冒險聖歌

冒險聖歌(英语:,)是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家將扮演著自由戰士,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台上發售,但其發售日後來延期至2019年初[1],最后定於2019年2月22日。《圣歌》在发售后获得了业界较差的评价。娱乐评分综合网站Metacritic上基于76份Windows版评价仅有59分的成绩,而PlayStation 4和Xbox One版本分别有54和65分的综合评价。BioWare于2020年2月宣布将对《圣歌》进行重新开发,以弥补游戏的种种不足。[2]

冒險聖歌
    封面美術
    类型動作角色扮演
    平台
    开发商BioWare
    发行商美商藝電
    总监強納森·華納()
    编剧傑·瓦塔曼紐克()
    凱斯琳·魯特薩爾特()
    引擎寒霜3
    模式多人遊戲
    发行日
    • 全球:2019年2月22日

    系統

    《冒險聖歌》將第三人稱射擊遊戲動作角色扮演遊戲的元素結合於「互相連接的開放世界」中,最多可以四名玩家同時合作遊玩;玩家們可扮演一名自由戰士(),以及穿上可自訂的裝甲服「標槍機甲」()[3];這些裝甲服能自訂成擁有各種獨特的武器及超人類的力量[4]。四種標槍機甲分別為全能且平衡的「遊俠號」()、高防禦力的「巨像號」()、注重攻擊力的「暴風號」()和身手敏捷的「截擊號」()[5]。此外,玩家也能與各種非玩家角色建立關係,跟BioWare之前遊戲不同之處在於,不包含任何的愛戀關係[6]

    該遊戲在「開放世界」中具有單人遊戲多人合作模式的元素,每個團隊最多能擁有四名隊員。當團隊在探索失落的廢墟時將會遇上野蠻的野獸和掠奪者,且還得注意其地形會發生的自然景象,如具有威脅的動態天氣「脈衝風暴」()[3]

    開發

    《冒險聖歌》原本由德魯·卡賓森負責構想及開發,但他於2018年初離開BioWare;此前,該遊戲就已開始投入製作[7]。同时本作也是BioWare开发的第一款支持中文及其他部分亚洲语言的游戏(2005年发售的《翡翠帝国》由中国大陆厂商代理发行而除外)。

    營銷及發行

    BioWareE3 2014表上首次對外公開了正在开发一款新作的消息[8]。2017年6月10日,在E3 2017前的「EA Play」發表會上正式發表了該遊戲[9]。其遊戲玩法在微軟的E3新聞發表會上首次公開,並於隔天在Xbox One平台上運行[10]

    E3 2017上公布的《冒險聖歌》发售时间为2018年第四季度,但於2018年1月時宣布延期至2019年初;部分原因是為了空出時間表好讓給在2018年底發售的《戰地風雲5[1]。藝電副總裁派屈克·瑟德隆德表示,BioWare計劃在該遊戲正式發售後長期為遊戲提供新的內容和更新,且其推出對BioWare和EA來說「也許是我們10年旅程的開始」[11]

    參考文獻

    1. Schreier, Jason. . Kotaku. 2018-01-30 [2018-01-30]. (原始内容存档于2018-01-30).
    2. BioWare says Anthem’s overhaul will be a long process 页面存档备份,存于.Polygon.2020-05-15.[2020-12-14].
    3. Alice O'Connor. . Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-11 [2017-06-12]. (原始内容存档于2017-06-12).
    4. . BioWare. 2017-06-11 [2017-06-12]. (原始内容存档于2017-06-12).
    5. Patricia Hernandez. . Kotaku. 2017-06-11 [2017-06-14]. (原始内容存档于2017-06-14).
    6. Juba, Joe. . Game Informer. 2018-06-09 [2018-06-10]. (原始内容存档于2018-06-10).
    7. . Neowin. [2017-06-14]. (原始内容存档于2017-06-14).
    8. Mitch Dyer. . IGN. 2014-06-09 [2017-06-12]. (原始内容存档于2014-06-12).
    9. . IGN. [2017-06-12]. (原始内容存档于2018-06-11).
    10. . GameSpot. [2017-06-12]. (原始内容存档于2017-12-01).
    11. Purchese, Robert. . Eurogamer. 2017-06-20 [2017-06-22]. (原始内容存档于2017-06-23).

    外部連結

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