國王物語

國王物語(日语:,英语:)是一款由Cing開發,由Rising Star Games發佈人的即时战略生活模擬電子角色扮演遊戲,平台為Wii。於2009年4月22日,此遊戲在澳洲發佈。於2009年4月24日,此遊戲在歐洲發佈。於2009年7月21日,此遊戲由Xseed Games在北美發佈。於2009年9月3日,此遊戲由Marvelous AQL在日本發佈[4]

國王物語
    类型即时战略生活模擬角色扮演
    平台WiiPlayStation Vita
    开发商Cing(Wii)
    科樂美(Vita)
    发行商Wii
    • 澳洲:Rising Star Games
    • 欧洲:Rising Star Games
    • 北美:Xseed Games
    • 日本:Marvelous AQL
    PlayStation Vita
    科樂美
    设计师和田康裕
    木村吉宏
    松本智弘
    美术皆葉英夫、倉島一幸
    音乐美濃部裕
    模式單人
    发行日Wii
    • 澳洲:2009年4月22日
    • 欧洲:2009年4月24日[1][2]
    • 北美:2009年7月21日[3]
    • 日本:2009年9月3日[4]
    PlayStation Vita
    • 日本:2012年3月29日
    • 欧洲:2012年9月27日
    • 澳洲:2012年10月2日
    • 北美:2012年10月2日

    玩家在此遊戲中需要控制一位膽小的男孩。他因為找到了一個神秘的皇冠而獲得權力,並令到村落的居民臣服於他。作為村里的君王,他的目標是擴大村莊領土,並使其臣民生活幸福。此遊戲結合了各種遊戲元素,其中包括即时战略和角色扮演冒險。和田康裕指出此遊戲將會是一個「設定在歐洲的單人生活模擬遊戲」。[5]此遊戲後來被移植至PlayStation Vita上,並更名為「新國王物語」。[6]

    遊戲系統

    在此遊戲中,玩家需要扮演新國王。國王是能夠命令臣民的。遊戲開始時,玩家擁有一個雜亂的領域,而玩家的目標就是強化王國,並搜尋寶物。幾個小時後,玩家便可以購買和提升各種建築物、培訓設施及其他城堡附加物。所有重要的統計信息,例如人口和財政狀況進行跟踪,均會不斷地在菜單系統更新。[7]

    國王在走動期間能夠選擇任何臣民跟著他。隨後,玩家能夠向任何臣民發出命令,包括挖地和戰鬥。雖然玩家可以讓一群人跟著他走,但他每次只能向一位臣民發出命令。玩家亦可以購買講台以便命令沒有跟著他走的人。

    國王的追隨者起初能力非常有限。然而,這個問題能夠透過建設訓練設施解決。此時,玩家便可以將臣民送入建築物,並將其轉變成有職業的人。遊戲提供了不同的平民職業,其中包括士兵、木匠、農民和獵人。每個作業均有不同能力和弱點。

    除了主線劇情外,此遊戲還有很多支線任務。國王可以接受各種任務,其中包括狩獵和戰鬥。國王接受任務務能夠保持公眾滿意度和增加財政收入。但是,在一些特定日子裡,玩家是無法接受任務的,如慶典。

    開發

    《國王物語》的開發代號為「零計劃」()。此遊戲的開發工作負責人是牧場物語系列的創作者和田康裕。起初,和田康裕與一位來自福冈县的遊戲開發者合作,並計劃與木村祥朗一起開發一個Wii遊戲。[8]和田康裕找了安永纪和負責遊戲設計,川口敦子負責指導[9],而皆葉英夫和倉島一幸則分別負責設計的人物和怪物。[8]

    木村祥朗過去曾參與不少同類遊戲的開發工作,其中包括《月神》和《Chulip》。他也是從這些遊戲中獲得《國王物語》的靈感。除了來自上述兩個遊戲外,木村祥朗還指出他的靈感源自他小時候閱讀的故事書《小王子》。[10]他亦指出他的目標是創造一個容易控制的實時戰略遊戲[8]

    《國王物語》於2007年在东京电玩展上首次亮相。[10]之後,《國王物語》官方網站舉辦了一個名為“UMA”(身份不明的神秘動物)的大賽。該大賽允許世界各地的人發送他們自己設計的怪物草圖。網站之後會選出最好的幾個作品,並將之加入遊戲中。而另外最好的100個作品則會被陳列在遊戲中。

    音樂

    《國王物語》的音樂皆為美濃部裕創作和改編。負責《王國之心系列》音樂創作的下村陽子也負責了預告片的音樂創作。[11][12]而此遊戲的聲效則是由Vanpool負責。此遊戲的主要背景音樂來自貝多芬第9號交響曲

    反響

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings85.89%[13]
    Metacritic87/100[14]
    评论得分
    媒体得分
    Edge9/10[15]
    Eurogamer8/10[16]
    GameSpot8.5/10[17]
    IGN8.5/10[18]
    官方任天堂杂志92%[19]

