土田俊郎

土田俊郎(1964年-),日本爱知县半田市人,游戏总监与制作人,先就职于日本社交游戏公司GREE。他曾就职于史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)。他最知名的作品为前线任务妖精战士系列[1]

日語寫法
日語原文
假名
平文式罗马字

简介

美赛亚与G-Craft

土田毕业于爱知县立横須賀高等学校,并于立命馆大学深造。他在毕业后就职于日本开发工作室美赛亚,并在1993年离开美赛亚后建立了G-Craft。在1997年《前线任务2》和《前线任务 抉择》开发中,史克威尔就G-Craft收购意向和土田进行了洽谈[1]。因为全部收购在《前线任务2》的开发时就已完成,因此这成了G-Craft作为开发商的最后一款作品[2]

史克威尔艾尼克斯

土田还是《最终幻想X》和《最终幻想XIII》的战斗总监。作为《最终幻想X》的战斗总监,他放弃了由伊藤裕之设计,自《最终幻想IV》起沿用的即时战斗(ATB)系统,而是改为更有战略性的条件回合制战斗(CTB)系统。他在制作《最终幻想X》时将《最终幻想IV》放在了心上。土田是史克威尔第六产品开发业务部的部长[3]

他制作了《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》,并称史克威尔对首次为WiiWare游戏平台创作新游戏而激动[4]。游戏内容为扮演国王而非英雄,水晶编年史系列有大群可以互动的角色[4]。游戏在WiiWare工具分发前开始开发[4]。《小小国王》需要改变史克威尔艾尼克斯的传统游戏开发方式,转变为从图形和游戏性开始开发[5]

他还在2010年担任《最终幻想XIII》的战斗规划总监。土田于2011年2月28日离开史克威尔艾尼克斯[6]

GREE

土田离开史克威尔艾尼克斯后,于2011年3月加入GREE[7],并一个部门中和开发者创作新电子游戏[8]

游戏作品

发行年份游戏系统职务
1990 Sol BiancaTurboGrafx-CD视觉程序员
乱马1/2TurboGrafx-CD制作人
1991 Head BusterGame Gear制作人
改造町人Shubibinman 2 新的敌人TurboGrafx-16制作人
1992 改造町人Shubibinman 3 异界的公主TurboGrafx-CD制作人
乱马1/2 町内激斗篇超级任天堂制作人
星际枪骑兵Mega Drive制作人
乱马1/2 打倒、元祖无差别格斗流!TurboGrafx-CD制作人
重装機兵瓦尔肯超级任天堂制作人
超兄貴TurboGrafx-CD制作人
1993 梦幻模拟战TurboGrafx-CD制作人
1995 前线任务超级任天堂制作人
妖精战士PlayStation制作人
1996 妖精战士2PlayStation制作人
1997 妖精展示 怪物赌博PlayStation制作人
前线任务2PlayStation总监
1999 前线任务PlayStation总监
2001 最终幻想XPlayStation 2战斗总监
2002 最终幻想XIPlayStation 2头目怪兽AI
2003 前线任务 FirstPlayStation 2总监、U·S·N剧本编写
前线任务4PlayStation 2总监、制作人
2005 前线任务 OnlinePlayStation 2PC总监、制作人
前线任务5 战争的伤痕PlayStation 2制作人
2008 小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史WiiWare制作人
前线任务2089 疯狂边界任天堂DS监督
2010 最终幻想XIIIPlayStation 3XBox 360战斗规划总监

参考文献

  1. Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate (编). . MediaWorks. March 2007. ISBN 4-8402-3663-1 (日语).
  2. Dengeki (编). . MediaWorks. February 2004 (日语).
  3. Winkler, Chris. . RPGFan. 2003-09-20 [2013-12-07]. (原始内容存档于2012-03-22).
  4. Hatfield, Daemon. . IGN. 2008-02-25 [2013-02-28]. (原始内容存档于2014-02-22).
  5. Patrick Klepek. . Mtv. 2008-02-26 [2013-02-28]. (原始内容存档于2013-04-11).
  6. Wu, Esther. . Wirebot. 2011-03-07 [2011-04-19]. (原始内容存档于2011-08-12).
  7. . Famitsu. 2011-05-14 [2014-01-06]. (原始内容存档于2019-06-07).
  8. Christian Nutt. . Gamasutra. 2011-10-14 [2013-02-28]. (原始内容存档于2013-03-29).

外部链接

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