俄罗斯方块 (Game Boy)
《俄罗斯方块》(日语:,英语:)是一款于1989年在Game Boy上发行的益智类游戏。游戏是阿列克谢·帕基特诺夫最初的俄羅斯方塊的移动版本。游戏在北美和欧洲随着掌机Game Boy捆绑发行。
俄罗斯方块 | |
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类型 | 益智 |
平台 | Game Boy、Game Boy Color |
开发商 | 任天堂開發第一部 |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 岡田智 |
制作人 | 橫井軍平 |
设计师 | 松岡洋史 |
山本雅央 | |
音乐 | 田中宏和 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Game BoyGame Boy Color |
一个名为《俄罗斯方块DX》(日语:,英语:)的彩色化重制版于1998年在Game Boy Color发行。
玩法
《俄罗斯方块》Game Boy版本与在其他平台上发行的同名游戏玩法相当。具有四种不同形状的图形往下坠落。游戏的目的是选择左右移动并且旋转图形,使之与底部的间隙一致而达到消除一排或多排由图形形成的横行。
随着游戏不断进行,方块图形的下降速度会加快。当图形的任意部分触及游戏界面顶端,游戏结束。
本版本的俄罗斯方块支持双人游戏模式。坚持游戏到最后的玩家获得胜利。每个玩家通过各自的Game Boy进行游戏。两个掌机通过游戏连接线连接。
制作
1984年,苏联科学院研究员阿列克谢·帕基特诺夫、Dmitry Pavlovsky和Vadim Gerasimov制作了《俄罗斯方块》游戏。游戏之后在电脑上商业化发售。1988年电脑游戏出版者Henk Rogers在拉斯维加斯的消費電子展上注意到了此游戏。在自己迷上了游戏之后,他寻求游戏的出版权,并且得知任天堂即将发行掌机GameBoy。在与任天堂北美的总裁荒川實接触时。Rogers建议到《俄罗斯方块》是最好的与掌机Game Boy捆绑发行的游戏。荒川对此提出疑问。他们计划用《超級瑪利歐樂園》来捆绑发售。Rogers对此反对。并提出马里奥游戏能将Game Boy卖给孩子。而《俄罗斯方块》能够针对所有年龄人群。
由于得到消息,Stein直接从阿列克谢·帕基特诺夫得到许可,而不是苏联官方。[5]任天堂给予Rogers发行《俄罗斯方块》的许可并且向Tengen提起诉讼。1989年3月,Rogers、荒川和任天堂副总裁霍华德·林肯签订协定,获得《俄罗斯方块》在家用和手持平台上发行的许可。
评价
至2009年6月,Game Boy平台上发行的《俄罗斯方块》共售出3500万份。在一次与IGN的访谈中,阿列克谢·帕基特诺夫提到Game Boy版本《俄罗斯方块》是他最为喜欢的版本,并且称其与最初游戏最为接近。
参考资料
- . Nintendo. [March 29, 2015]. (原始内容存档于2015-04-05) (日语).
- . Famitsu. Kadokawa Corporation. [November 22, 2015]. (原始内容存档于2015-11-22) (日语).
- White, Dave. . Electronic Gaming Monthly. July 1989, (3): 68.
- . Famitsu. Kadokawa Corporation. [November 22, 2015]. (原始内容存档于2015-11-22) (日语).
- Evans, David Sparks; Hagiu, Andrei; Schmalensee, Richard. Illustrated. MIT Press. 2006. ISBN 0-262-05085-4.