    《國王物語》好評如潮。兩個匯總評分機構GameRankingsMetacritic分別給予此遊戲85.89%[13]和87/100[14]

    《任天堂官方雜誌》給予此遊戲92%分,並指出「今年首個Wii經典遊戲來了」。[19]英國雜誌《Edge》給予此遊戲9/10分,並指出「這是一個不可多得的精品遊戲,正正是Wii值得擁有的遊戲。這是一個真正的原創遊戲。」[15]Eurogamer則給予此遊戲8/10分,並指出「《國王物語》並不是史上最好的遊戲,但它是本年度最好的遊戲」。[16]IGN給予此遊戲8.5/10,並指出「《國王物語》錯過了數個關鍵點,但整體來說仍很好。」[10]GameSpot則給予此遊8.5/10分,並指出「乍眼一看,此遊戲看起來簡單。但其實此遊戲是一個成熟的、新鮮的、具有挑戰性的遊戲。」[17]

    截至2009年11月13日,《國王物語》已於日本售出逾26,000套遊戲,在北美售出逾37,000套遊戲,以及在歐洲售出逾67,000套遊戲。[20]儘管此遊戲在發佈後數周仍然沒有較好的銷售,Rising Star的產品經理嚴浩指出此遊戲的銷售情況仍然持續保持良好,表示Rising Star對銷售情況已經非常滿足。[21]

    於2009年,木村吉宏指出「我們正計劃製作《國王物語》的續作,例如《超級國王物語》。但這仍然處於構思階段。」[22]然而,Cing在之後不久就宣告破產了。隨著Cing的破產,Marvelous AQL獲得了此遊戲的版權。[23]於2010年,木村吉宏和和田康裕亦離開了。[24]儘管如此,於2011年8月24日,Marvelous AQL宣佈他們正在重製《國王物語》,並將之命名為《新國王物語》。該遊戲的平台為PlayStation Vita[25]

    參考文獻

    1. Capone, Anthony. . PALGN. April 21, 2009 [November 12, 2011]. (原始内容存档于2013年10月29日).
    2. . Rising Star Games. January 19, 2009 [February 20, 2009]. (原始内容存档于2009年3月21日).
    3. (新闻稿). IGN. July 21, 2009 [November 12, 2011]. (原始内容存档于2012-06-15).
    4. . Famitsu. August 26, 2009 [November 12, 2011]. (原始内容存档于2013-10-29) (日语).
    5. computerandvideogames.com Mike Jackson. . ComputerAndVideoGames.com. 2007-04-10 [2011-10-19]. (原始内容存档于2014-12-14).
    6. PlayStation Blog Takanori Murayama. . PlayStationBlog.com. 2012-09-27 [2012-09-27]. (原始内容存档于2015-09-07).
    7. . [2013-10-23]. (原始内容存档于2018-01-01).
    8. Sheffield, Brandon. . Gamasutra.com. April 16, 2008 [2008-11-02]. (原始内容存档于2019-01-13).
    9. Gareth Trinkwon. . N-philes.com. 2007-08-16 [2011-10-19]. (原始内容存档于2011-08-12).
    10. Harris, Craid. . IGN.com. September 21, 2007 [2008-11-02]. (原始内容存档于2009-07-28).
    11. . Mobygames.com. 2009-04-24 [2011-10-19]. (原始内容存档于2017-07-06).
    12. . Gamevideos.1up.com. [2011-10-19]. (原始内容存档于2012-07-11).
    13. . GameRankings. [2009-05-25]. (原始内容存档于2019-12-09).
    14. . Metacritic. [2009-05-25]. (原始内容存档于2020-11-11).
    15. . Edge Online. 2009-04-16 [2009-07-21]. (原始内容存档于2012-06-06).
    16. Ellie Gibson. . Eurogamer.net. 2009-04-22 [2009-07-21]. (原始内容存档于2020-10-30).
    17. Alex Sassoon coby. . GameSpot. [2009-07-21]. (原始内容存档于2019-06-20).
    18. Mark Bozon. . IGN. 2009-07-21 [2009-07-21]. (原始内容存档于2018-06-29).
    19. Dutton, Fred. . Official Nintendo Magazine. 2009-04-23 [2009-07-06]. (原始内容存档于2013-04-21).
    20. Gamasutra Staff. . Gamasutra. November 19, 2009 [2009-11-19]. (原始内容存档于2016-03-03).
    21. Riley, Adam. . Cubed3. [2010-01-19]. (原始内容存档于2016-03-03).
    22. by JC Fletcher on Jul 30th 2009 1:15PM. . Nintendo.joystiq.com. 2009-07-30 [2011-10-19]. (原始内容存档于2011-05-07).
    23. Cing Declares Bankruptcy
    24. Gifford, Kevin. . 1UP.com. October 30, 2010 [2011-04-10]. (原始内容存档于2012-10-18).
    25. Gantayat, Anoop. . August 24, 2011 [2011-08-24]. (原始内容存档于2012-12-25).

    外部連結

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