争上游

争上游是一种纸牌游戏湖南、浙江,争上游又称跑得快;江苏、常熟,争上游并非跑得快。

  • 牌的顺序是:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小鬼、大鬼(由小到大),部分地区把鬼称作“王”,也有叫“猫”的;部分地区是 3 最大(因此 4 最小)。
  • 玩牌的人数:3~6人
  • 规则:玩家轮流把所有54张牌(或更多)抓光,然后拥有3(部分地区为3或其它牌)的人开始出牌,先将手中牌全部出光者,即为赢家。

牌型

  1. 單張:一張任意的牌
  2. 對子:兩張同號的牌
  3. 连对(姊妹对、拉拉队):两个或更多连号的对子,有的要求3对
  4. 順子:連號的多個單牌
  5. 三同张:3张同样点数的牌,可夹带单张或对子
  6. 连三同张:两个或更多的三同张,夹带的牌型需保持一致
  7. 同花顺:花色相同的顺子,在张数相同的情况下,比顺子大(部分地區無此規則)
  8. 炸彈:台湾鋤大弟也有炸弹,香港、澳门没有。4張同號牌,可以管住以上四種牌型,出此牌稱為“炸”。(常熟玩法,4張牌直接犯规),为避免犯规,常熟玩法是4張同號牌附带1張牌,如 3333+J ,注:带牌很随意,允许带1張鬼。
  9. 起子(鏟子):兩張四或三張四,用來制約炸,但不能管住前几種牌(僅作對四時可管住對三),兩張四可以管住炸彈,三張四可以管住地雷,(亦有兩張四可以管住地雷的玩法,稱為“萬能鏟”)。玩家遭遇炸或轟時,若出了鏟子,別家不可再當成對四或四彈出更大的對或炸彈、地雷,也不可以以其他任何理由的再出牌,只能由出鏟子的玩家繼續出牌,因此有玩家將鏟子配別的牌一步出牌到位的玩法(部分地區無此規則)

说明:常熟玩法包含鋤大弟的比花色规则,例如 3 大於 3 。迄今无法考证常熟玩法和鋤大弟的关系。

鬼(猫)

有多種玩法

  1. 單出,大鬼大於小鬼
  2. 對出,即大鬼與小鬼合成一個對(對出时,大鬼 大鬼 > 大鬼 小鬼 > 小鬼 小鬼,但單出時仍分大小)(部分地區無此規則)
  3. 三同张,与对出类似。
  4. 一对鬼,大小鬼同出,大于4张牌的炸弹,四个鬼大于2个鬼,一般是大于6张牌的炸弹
  5. 配出,即贵可被當作任何牌,和別的牌配起來出,如四張單牌5689加一張鬼,可當作順子56789出,規定一般鬼不准配成鏟子出,即一張鬼與一張4不能管住“炸彈”“地雷”(部分地區無此規則)

出牌

  1. 首輪由持有3(部分地区为3或其它牌)的玩家先出牌,首先將牌出完者稱為“大游”,第二出完這稱為“二游”,依次類推,最後剩下牌沒有出完的稱為“板游”(根據某地方言“板”為最後一名的意思),之後由上一輪“板游”先出牌,
  2. 若上一家玩家出了單張,對子,順子,姊妹對之後,玩家可以跟牌,跟牌時須和上一家牌型相同且比上一家大,出順子時,張數要和上家一致,出姊妹對時,對數要和上家一致;也可以“炸了”或“轟了”,下家可以連炸,連轟但須大於上家牌;若無比上家大的牌或出於策略不願當時出牌,可以“過”
  3. 若使用萬能鏟,須開始之前聲明,在遊戲開時後聲明無效

貢牌

上一輪“板游”在當論出牌之前須向上一輪“大游”上貢,稱為“貢牌”,一般上貢自己手中最大牌,但也有大遊貢指定貢的牌的規則,貢牌的張數也有多種,一般貢一張較常見,若響牌後輸則翻倍貢2張,還有板遊上一輪中剩餘幾張牌未出則當輪貢幾張的玩法。同時大游須還給板游相等數量的牌,不一定為最小,主要是大游無用的牌。

撈游水

大游在還給板游牌後,板遊拿回之前,二遊可以“撈游水”,即用在大游還給板游的牌替換自己無用的牌,替換數量任意,也有三游四游撈的玩法,但須在二游之後按次序撈,但只能換,不能白拿,也不能白給無用的牌。

響牌

若玩家認為自己牌好,可宣佈“響牌”,響牌後可優先出牌,上輪板游響牌後可暫不貢牌,贏牌之後吃貢翻倍,再抵消之前所欠貢牌,但輸牌之後所需貢牌翻倍,且累積之前所欠貢牌;大游響牌後可自行決定是否吃貢,輸贏亦翻倍。

另見

参考

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