圖則
建築圖、圖則[1](英語:),是建築物的工程图的组成部分,有平面图(英語:)、立面图(英語:)、剖面图或切面图(英語:)等,以比例圖繪製,表現該建築物內的客廳、房間、空間及其它硬件的分佈。其中包括牆壁、門窗的位置圖。方便繪圖員、建築師、土木技師、結構技師、地產發展商、室內設計師、地盤工人、裝修及業主、保安、消防、訪客等溝通之用。
從歷史上來看,圖紙是以在墨水在紙上、或類似紙的材料製成的,所需的任何副本都必須用手工製作。在二十世紀,圖紙開始轉向為描圖紙,因此機械複印件可以有效地運行。電腦的發展對用於設計和建立工程圖的方法產生了重大影響[2],使手工繪圖幾乎過時,並開闢了以有機形狀和複雜幾何之新形式的可能。現今,絕大多數圖紙都是使用CAD軟體建立的[3]。
建築圖的標準視圖
類型
施工圖(Working drawings)
在建築建造專案中使用的一套全面的圖集:這些圖紙不僅包括建築師的圖,還包括結構和其他工程的圖面。以邏輯來區分,施工圖分為位置圖,裝配圖和零件圖。[4]
草圖(Drafting)
電腦成像與電腦輔助設計(CGI and computer-aided design)
電腦輔助設計(通常以縮寫CAD稱之)是使用電腦軟體來建立圖紙。今天,絕大多數各種工程圖紙都是用CAD製作的。電腦不是在紙上畫線,而是以電子方式記錄等效訊息。該系統有許多優點:減少了重複,因為複雜的元素可以被複製,複製和存儲以便重複使用。可以刪除錯誤,並且在設計完成之前,繪製速度允許嘗試許多排列。另一方面,CAD繪圖促進了對細節度和準確性期望的增加,這些方面降低了最初從轉向電腦化所預期的效率。
建築資訊建模(Building information modeling)
建築資訊建模(BIM)是CAD繪圖的邏輯發展,是一種相對較新的技術,臺灣約在近10年形成趨勢。設計團隊協作建立3D電腦模型,所有計劃和其他2D視圖都直接從模型生成,確保空間的一致性。這裡的關鍵創新是透過網路共享模型,以便所有設計功能(基地調查,建築,結構和服務)可以集合到單一模型中,或者作為每個專業相關聯一系列的模型,這些模型共享整個設計開發過程。某種形式的管理(不一定是建築師)需要適當地來解決相互衝突的優先順序。BIM的起始點是空間設計,但是它也能使元件從模型中嵌入的資訊被計量與排程[5]。
建築動畫(Architectural animation)
建築動畫是展示一提案的建築過程與外觀造型等的模擬短片:移動的圖像使3D的形式更容易理解。動畫由一系列數百甚至數千張靜止圖像產生,每個靜止圖像的製作方法與建築視覺化相同。電腦生成的建築物使用CAD程序創建,用於從一系列視點建立或多或少的擬真視圖。最簡單的動畫使用移動視點,而更複雜的動畫可以包括移動的物體如人物、車輛等。