第五人格 (游戏)

第五人格》是一款由网易發行的多人非对称恐怖竞技类游戏。2018年4月2日开始公测并于2018年4月12日上线中國大陸全平台,2018年7月5日上线全球App storeGoogle play。目前共提供七种语言。手机和电脑均可游玩此游戏。目前主要流行于中国大陆臺灣香港澳門新加坡马来西亚泰国印尼菲律宾东南亚国家。印度日本南韩俄罗斯英国法国德国义大利西班牙南非澳洲纽西兰巴西祕鲁阿根廷美国加拿大等世界各地屬於海外伺服器社区。

第五人格Identity V
  • 第五人格
应用程式图标
类型非对称竞技游戏合作恐怖
平台AndroidiOSWindows
开发商网易游戏
发行商网易游戏
制作人潘思来
模式多人
发行日
  • 大陆:2018年4月2日
  • 全球:2018年7月5日
(包括印度日本南韩新加坡马来西亚印尼菲律宾俄罗斯英国法国德国义大利西班牙澳洲纽西兰美国加拿大等世界各地)

背景

侦探奥尔菲斯因一封神秘的委托信来到“恶名昭彰的庄园”(欧利蒂丝庄园)调查一名小女孩失踪的事件。在证据调查过程中,奥尔菲斯将採用演绎法,还原案情(即开始游戏)。设计背景设置于维多利亚时代,採用哥德式画风。

玩法概要

游戏中,4名求生者須尋找密码机破译并且躲避监管者的追击,破译完5台密码机后可开启大门逃生,而监管者则要找寻求生者阻止他们破译及逃生,将所有求生者淘汰出局。

在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的演绎得分,获得相应的经验。求生者和监管者有不同的天赋系统(天賦點最高120點)双方的每种天赋均有不一样的效果,而游戏中求生者及监管者也分别有不同的道具或技能。

游戏模式与规则

匹配模式

游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者。每一局游戏内会有一名监管者及四名求生者,每名求生者都有2点恐惧值(二点血量),求生者必须破译完五臺密码机才可开启两边的大门进行逃生,当求生者破译完两臺密码机后,地图上将会在固定位置中随机选择一处刷新未开启的地窖,而当场上求生者剩馀一人时,地窖会开启,求生者找到后可直接逃生。在只剩下一位求生者时,地窖会每2分钟刷新一次。逃生数达到三位即可获胜,而监管者让三位求生者出局方可获胜,若仅有两位求生者逃生则双方皆平手。

传统模式

在此模式中会应玩家的游戏胜败及局内状况给予相对积分,累积积分便可提高排位段位阶级。玩法与传统模式相同,但是只能和阶级差一阶以内的玩家组队进入此模式;并且如果匹配到其中一人为五阶以上的等级,游戏将会开启殿堂级。

五人排位模式

此模式必须要邀请或招募5位玩家才可进行游戏,不能通过匹配寻找队友。5人中需选择一人扮演监管者,其馀四人扮演求生者,而另一队的监管者会来到自身的这一队,进行交叉式的对战。胜利的方式是以求生者被淘汰较少的一方为优胜,若两方淘汰数相同则平手。 当队伍中有任意一人五排段位为三阶以上,即开启殿堂级(只限周末開啟)

联合狩猎模式

游戏中的人数为正常模式的两倍,即2名监管者(2名监管者不可选重复角色)及8名求生者。地图设为湖景村,月亮河公园和永眠鎮。在此模式中,求生者必须破译7臺密码机。被放上椅子时将会有禁锢时间,禁锢时间完后才能救下,迷失速度亦比正常模式要更快。联合狩猎模式内会有3点恐惧值(三点血量)。当只剩下四名求生者或大门通电后,为防止监管者堵住二边的大门,求生者们可以在电话亭购买撬棍并主动开启地窖逃生。并且在游戏中,监管者和求生者皆可从电话亭购买需要的道具和加成。而购买东西的货币来源则是玩家在游戏中的表现来得到。

