中將棋

中將棋
日语:(ちゅうしょうぎ);Chū shōgi
中將棋棋具。遠處顯示升級棋。
類型圖版遊戲
抽象策略遊戲
玩家數目2人
運氣成分
所需技巧將棋戰法

中將棋最早出現在室町時代,是從大將棋的基礎上改進的日本將棋變體

規則

基本規則

  • 12×12格的將棋盤,接近自己的四行橫列為自陣,反之,接近對手的四行橫列為敵陣。
  • 棋子共21種,若包含升級棋則28種,各方有46顆棋子。
  • 不同於本將棋,無打入與持駒概念。
  • 進入敵陣時若不即時升級,則必須等到在敵陣吃子時方可升級,或是重新進入敵陣後方可升級。
  • 若一方擁有太子(醉象的升級),當其玉將被吃時還不算戰敗。
  • 首先殺死敵方的玉將及太子(如果有的話)的一方獲勝。

棋子配置

棋子的走法

棋子依照其走法及吃法的特性可以歸類出四種移動能力,分別為步行、躍行、奔行和獅子式的特殊移動。下面圖表說明了四種移動能力和其圖示。

棋子的移動和圖示
步行:移動一步至鄰格
躍行:跳躍至此格,不受中途的任何棋子阻擋
奔行:沿著此方向(直線、橫線或斜線)移動任意格,但不能躍過途中遇到的棋子
!獅子式的特殊移動(詳見獅子的介紹)

以下詳述了每個棋子的能力

仲人 歩兵
     
    
    
    
                    
  • 仲人縱向步行一格
  • 仲人升級成醉象
     
    
    
     
                    
  • 步兵向前步行一格
  • 步兵升級成金將
  • 當步兵走到最後一行時必須強制升級
橫行 竪行
     
    
    
                    
  • 橫行橫向奔行任意格,或縱向後步行一格
  • 橫行升級成奔豬
    
    
  
    
                
  • 豎行縱向奔行任意格,或橫向步行一格
  • 豎行升級成飛牛
角行 飛車
         
            
    
   
   
  • 角行斜向奔行任意格
  • 角行升級成龍馬
    
                
    
    
  • 飛車正向奔行任意格
  • 飛車升級成龍王
龍馬 龍王
            
  
        
  
   
  • 龍馬斜向奔行任意格,或正向步行一格
  • 龍馬升級成角鷹
          
        
  
    
  • 龍王正向奔行任意格,或斜向步行一格
  • 龍王升級成飛鷲
香車 反車
    
    
    
     
                    
  • 香車向前奔行任意格
  • 香車升級成白駒
  • 當香車走到最後一行時必須強制升級
    
    
    
       
             
  • 反車縱向奔行任意格
  • 反車升級成鯨鯢
盲虎 猛豹
     
   
  
  
                    
  • 盲虎斜向、橫向或向後步行一格,
  • 盲虎升級成飛鹿
     
  
    
  
                    
  • 猛豹縱向以或斜向斜步行一格
  • 猛豹升級成角行
銅将 銀将
     
  
    
    
                    
  • 銅將縱向或向斜前步行一格
  • 銅將升級成橫行
     
  
    
   
                    
  • 銀將斜向或向前步行一格
  • 銀將升級成豎行
金将 酔象
     
  
  
    
                    
  • 金將正向或向斜前步行一格
  • 金將升級成飛車
     
  
  
   
                    
  • 醉象斜向、橫向或向前步行一格
  • 醉象升級成太子
麒麟 鳳凰
    
   
        
            
    
  • 麒麟斜向步行一格,或正向躍行至第二格
  • 麒麟升級成獅子
      
                
  
    
   
  • 鳳凰正向步行一格,或斜向躍行至第二格
  • 鳳凰升級成奔王
奔王 飛鹿
        
        
  
  
  • 奔王任何方向奔行任意格
  • 奔王不能升級
                
  
 鹿 
  
    
  • 飛鹿縱向奔行任意格,或斜向還以及橫向步行一格
飛牛 奔猪
  
  
                
