微交易

微交易小額付費英語:)、應用程式內購英語:(iOS)、(Google))、課金(常被誤寫爲氪金)或道具收費日语: Aitemu Kakin)是電子遊戲的一個營業模式,有別於將遊戲這個產品個體以單一定價零售消費者終端用戶),微交易將遊戲內的個別元素例如虛擬道具或服務分拆逐個銷售。

微交易發揚於免費遊戲,但相對於將遊戲單次零售,因為微交易能為遊戲商帶來持續利潤而令這個營商模式滲透到全額遊戲市場。

由微交易的運作生態中又衍生出虛擬抽獎,例如开宝箱、开礼盒等形式,即是由微交易所得的產品是隨機分配的而被一些人士或法律判斷為賭博,因此演變成社會和政治問題引起遊戲界以外的公眾討論。

利潤

根據流動網絡分析公司Flurry的報告,iOS App Store2011年上半年盈利榜已經由提供微交易的免費遊戲雄霸,取代了所有只需一次付款的手遊。微交易為iOS App Store帶來的利潤由2011年1月的佔總體收入的39%,飆升至同年6月的65%,而前100個最高賺錢的手機軟件中有75%就是免費遊戲。

參見

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參考文獻

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