黑杰克模式

该模式类似扑克牌游戏中的21点。每局为五个人,每回合有时间限制2分钟,玩家每一回合都可以可以抽牌(第一回合可以选择抽第二次牌),卡牌结算后该回合点数最大的人将变身为监管者,监管者普通攻击求生者一次即可让其倒地(技能伤害皆在普通攻击以下)。监管者将求生者击倒后,可选择抓起倒地的求生者使该玩家抽牌结束该回合,并继续下一回合,如此重複到一人胜出为止,但若有求生者刚好21点会即时停止该回合,直接开始下回合,该回合时限1分钟,一旦持21点的求生者在回合时间内成功存活且点数未被改变,回合结束后将直接获胜。在场上仅剩2人的状况下进入决胜回合,2人中点数较大且非21点的人成为监管者,如2人皆超过21点,则由较小点数者当监管者。该回合时限60秒。最终,点数最接近而不超过21点者获胜,若2人皆超过21点则决定于谁的点数较小。

塔罗模式

在此模式中,八名玩家将会被分配为两队,每个阵营中都会包含三名求生者和一名监管者。三名求生者分别负责扮演一名国王和两名侍从,而骑士则由监管者扮演。侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击、破譯密碼機和骚扰敌方骑士追击,而国王需躲避敌方骑士的追击,骑士须让敌方国王被淘汰。当任意一方国王被淘汰后或逃出大门游戏即结束(当一回合达到8分钟时,两边的逃生门会在2分钟后打开)。游戏中有星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具。

噩梦逐影【限時模式】

在此模式中,六名玩家将会同场竞技,玩家需要在賽場上完成兩圈,最先抵達終點的玩家就能獲取第一名(第一名玩家抵達終點後,將會進入30秒倒計時,若其餘玩家未能在指定時間通過,則判定為「未完成」)。路上会有一些監管者的技能阻擾(目前僅有“傑克”的霧刃和黃衣之主的觸手)。玩家還能在路上拾取隨機道具,能阻擾對手並幫助自己快速通關。

自定义模式

自定义模式可以邀请好友,自行选择传统、联合狩猎、黑杰克、单人训练,塔罗和噩夢逐影六种模式游玩,而自定义的传统模式可另外加入替身人格亦或开启殿堂级(自定义模式中的殿堂级由队长选择禁用求生者和监管者的人数)

单人训练

此模式只能在自定义模式内游玩,此模式可以使用任何角色,会自动补充AI(游玩人数不可超过一人),可由摇杆下多种指令,如:减少恐惧值(增加血量到满血)、关闭AI控制(AI不能移动,全场只有玩家能够移动)、补充手持物等。

商店和奖励

游戏目前交易系统中使用回声、线索、碎片、灵感、窥镜来进行交易。

商店(幻象大厅)

即交易系统,可以使用回声、线索、碎片购买或用回声赠送给好友商城中贩卖的物品。(回聲需充值)

活动商店

需用窥镜来购买在内的商品,官方会不定期更新商品及一些游戏角色的时装。

笔记本

内有角色介绍,人格天赋,任务系统(大部分角色均可在对战中完成推演任务,获取人物相关背景故事)。

推理之径

每1000积分可获一个四面骰,骰出点数为在推理之径走动步数,每日前三场胜利将获得额外积分,每周上限为42000分,赛季末冲刺为50400分。玩家可使用10回声购买一个每日20面骰,也可使用60回声购买月卡(每日获得三个四面骰,并赠送专属动作)来为自己更快的提升步数,每个赛季均有专属的角色奇珍时装,需要步数达到1528步来获得。

精华

玩家可从中抽取并获得时装,随身物品,涂鸦,动作,印记,头像框和头像等奖励。主要分为以下几种:

赛季精华

須消耗96靈感進行抽取(10連抽則需960靈感)通常为新角色的精华,获得里面的稀世时装可直接获得角色(红蝶稀世时装十三娘、舞女稀世时装克罗托、咒术师稀世时装陌路仙踪除外),抽奖上限为每日250次。

记忆珍宝

須消耗488線索或者96靈感進行抽取(10連抽則需4880線索或者960靈感)裡面含有「傑克」稀世时装金纹大触(不贈送角色),「傑克」奇珍時裝白紋大觸,「傑克」奇珍時裝綠紋大觸以及其他獨特時裝,動作等等。

記憶珍寶。舊賽季

須消耗488線索或者96靈感進行抽取(10連抽則需4880線索或者960靈感)除了當前賽季的物品外,裡面含有以往賽季的稀世隨身物品,奇珍時裝,獨特時裝,以及其他物品。

排位珍寶

每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝。新赛季开始时,上賽季的稀世,奇珍與獨特隨身物品將會更换,上赛季精华里的奇珍與獨特隨身物品將會在幻象大厅中上架,稀世隨身物品則會在記憶珍寶。舊賽季與幻象大廳中上架。