  
  
  • 飛牛斜向以及縱向奔行任意格
            
            
   
   
  • 奔豬斜向以及橫向奔行任意格
鯨鯢 白駒
    
                
    
  
  
  • 鯨鯢縱向以及向斜後奔行任意格
  
  
                
    
    
  • 白駒縱向以及向斜前奔行任意格
玉将、王将 太子
     
  
  
  
                    
  • 玉將、王將可以朝任何方向步行一格
  • 玉將、王將不能升級
     
  
  
  
                    
  • 太子可以朝任何方向步行一格
.
以下三個棋子:角鷹、飛鷲、獅子,都具有特殊的移動機制,容許玩家在一回合內移動兩次,甚至吃兩個子。
角鷹 飛鷲
  
 ! 
  
  
  • 角鷹斜向、橫向和向後奔行任意格,以及以獅子的移動方式向前鄰格居食、待步、連續吃兩子或者直接躍行至前方的第二格(詳見以下獅子的說明)
  
 !! 
  
  
  • 飛鷲正向和向斜後奔行任意格,以及以獅子的移動方式向斜前鄰格居食、待步、連續吃兩子或者直接躍行至斜前方的第二格(詳見以下獅子的說明)
獅子
 × 2
          
          
!!!
!!
!!!
  • 獅子可以在一回合內移動最多兩次,每一次可以向任意方向步行一格。在這兩次行動中,它可以自由變換步行的方向和選擇是否吃子。 因此在一回合內,獅子可以步行至一個空格後再吃掉周圍的棋子或是吃掉鄰格的一個棋子後再步行至周圍的空格,或甚至連續吃兩個棋子。當獅子吃掉鄰格(下圖的格)的一個棋子後再回到原格,這種看似在原地吃子的走法稱為「居食」。當獅子步行至一個鄰近的空格又移回原格時,稱為「待步」,看似沒有移動,但可以當做跳過一回合。此外獅子還可以直接躍行至離原格兩步遠的第二格(下圖的☆格),但此走法只充允許在一回合內走一次。
  • 獅子不能升級
  • 在兌換或吃獅子時有以下條件和規則必須注意並遵守(這些規則的目的是為了避免獅子太早被兌掉而降低遊戲的精彩度)
  1. 在任何情況下,獅子都可以吃掉在它鄰格(右圖的!格)的敵方獅子
  2. 在任何情況下,獅子都可以吃掉在非鄰格(右圖的☆格)沒有受保護的敵方獅子
  3. 當敵方的獅子在非鄰格(右圖的☆格)並且有受保護時,此情況稱做「獅足」,若欲用獅子交換敵方有獅足的獅子,必須先吃鄰格(右圖的"!"格)非步兵或仲人的敵方棋子,才可吃掉它,但若如果吃的臨格棋子是步兵或仲人,則仍不能吃敵方獅子。
  4. 如果己方的獅子被敵方用非獅子的棋子吃掉時,己方不能立即用非獅子的棋子吃掉敵方的獅子,此規則稱為先手獅,然而如果己方因為升級而有兩個獅子,己方允許立刻用獅子(用其他棋子依舊是禁止的)吃掉敵方的獅子。
  5. 以上規則對從麒麟升變的獅子亦適用。

棋子價值

以下是棋子之間相對的子力價值分數

棋子名稱 子力價值 升級子 子力價值
仲人 1 醉象 3
歩兵 1 金将 3
銅将 2 横行 4
銀将 2 竪行 4
猛豹 3 角行 5
盲虎 3 飛鹿  6
麒麟 3 獅子 20
醉象 3 太子 4
鳳凰 3 奔王 12
金将 3 飛車 6
反車 3 鯨鯢 5
香車 3 白駒 7
竪行 4 飛牛 8
横行 4 奔猪 8
玉將、王將 4
角行 5 龍馬 7
飛車 6 龍王 8
龍馬 7 角鷹 10
龍王 8 飛鷲 11
奔王 12
獅子 20

參考

    外部連結

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