狙击精英4

狙擊精英4(英语:,)是一款由Rebellion Developments開發的第三人稱隱蔽類戰術射擊遊戲,《狙擊精英III》的續作。遊戲於2017年2月14日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One任天堂Switch平台發行。

狙擊精英4
    类型戰術射擊潛行
    平台
    开发商Rebellion Developments
    发行商
    • Rebellion Developments
    • Sold Out (零售)
    系列狙擊精英系列
    模式單人多人
    发行日
    • 全球:2017年2月14日

    游戏玩法

    《狙击精英4》是一款具有潜行元素的第三人称战术射击游戏。当玩家在远距离使用狙击步枪杀死敌人时,X射线击杀特写系统将被激活,游戏镜头会跟随子弹一直到击中目标,显示身体部分、骨骼或内部身体器官被子弹打破的情形[1]。该系统还扩展到弹片消灭、近战消灭和隐身消灭[2]

    游戏的人工智能得到改进,敌人能更灵活地对玩家的行动做出反应。当有敌人被杀死时,其他人会开始积极寻找[3]。玩家配备一副双筒望远镜,可以显示敌人的位置以及武器配备。 游戏中有一个“军官”排名。 尽快杀死军官会使其军队撤退,而在任务结束时杀死他会大大增加游戏难度[3]。玩家可以放置陷阱以及使用尸体诡雷[4]。游戏还有夜间任务,玩家可以设法关闭光源隐藏自己[1][3]

    游戏地图比前作要大得多,玩家有更多的自由与开放式游戏体验[2]。地图还有更多的垂直性。 游戏的新运动系统令玩家可以攀爬与抓住窗台[5]合作任务与多人竞争模式重新加入游戏[6]

    剧情

    《狙击精英4》的故事发生在1943年的意大利,紧随《狙击精英III》的事件。玩家控制战略情报局特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),在第二次世界大战中协助意大利游擊部队与法西斯義大利作战,並阻止納粹德國部署導彈以協助盟軍登陸意大利。[7]

    开发

    《狙击精英4》由Rebellion Developments开发。 根据Rebellion创意总监蒂姆·琼斯(Tim Jones)的说法,游戏被设计为“狙击天堂”[4]。团队扩大了游戏地图与关卡的大小规模,使得“真正的远距离射击”成为可能 。 动画系统、人工智能和游戏的渲染技术也进行了重新设计[4]。由于技术限制,游戏不会在第七代游戏机平台发行[8]

    前两款游戏的发行商505游戏不再参与游戏制作,《狙击精英4》将由Rebellion自行发布数字版[9]。Rebellion与《僵尸部队三部曲》的出版商与分销商Sold Out和U&I Entertainment合作,制作游戏的实体版[10]。2016年2月,一家中国数字艺术公司意外泄漏该游戏。Rebellion首席执行官詹森·金斯利(Jason Kingsley)没有证实此事,并补充道他们很快会公开一个新游戏[11]。《狙击精英4》于2016年3月7日公布[12]

    2016年6月13日,在E3 2016上Rebellion宣布《狙击精英4》将于2017年2月14日发行[13]

    2017年5月,《狙击精英4》推出官方简繁体中文版[14]

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic(PC) 79/100[15]
    (PS4) 77/100[16]
    (XONE) 82/100[17]
    评论得分
    媒体得分
    Destructoid8/10[18]
    电子游戏月刊8/10[19]
    Game Informer7.75/10[20]
    Game Revolution[21]
    GamesRadar[22]
    GameSpot8/10[23]
    IGN8.3/10[24]
    PC Gamer美国84/100[25]
    Polygon6.5/10[26]
    VideoGamer.com7/10[27]

    游戏评论聚合网站Metacritic对《狙击精英4》的评价是“总体好评”[15][16][17]IGN称《狙击精英4》是一款聪明,富有策略性的射击游戏,它鼓励玩家们用自己的方式解决处理问题。Gamespot指出了游戏的缺点:AI没有逻辑;故事有些平淡,多人对战乏味。[28]

    参考资料

    1. Futter, Mike. . Game Informer. GameStop. 2016-03-17 [2016-06-03]. (原始内容存档于2018-01-09).
    2. Robinson, Martin. . Eurogamer. Gamer Network. 2016-03-16 [2016-06-03].
    3. Loveridge, Sam. . Digital Spy. Hearst Magazines UK. 2016-03-19 [2016-06-03]. (原始内容存档于2018-01-04).
    4. Holmes, Mike. . Gamereactor. Gamez Publishing. 2016-03-30 [2016-06-03].
    5. Makedonski, Brett. . Destructoid. ModernMethod. 2016-03-19 [2016-06-03].
    6. Good, Owen S. . Polygon. Vox Media. 2016-05-07 [2016-06-03].
    7. Carpenter, Nicole. . IGN. IGN Entertainment. 2016-03-07 [2016-06-03].
    8. Makuch, Eddie. . GameSpot. CBS Interactive. 2016-03-07 [2016-06-03].
    9. Scammell, David. . VideoGamer.com. Candy Banana. 2016-03-07 [2016-06-03].
    10. Dang, Edward. . Hardcore Gamer. 2016-03-14 [2016-06-03].
    11. Scammell, David. . VideoGamer.com. Candy Banana. 2016-02-15 [2016-06-03].
    12. Morrison, Angus. . PC Gamer. Future US. 2016-03-07 [2016-06-03].
    13. Paget, Mat. . GameSpot. CBS Interactive. 2016-06-13 [2016-06-14]. (原始内容存档于2016-06-16).
    14. . 游民星空. 2017-05-15 [2017-05-06] (中文(中国大陆)‎).
    15. . Metacritic. [2017-02-13].
    16. . Metacritic. [2017-02-13].
    17. . Metacritic. [2017-02-13].
    18. Tolentino, Josh. . Destructoid. 2017-02-18 [2017-02-18].
    19. Plessas, Nick. . Electronic Gaming Monthly. 2017-02-15 [2017-02-15].
    20. Shea, Brian. . Game Informer. 2017-02-13 [2017-02-13].
    21. Kozanitis, James. . Game Revolution. 2017-02-13 [2017-02-13].
    22. Blain, Louise. . GamesRadar. 2017-02-13 [2017-02-13].
    23. Wakeling, Richard. . GameSpot. 2017-02-13 [2017-02-13].
    24. Albert, Brian. . IGN. 2017-02-13 [2017-02-13].
    25. Wilde, Tyler. . PC Gamer. 2017-02-16 [2017-02-16].
    26. Paprocki, Matt. . Polygon. 2017-02-18 [2017-02-18].
    27. Ahern, Colm. . VideoGamer.com. 2017-02-10 [2017-02-10].
    28. FoxJR. . 游民星空. 2017-02-13 [2017-02-14].

    外部链接

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