联动精华

联动时可获得的精华。

深渊珍宝

当进行深渊的呼唤(COA)活动的时候,可以获得的珍宝。

深渊的呼唤

2018年7月5日,第五人格深渊的呼唤,Call Of Abyss(简称COA)正式开打。 深渊的呼唤是一個一年一度的全球慶典。 深渊的呼唤第一阶段为报名阶段,只要战队队长报名即可参加,开放全服参加。 第二阶段为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入第三阶段。 第三阶段同样为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入终极阶段。 终极阶段为线下单败淘汰赛,这8支战队会与香港澳门臺湾日本韩国东南亚欧美赛区的8支队伍进行对决,从而选出冠、亚、季军。

深渊的呼唤一(COAI)

2018年6月28日正式开始第一階段,名稱為“擲瓶禮”,持续到7月5日。

深渊的呼唤二(COAII)

2018年12月27日正式开始第一階段,名稱為“集結之令”,持续到1月3日。 2019年1月3日开始第二階段,名稱為“蒸汽之都”,持续到1月17日。 2019年1月25日开始第三階段,名稱為“高塔之巔”,持续到1月31日。 2019年1月25日开始终极阶段,名稱為“深淵之路”,持续到1月31日。

深渊的呼唤三(COAIII)

1遊戲內積分賽流程

第三屆盛典活動【深淵的呼喚Ⅲ】,按時間分為邀請函,館藏大廳,至高傑作,異界彼端四個階段。

1. 邀請函,盛典預告階段,2019年12月12日維護後開啟,戰隊隊長可免費報名盛典,報名之後戰隊成員可在盛典正式開啟後參與(IVC日本冠軍隊伍的全體成員需在同一個戰隊)。

2. 館藏大廳,盛典開啟階段,2019年12月19日維護後開啟,報名戰隊成員參與戰鬥可獲得大量盛典專屬獎勵,可參與館藏大廳戰鬥獲取“盛典積分”,日本、韓國、港澳台、東南亞歐美賽區館藏大廳階段積分排名前100名的戰隊將進入下個階段繼續角逐。

3. 至高傑作,盛典狂歡階段,2020年1月9日維護後開啟,日本、韓國、港澳台、東南亞歐美賽區館藏大廳階段前100名戰隊,可參與至高傑作戰鬥獲取“至高傑作積分”,日本、韓國、東南亞賽區積分排名前8名的戰隊將獲得更多獎勵及參加線上預選賽的資格,歐美、港澳台賽區積分排名第1名的隊伍將直接受邀參加COA3全球盛典線下總決賽(若受邀隊伍無法參賽,將按照排名順延邀請)。

4. 異界彼端,戰隊排名展示階段,日本、韓國、東南亞賽區積分排名前8名的戰隊將被邀請參加線上預選賽,歐美、港澳台賽區積分排名第1名的隊伍將直接受邀參加COA3全球盛典線下總決賽(若受邀隊伍無法參賽,將按照排名順延邀請)。

2邀請函階段

1. 邀請函階段在2019年12月12日維護後開啟,戰隊隊長可免費報名盛典,報名之後戰隊成員可在盛典正式開啟後參與。

2. 以戰隊為單位報名,隊長報名後,戰隊成員可正常參加盛典活動。

3. 報名盛典後,戰隊在本次盛典期間不可解散。

4. 隊員若離開已報名戰隊,則暫時退出盛典活動,若想再繼續參加盛典,可以選擇創建\加入新戰隊後報名或直接加入已報名戰隊。

  • 報名時玩家(中國大陸以外)需加入或創建戰隊,由戰隊隊長根據所在區域和戰隊所在伺服器從以下一個或幾個賽區中選擇一個賽區進行參賽:港澳台賽區/日本賽區/韓國賽區/東南亞賽區/歐美賽區,一旦參賽區域選擇後將不能更改。
  • 每個戰隊可容納人數為1~7人,但是遊戲內戰隊積分將取5名戰隊成員積分之和,以獲取最高戰隊積分為目的進行選取(具體規則以遊戲內為準)。
  • 後續如果獲得參加線上預選賽和全球總決賽的名額,要求戰隊隊伍人數至少為5人,並且要求戰隊半數及以上的成員需為戰隊所報名參賽區域的永久居民,在戰隊介面可以查看戰隊所報名的賽區。
  • 注意:戰隊將在活動開啟一段時間後無法退出、解散和加入戰隊,請留意活動報名時間及戰隊允許的成員更換時間(參見遊戲內具體規則)。

