 jowood.de. Retrieved on August 3, 2006
    12. Gothic FAQ 页面存档备份,存于 www.worldofgothic.de (German) Retrieved on August 3, 2006


    外部連結

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