快速反应事件

快速反应事件英語:,简称QTE),是一種互動式的電子遊戲方式,玩家必須根據畫面指示輸入指令,後續結果會根據玩家輸入指令的正確與否有所不同。QTE的名稱來源為1999年的《莎木》對此種遊玩方式的官方命名,往後經推廣成為遊戲界的通稱[1]

游戏中快速反应事件的演示模型。通过及时按下控制器的“X”按钮,玩家(如右边的角色)可以避免被迎面而来的球击中。

目前QTE已经广泛运用于电子游戏中,尤其出现在动作游戏。当满足一定条件时,就会触发QTE事件。應用QTE的電子遊戲代表作品有莎木系列生化危機系列战神系列战地系列等。

QTE的种类

用來描述一個QTE

概括的说,QTE共有两种:

第一种是屏幕给出一个或一组,特定或随机的按键符号,玩家需要在最短的时间内输入屏幕上的符号。在规定时间内(通常是1秒以内)完成所有输入则判断为有效,否则就要重来或再次触发QTE,甚至獲得懲罰。

第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需要在符号移动到该长度的有效区域中时按下对应按钮,否则亦要重来或再次触发QTE。

参考

  1. . Gamasutra. 2011-02-08 [2020-04-04] (英语).
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