3館藏大廳階段

館藏大廳,盛典正式開啟階段,2019年12月19日維護後開啟,報名戰隊成員參與戰鬥可獲得大量盛典專屬獎勵,可參與館藏大廳戰鬥獲取“館藏大廳積分”,積分排名前100名的戰隊將進入下個階段繼續角逐。

盛典個人戰鬥數

1. 館藏大廳,盛典正式開啟階段,報名戰隊成員參與任意匹配、排位將解鎖盛典個人戰鬥數(無須透過深淵匹配和深淵排位進入)。

2. 盛典個人戰鬥數達到不同階段將獲得盛典主題塗鴉、奇珍隨身物品等獎勵。

3. 若個人戰鬥內演繹得分過低,將不會記為盛典個人對戰數。(匹配和排位不得低於1500分,聯合狩獵模式不得低於3000分)

4. 盛典個人戰鬥數的解鎖將持續到盛典活動結束。

深渊的呼唤四(COAIV)

遊戲內積分賽流程

第四屆盛典活動——【深淵的呼喚IV】,按時間分為花苑長廊,山間雪道,凍港危途,巔峰時速四個階段。

1. 花苑長廊,盛典預告階段,2021年1月14日維護後開啟,戰隊隊長可免費報名盛典,報名之後戰隊成員可在盛典正式開啟後參與(日本夏季IVC/日本秋季IVC/東南亞IVC冠軍隊伍的全體成員需在同一個戰隊)。

2. 山間雪道,盛典正式開啟階段,2021年1月15日10點開啟,報名戰隊成員參與戰鬥可獲得大量盛典專屬獎勵,可參與山間雪道戰鬥獲取“盛典積分”,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前50名的戰隊將進入下個階段繼續角逐。

3. 凍港危途,盛典狂歡階段,2021年1月28日維護後開啟,山間雪道階段日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前50名的戰隊,可參與凍港危途戰鬥獲取“凍港危途積分”,各賽區積分排名前8名的非直邀戰隊將獲得更多獎勵及受邀參加線上預選賽的資格。(若受邀隊伍無法參賽,將按照排名順延邀請)。

4. 巔峰時速,戰隊排名展示階段,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前8名的非直邀戰隊將被邀請參加後續的線上預選賽。

2花苑長廊階段

1. 花苑長廊,盛典報名階段,2021年1月14日-2021年1月24日24點(伺服器時間)結束,戰隊隊長可免費報名盛典,報名之後戰隊成員可在盛典正式開啟後參與。

2. 以戰隊為單位報名,隊長報名後,戰隊成員可正常參加盛典活動。

3. 報名盛典後,戰隊在本次盛典期間不可解散。

4. 隊員若離開已報名戰隊,則暫時退出盛典活動,若想再繼續參加盛典,可以選擇創建\加入新戰隊後報名或直接加入已報名戰隊。

  • 報名時玩家(中國大陸以外)需加入或創建戰隊,由戰隊隊長根據所在區域和戰隊所在伺服器從以下一個或幾個賽區中選擇一個賽區進行參賽:港澳台賽區/日本賽區/韓國賽區/東南亞賽區/歐美賽區,一旦參賽區域選擇後將不能更改。
  • 每個戰隊可容納人數為1~7人,但是遊戲內戰隊積分將取5名戰隊成員積分之和,以獲取最高戰隊積分為目的進行選取(具體規則以遊戲內為準)。
  • 後續如果獲得參加線上預選賽和全球總決賽的名額,要求戰隊隊伍人數至少為5人,並且要求戰隊中非本賽區永久居民的選手所占人數比例小於50%且實際人數小於等於3人,在戰隊介面可以確認戰隊所報名的賽區。
  • 注意:戰隊將在活動開啟一段時間後無法退出、解散和加入戰隊,請留意活動報名時間及戰隊允許的成員更換時間(參見遊戲內具體規則)。

3山間雪道階段

山間雪道,盛典正式開啟階段,2021年1月15日10點(伺服器時間)開啟,報名戰隊成員參與戰鬥可獲得大量盛典專屬獎勵,可參與山間雪道戰鬥獲取“山間雪道積分”,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區前50名的戰隊將進入下個階段繼續角逐。

