Lanota

Lanota》是由台灣諾西遊戲(Noxy Games)開發的一款音樂遊戲 。遊戲的iOS版本於2016年7月13日在全球的App Store上架[1][2][3]

Lanota
类型音乐
平台iOSAndroid
开发商諾西遊戲
发行商諾西遊戲
引擎Unity
模式单人
发行日iOS
2016年7月13日

Lanota的遊戲進行方式以音樂遊戲為主,並含有故事劇情、地圖探索與道具收集等要素。遊戲中主要以繪本敘述故事劇情,分為主線與支線各數個章節,各章節以地圖方式進行並有數個關卡,每個關卡包含一首歌曲;在初次進入章節與每首歌曲初次遊玩結束時,會播放繪本將劇情推進。

遊戲系統

《Lanota》的遊戲方式為由圓盤中央的齒輪邊界向外發射出音符,玩家依照節奏在音符到達外圈發光的判定線時,在對應位置做出點擊、滑動、接取、長按等各種操作。依照演奏的精準度,分為Just Harmony (大Harmony)、Fast/Slow Harmony (小Harmony)、Tune、Fail不同判定,並獲得不同分數。遊玩模式分為調律(Tune)與淨化(Purify)兩種[4],模式的命名與劇情相關。每首歌曲分為WHISPER、ACOUSTIC、ULTRA、MASTER四種難度可選擇(MASTER難度需ULTRA難度達Rank A後開放)。Just Harmony 判定范围是+-30ms。

隨著故事章節的演進,玩家將會依序獲得與劇情密切相關的道具。玩家可以查看樂曲所有譜面的遊玩、音礦收集的狀況以及總分,并可调整游戏系统和界面,如背景特效的開關、準度判定的校正、遊玩時圓盤的透明度以及打擊 Note 的音量。

情节

依照官方設定[1], 遊戲中的世界與現實世界相似,但在250年前,世界因為稱為「靜默化」的災難而使得大部分的場所失去聲音與色彩。只有使用前人創造出的一種能源濃縮體──音礦(Notalium),才能讓這些場所恢復原狀。這個人工物質現今無法再被製造,為了要確保世界的正常運作並將受到災害影響的地方恢復原狀,主角只能再利用過去遺留下的音礦。玩家在遊戲中扮演主角菲希卡與里莫,兩人帶著所擁有的音礦調律裝置,將各個場所的無序音礦,調律至可以使用的狀態,讓世界恢復正常運作。

收錄曲目

參考資料

  1. . 巴哈姆特電玩資訊站. (原始内容存档于2018-06-14).
  2. Rob Funnell. . Touch Arcade. 2016-07-12 [2016-07-19]. (原始内容存档于2018-08-06).
  3. Chihiro. . 4gamer.net. [2016-07-19]. (原始内容存档于2020-11-08).
  4. . QooApp. (原始内容存档于2017-07-10).

外部連結

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