妖怪手表 (游戏)

妖怪手表(日语:,英语:)Level-5开发,任天堂任天堂3DS发行的角色扮演游戏。游戏于2013年7月在日本地區发售,2015年在北美發售,任天堂Switch版本則計劃于2019年10月10日在日本地區發售。[1]

妖怪手表
    日版封面
    类型角色扮演
    平台任天堂3DS
    开发商Level-5
    发行商Level-5(日本)
    任天堂(全球)
    制作人日野晃博
    编剧日野晃博
    系列妖怪手表系列
    模式单人、多人
    发行日
    • 日本:2013年7月11日
    • 北美:2015年11月6日
    • 澳洲:2015年12月5日
    • 欧洲:2016年4月29日
    妖怪手表1 for Nintendo Switch
      日版實體版封面
      类型角色扮演
      平台任天堂Switch
      开发商Level-5
      发行商Level-5
      制作人日野晃博
      系列妖怪手表系列
      模式单人、多人
      发行日
      • 日本:2019年10月10日

      遊戲玩法

      妖怪種族

      妖怪主要為八個不同的種族,且每個種族的妖怪都各有其優缺點。 部分妖怪需通過扭蛋機、網絡配信或合成方式才可獲得。比如:傳奇妖怪、版本限定妖怪。 當妖怪的等級達到一定的程度時,妖怪可以自行進化成更加強大的妖怪,但部分妖怪需通過特定物品或其它妖怪的融合才可以順利進行進化。

      戰鬥系統

      當玩家與妖怪作戰時,玩家可以召喚已經成為朋友的妖怪(最多六個)進行戰鬥。 在戰鬥的過程中,玩家需通過Nintendo 3DS掌機的下方的觸摸屏操作並進行戰鬥。玩家可在戰鬥中進行有:旋轉表盤更換作戰妖怪、回復妖怪體力、標記敵方妖怪的弱點位置或优先攻击妖怪、使用必杀技、清除妖氣或者給敵方妖怪投掷食物,以增加好感度,成為妖怪朋友(有一定機率)。

      鬼時間

      遊戲中包含隨機挑戰事件:鬼時間,且該事件僅在夜晚發生。玩家在夜間出門時會有一定機率觸發鬼時間,當玩家進入鬼時間領域時,玩家可以在該領域內尋找稀有寶箱、擊敗赤鬼或者直接前往領域出口,脫出鬼時間領域。但在此之前,玩家應儘量避免被其它妖怪發現,而避免將強大的妖怪:赤鬼吸引過來。

      成功脫出鬼時間領域的玩家會獲得比較豐厚的獎勵。[2]

      交通系統

      遊戲包含了簡單的交通系統,其目的是教育玩家在現實生活中遵守交通規則。在遊戲地圖中的某些道路上會有交通指示燈,玩家可以等待交通指示燈變為綠燈後穿行或者直接闖紅燈,但多次闖紅燈玩家會有一定機率被其妖怪搭檔批評或遇到S級別的妖怪[3]

      开发

      總部位於日本福岡Level-5公司 。在妖怪手錶尚未開發之前,Level-5公司以益智冒險類遊戲雷頓教授系列聞名。該遊戲也是任天堂DS平台上最暢銷的遊戲系列之一。至今為止已售出了1500萬套。[4][5]在Level-5公司的遊戲獲得成功之時,Level-5 CEO 日野晃博提出的新遊戲計劃:創造出一個類似於哆啦A夢開放世界角色扮演遊戲,大部分Level-5員工表示對此有興趣並願意加入開發計畫[6]

      评价

      Media Create的游戏周度销量统计
      评价
      汇总得分
      汇总媒体得分
      Metacritic76/100[7]
      评论得分
      媒体得分
      Destructoid8.5/10[8]
      Edge6/10
      Fami通36/40[9]
      Game Informer8.5/10[10]
      GamesRadar[11]
      IGN7.2/10
      NintendoLife7/10[12]
      任天堂世界报道9/10[13]

      《妖怪手表》首周售出5.3万套,仅次于9.2万销量的《皮克敏3》,是日本当周最畅销的掌机游戏[14]。按《Fami通》的统计,《妖怪手表》是年度第23畅销游戏,销量28余万[15]。在2014年2月,《妖怪手表》动画播映的第二个月,Level-5报告游戏仅实体版销量就突破50万[16]。销售追踪商Media Create在2015年5月报告,《妖怪手表》含数字版在内,销量达80万,但《Fami通》同期估计的销量为65万[17]。Level-5则在4月就报告游戏出货量破百万[18],Level-5总裁日野晃博在《Fami通》的采访中表示,游戏很快就会达到百万的里程碑。Media Create在6月称,《妖怪手表》的销量自1月起稳步增长,最终在续作发售前一个月突破百万[19]。游戏在2014年11月时的销量为129.4万[20]

      《Fami通》为游戏打出36/40分[21]

      参考文献

      1. . www.youkai-watch.jp. [2019-07-30]. (原始内容存档于2019-07-29) (日语).
      2. . Siliconera. 2013-06-09 [2018-04-14]. (原始内容存档于2018-04-09) (美国英语).
      3. . Siliconera. 2013-07-11 [2018-04-14]. (原始内容存档于2018-04-09) (美国英语).
      4. . Destructoid. 2013-08-28 [2018-04-14]. (原始内容存档于2016-03-05) (美国英语).
      5. . 2013-08-27 [2018-04-14]. (原始内容存档于2013-08-28).
      6. . 2014-07-10 [2018-04-14]. (原始内容存档于2018-01-24). 已忽略未知参数|languge= (帮助)
      7. . Metacritic. [February 8, 2017]. (原始内容存档于2018-04-18).
      8. . [2019-07-30]. (原始内容存档于2019-10-08).
      9. . [2019-07-30]. (原始内容存档于2018-04-18).
      10. . [2019-07-30]. (原始内容存档于2019-07-30).
      11. . [2019-07-30]. (原始内容存档于2019-07-30).
      12. . [2019-07-30]. (原始内容存档于2019-07-30).
      13. Handrahan, Matthew. . Gamesindustry.biz. Eurogamer / Gamer Network. 18 July 2015 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-11-17).
      14. Brian. . Nintendo Everything. 29 January 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-11-17).
      15. Carter, Chris. . Destructoid. 19 February 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-11-17).
      16. Sato. . Siliconera. 5 May 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-11-17).
      17. . Level-5. 22 April 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-10-17).
      18. Romano, Sal. . Gematsu. 4 June 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-11-17).
      19. Romano, Sal. . Gematsu. 12 November 2014 [11 October 2015]. (原始内容存档于2016-02-20).
      20. Gifford, Kevin. . Polygon. Vox Media. 3 July 2013 [11 October 2015]. (原始内容存档于2015-09-28).

      外部鏈接

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