北村玲
北村玲(日语: Kitamura Akira)是日本的藝術家、電子遊戲製作人和人物設計師,經常以“Famicon Akira”或“A.K”名義出現在職員表中。他曾在卡普空期間主導創作了洛克人系列並擔任前兩作的製作人,被稱為「洛克人之父」。
日語寫法 | |
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日語原文 | |
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職業生涯
北村玲於1987年在紅白機上擔任了《洛克人》的設計師及製作人,創造了洛克人角色的靜態及動態形象,隨後由當時剛加入卡普空不久的新人稻船敬二為角色設計點陣圖型。北村還擔任《洛克人2》的遊戲總監,並在《洛克人3》的開發過程中離開了卡普空。之後北村加入了遊戲開發商Takeru,在那裡他領導了名為《Cocoron》的遊戲開發,與後來的洛克人10有一些相似之處,他還在研究《聖鈴伝説リックル》的設計。
在1996年,北村離開了遊戲開發業。
評價
稻船敬二在2007年TGS上也特地澄清過這一點,表示榮耀歸於北村前輩。『我經常被稱為洛克人之父,但實際上,當我加入卡普空時,他的設計已經被創造出來了。我的導師(北村玲)是洛克人的設計師,他對角色應該是什麼樣子有一個基本的概念,所以我只做了一半的工作。』[1]
作品
参考资料
- . GameSpot. [2019-08-27]. (原始内容存档于2019-12-31) (美国英语).
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