盛典個人戰鬥數

1. 山間雪道,盛典正式開啟階段,報名戰隊成員參與任意匹配、排位將解鎖盛典個人戰鬥數(無須透過深淵匹配和深淵排位進入)。

2. 盛典個人戰鬥數達到不同階段將獲得盛典主題塗鴉、奇珍隨身物品等獎勵。

3. 若個人戰鬥內演繹得分過低,將不會記為盛典個人對戰數。(匹配和排位不得低於1500分,聯合狩獵模式不得低於3000分)

4. 盛典個人戰鬥數的解鎖將持續到盛典活動結束。

盛典深淵戰隊對戰數

1. 山間雪道階段,報名戰隊成員透過深淵匹配和深淵排位進入戰鬥,會累積戰隊深淵對戰數。

2. 戰隊深淵對戰數達到不同階段,戰隊全部成員都將獲得盛典主題頭像、隨從等獎勵。

3. 加入戰隊超過12小時,並且個人深淵對戰數累計10場,才可領取戰隊深淵對戰數獎勵。

山間雪道積分獲取

1. 山間雪道階段,戰隊成員可透過深淵匹配和深淵排位進入將獲得山間雪道積分。

2. 深淵匹配開放時間為中午12點到晚上22點,深淵排位開放時間和正常排位一樣。由於時差的原因,歐美賽區會將會失去本階段最後一天的排位時間,請歐美賽區戰隊合理安排對戰時間。

3. 可獲得山間雪道積分的場數存在每日上限和活動期間總上限,每日上限求生者和監管者各6場,活動期間總上限求生者和監管者各60場。

4. 使用求生者參與戰鬥將增加“求生者山間雪道積分”,使用監管者參與戰鬥將增加“監管者山間雪道積分”。

5. 玩家自身的段位、戰鬥結局、個人演繹得分、是否排位,均會影響最終獲取的山間雪道積分。

6. 戰隊中最高的“監管者山間雪道積分”乘以2,加上剩餘其他玩家裡選取4個最高的“求生者山間雪道積分”,最終等於“戰隊山間雪道積分”。

山間雪道積分用途

1. “戰隊山間雪道積分”用於計算戰隊在山間雪道階段的表現排名,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前50名的戰隊成員將獲得【深淵的呼喚IV-凍港危途】主題頭像框,並進入凍港危途繼續角逐。

2. 當戰隊成員被隊長移出戰隊時,“戰隊山間雪道積分”不再會有這名隊員的貢獻,這名成員自身的“求生者山間雪道積分”及“監管者山間雪道積分”不會發生變化。

3. 當戰隊成員主動退出戰隊時,這名成員的“求生者山間雪道積分”及“監管者山間雪道積分”均會損失一半,但“戰隊山間雪道積分”不會發生變化,直到有其他成員積分貢獻超過這名被踢出的玩家。

4. 2021年1月25日0點(伺服器時間)開始,此時戰隊不可再更換成員。

4凍港危途

凍港危途,盛典狂歡階段,2021年1月28日維護後開啟,山間雪道階段日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前50名戰隊,可參與凍港危途戰鬥獲取“凍港危途積分”,各賽區積分排名前8名的戰隊將獲得更多獎勵及參加線上預選賽的資格。

凍港危途積分獲取

1. 凍港危途,盛典狂歡階段,山間雪道階段前50名戰隊,透過特殊入口進入晚間排位將獲得凍港危途積分,開放時間為2021年1月28日到2月3日期間每晚19點到21點(伺服器時間)。由於時差的原因,歐美賽區會將會失去本階段最後一天的排位時間,請歐美賽區戰隊合理安排對戰時間。

2. 可獲得凍港危途積分的場數存在每日上限和凍港危途期間總上限,每日上限求生者和監管者各5場,凍港危途期間總上限求生者和監管者各20場。

3. 使用求生者參與戰鬥將增加“求生者凍港危途積分”,使用監管者參與戰鬥將增加“監管者凍港危途積分”。

4. 玩家自身的段位、戰鬥結局、個人演繹得分,均會影響最終獲取的凍港危途積分數。

5. 戰隊中最高的“監管者凍港危途積分”乘以2,加上剩餘其他玩家裡選取4個最高的“求生者凍港危途積分”,最終等於“戰隊凍港危途積分”。

凍港危途積分用途

1. “戰隊凍港危途積分”用於計算戰隊在凍港危途階段的表現排名,會根據最終的戰隊排名給予戰隊成員對應獎勵,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前8名的戰隊成員還可額外獲得【深淵的呼喚IV-巔峰時速】主題頭像框。

