古惑狼

古惑狼(英语:)是一款由顽皮狗公司制作、索尼電腦娛樂发行的平台类游戏。游戏最初于1996年9月9日在PlayStation上发行。[1] 本游戏为古惑狼系列首作。

古惑狼
    美版遊戲封面
    类型平台
    平台PlayStation
    开发商顽皮狗
    发行商索尼電腦娛樂
    总监Jason Rubin
    制作人David Siller
    设计师David Siller
    Andy Gavin
    Dave Baggett
    美术Charles Zembillas
    Joe Pearson
    Bob Rafei
    音乐Josh Mancell
    系列古惑狼系列
    模式单人
    发行日
    • 北美:1996年9月9日
    • 欧洲:1996年11月8日
    • 日本:1996年12月9日

    玩家控制着,需要穿行3个岛屿并击败Neo Cortex博士以及救出女朋友Tawna。

    游戏收到普遍正面评价。一个包含有本作的重制版《古惑狼疯狂三部曲》于2017年6月在PlayStation 4優先發行、於2018年6月在任天堂SwitchXbox one正式多平台發售。

    情节

    可供选择的角色是。他是一个被进化射线突变的袋狸。主要的反派是尼奥·科尔特斯博士。他是一个疯狂科学家。由于他的古怪理论而被科学界嘲笑。

    游戏设定在Wumpa群岛。这是一个由科尔特斯博士拥有的三个虚拟岛屿。

    制作

    在向環球互動工作室的產品開發總裁Mark Cerny展示了《戰士之道》成品之後,顽皮狗便與該公司签下了三款新游戏的開發合約。[2] 1994年8月,Jason Rubin和Andy Gavin从波士顿搬至加利福尼亚洛杉矶。[3]在临行前,Gavin和Rubin雇佣了Dave Baggett。这是他们第一个雇员。在1995年1月之前,Baggett并没有作为全职员工工作。在行程中,Gavin和Rubin紧张地学习了街机游戏。他们并且注意到竞速、格斗和射击类游戏开始向全3D渲染过渡。在感受到机遇之时,他们开始转向喜欢的动作平台类游戏。

    游戏的前两个测试关卡并没有在最终版本中出现,因为它太开放,而且有太多的多边形。在1995年的夏天,研究小组着重于创造出功能性和趣味性的关卡,并且用科尔特斯工厂的关卡来测试这个目标。

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings80%[4]
    评论得分
    媒体得分
    电子游戏月刊8.3/10[4]
    Game Informer9/10[5]
    GamePro4.5/5[4]
    IGN7.5/10[6]
    Gaming Target9.3/10[7]

    游戏收到多数正面评价。评论者赞扬了游戏的图像以及独一无二的视觉类型。Gaming Target的John Scalzo描述场景是“具有色彩和细节的”。他而且提到他最喜欢的是雪桥和寺庙的关卡。然而他指出,与其他角色相比,头目的角色显得过于多边形化,这个是由于其较大的尺寸。不过他补充到,由于游戏的时间以及游戏的图像接近完美,这个瑕疵可以谅解。[7]

    玩法收到混合评价。John Scalzo和Game Revolution的评论者都将游戏的玩法与《超级大金刚》进行比较。Scalzo描述游戏具有“熟悉但却独一无二”的质量。他将此归功于顽皮狗的设计。

    至2003年11月,《古惑狼》在全球共售出680万份。成为最畅销的PlayStation游戏之一。[8]游戏的成功使其成为索尼的Greatest Hits[9]《古惑狼》因其售出超过50万份,成为第一款在日本地区获得“金奖”的非日本游戏。游戏占据NPD TRSTS的20大畅销PlayStation游戏将近2年时间。最终于1998年9月跌出。

    其餘作品登場

    該款遊戲之後在同屬顽皮狗製作的《秘境探險系列》第4作秘境探險4:盜賊末路的劇情片段短暫登場[10]

    参考资料

    1. . GameFAQs. [2016-03-27] (英语).
    2. . Game Informer. No. 66 (United States: Funco). October 1998: 18–19.
    3. . Naughty Dog. [2010-03-08]. (原始内容存档于2008-07-29).
    4. . GameRankings. [2010-03-10]. (原始内容存档于2018-11-30).
    5. . Sunrise Publications. September 1996 [2011-04-08]. (原始内容存档于1997-01-17).
    6. .
    7. John Scalzo. . Gaming Target. 2002-08-16 [2011-04-03]. (原始内容存档于2010-11-27).
    8. Daniel Boutros. . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games: 6. 2006-08-04 [2006-12-08]. (原始内容存档于2010-02-28).
    9. . IGN. 2002-01-09 [2014-10-05]. (原始内容存档于2012-03-19).
    10. 【秘境探險 4:盜賊末路】- PS4中文劇情電影 - 第三集 - 馬來西亞的工作
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