狙击精英4
《狙擊精英4》(英语:,)是一款由Rebellion Developments開發的第三人稱隱蔽類戰術射擊遊戲,《狙擊精英III》的續作。遊戲於2017年2月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch平台發行。
狙擊精英4 | |
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类型 | 戰術射擊、潛行 |
平台 | |
开发商 | Rebellion Developments |
发行商 |
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系列 | 狙擊精英系列 |
模式 | 單人、多人 |
发行日 |
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游戏玩法
《狙击精英4》是一款具有潜行元素的第三人称战术射击游戏。当玩家在远距离使用狙击步枪杀死敌人时,X射线击杀特写系统将被激活,游戏镜头会跟随子弹一直到击中目标,显示身体部分、骨骼或内部身体器官被子弹打破的情形[1]。该系统还扩展到弹片消灭、近战消灭和隐身消灭[2]。
游戏的人工智能得到改进,敌人能更灵活地对玩家的行动做出反应。当有敌人被杀死时,其他人会开始积极寻找[3]。玩家配备一副双筒望远镜,可以显示敌人的位置以及武器配备。 游戏中有一个“军官”排名。 尽快杀死军官会使其军队撤退,而在任务结束时杀死他会大大增加游戏难度[3]。玩家可以放置陷阱以及使用尸体诡雷[4]。游戏还有夜间任务,玩家可以设法关闭光源隐藏自己[1][3]。
游戏地图比前作要大得多,玩家有更多的自由与开放式游戏体验[2]。地图还有更多的垂直性。 游戏的新运动系统令玩家可以攀爬与抓住窗台[5]。合作任务与多人竞争模式重新加入游戏[6]。
剧情
《狙击精英4》的故事发生在1943年的意大利,紧随《狙击精英III》的事件。玩家控制战略情报局特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),在第二次世界大战中协助意大利游擊部队与法西斯義大利作战,並阻止納粹德國部署導彈以協助盟軍登陸意大利。[7]
开发
《狙击精英4》由Rebellion Developments开发。 根据Rebellion创意总监蒂姆·琼斯(Tim Jones)的说法,游戏被设计为“狙击天堂”[4]。团队扩大了游戏地图与关卡的大小规模,使得“真正的远距离射击”成为可能 。 动画系统、人工智能和游戏的渲染技术也进行了重新设计[4]。由于技术限制,游戏不会在第七代游戏机平台发行[8]。
前两款游戏的发行商505游戏不再参与游戏制作,《狙击精英4》将由Rebellion自行发布数字版[9]。Rebellion与《僵尸部队三部曲》的出版商与分销商Sold Out和U&I Entertainment合作,制作游戏的实体版[10]。2016年2月,一家中国数字艺术公司意外泄漏该游戏。Rebellion首席执行官詹森·金斯利(Jason Kingsley)没有证实此事,并补充道他们很快会公开一个新游戏[11]。《狙击精英4》于2016年3月7日公布[12]。
2016年6月13日,在E3 2016上Rebellion宣布《狙击精英4》将于2017年2月14日发行[13]。
2017年5月,《狙击精英4》推出官方简繁体中文版[14]。
评价
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游戏评论聚合网站Metacritic对《狙击精英4》的评价是“总体好评”[15][16][17]。IGN称《狙击精英4》是一款聪明,富有策略性的射击游戏,它鼓励玩家们用自己的方式解决处理问题。Gamespot指出了游戏的缺点:AI没有逻辑;故事有些平淡,多人对战乏味。[28]
参考资料
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