2. 加入戰隊凍港危途積分排行榜,各賽區戰隊的排名。

5巔峰時速

巔峰時速,戰隊排名展示階段,日本、韓國、港澳台、東南亞、歐美賽區積分排名前8名的非直邀戰隊將被邀請參加後續的線上預選賽。

凍港危途階段結束後,官方會按照名次依次聯繫前8名非直邀戰隊,詢問是否願意參加線上預選賽,若有戰隊不同意參加,則順延名次。

职业联赛

2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开打,IVL一年中有夏季赛及秋季赛,常规赛前六名的战队拥有季后赛的资格,季后赛第一名的队伍就是职业联赛的冠军。 第五人格职业联赛十支队伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、GG、Gr、MRC、TIANBA、Weibo、Wolves、XROCK、ZQ。 奖金池: 冠军¥680000、亚军¥300000、季军¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(总奖金池¥1500000)。

2020IVL夏季赛

2020年6月25日正式开打, 经过持续十三个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2020年10月2日季后赛正式开打。 2020年10月4日ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL夏季赛冠军,DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。

2020IVL秋季赛

2020年11月4日正式开打, 经过持续八个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wovles、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2021年1月8日季后赛正式开打。 2021年1月10日ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军,Weibo电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。

游戏历史

游戏曾于2017年10月进行七天的删档测试[1],同年12月官网即开放公测预约,根据预约人次解锁奖励[2]。2018年3月23日开启中国区苹果应用商店的预约[3],直到4月3日在苹果平台上首发时,官方称总预约人数超过600万人。[4] 2018年4月12日正式上线[5],同年7月5日上线全球苹果应用商店,开启游戏的海外运营。[6] 2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,Call Of Abyss(簡稱COA)正式開打。 2020年6月25日,第五人格職業聯賽,Identity V League(簡稱IVL)正式開打。

评价及活跃度

游戏在首发当天即在苹果中国区应用商店占据总榜第一名[6],并于2018年度获得了约3100万次的下载量。[7]尽管其下载量在中国区正式发行后不久便有所下降[8],但在2019年初游戏仍处于畅销榜前100名。[7]

此外,该游戏国际化运营以来,在其他国家地区亦得到不少下载量和用户热度。如在日本曾位列iOS端免费游戏榜第一名19天,获得畅销榜最高21名的成绩[9],并出现在东京电玩展[10]。在港澳区和泰国区的苹果应用商店上,游戏亦占据免费榜第一接近一周[11]。据AppAnnie统计的2018年度手游排行榜中,其在泰国排行榜位列第十名[12]

争议及收购

由于玩法与《黎明杀机》相近,不少玩家质疑其在恐怖玩法和非对称性模式上过度借凿前述作品。 《第五人格》官方發布了公告声明双方的合作关係,然而黎明杀机官方说词并非合作关係,仅授权玩法,使玩家们增加疑虑。

[13][14]于2019年7月,网易游戏收购该游戏开發公司Behaviour Interactive股份,并提名董事会成员,双方公司正式开始合作。 [15]

参考资料

  1. . 网易游戏. 2017-10-20 [2019-02-18].
  2. . 游侠网. 2017-12-25 [2019-02-18].
  3. . 网易游戏. 2018-03-23 [2019-02-18].
  4. . 网易游戏. 2018-04-03 [2019-02-18].
  5. . 凤凰网. 2018-04-12 [2019-02-18].
  6. 雁白. . play.163.com. 爱玩网. 2018-07-05 [2018-08-30]. (原始内容存档于2018-08-30).
  7. 游戏葡萄 龙之心. . 36氪. 2019-01-11 [2019-02-12].
  8. 互联网与传媒娱乐怪盗团 裴培、姜姝. . 36氪. 2019-01-02 [2019-02-12].
  9. 读娱 螺旋丸. . 36氪. 2018-11-30 [2019-02-12].
  10. 雨上. . 游研社. 2018-09-21 [2019-02-12].
  11. 游戏葡萄. . youxiputao.com. [2019-02-13] (中文(中国大陆)‎).
  12. 手游那点事 Jimmy. . 36氪. 2018-11-30 [2019-02-12].
  13. . game.stargame.com. 星游戏. 2018-04-08 [2018-08-30]. (原始内容存档于2018-08-30).
  14. 游民. . [2018-05-20]. (原始内容存档于2019-01-28).
  15. . Behaviour Interactive. 2019-07-15.

外部链接

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.