忍者外傳2
《忍者外傳2》(日语:,英语:)是一款由Team Ninja开发,微软公司发行的砍杀动作冒险游戏。游戏是2004年《忍者外傳》的续作,并于2008年6月在 Xbox 360上发布。2009年晚些时候,光荣特库摩在 PlayStation 3上发布升级版《忍者外傳Σ2》,2013年在 PlayStation Vita 上发布《忍者外傳Σ2 Plus》。2019年4月,Xbox One正式向下相容《忍者外傳2》,并且針對Xbox One X進行了額外优化。[1][2]
忍者外傳2 | |
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中文版游戏封面 | |
类型 | 动作冒险, 砍杀 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 微软 |
总监 | 板垣伴信 松井宏明 榎原克典 |
制作人 | 板垣伴信 冈本好古 |
设计师 | Tatsuki Tsunoda |
Hiroaki Ozawa Yasushi Maeda Takuro Sasaki | |
美术 | Kenichiro Nakajo Kazuki Motosa Masato Onishi |
系列 | 忍者外傳系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏玩法
《忍者外傳2》的新战斗系统允许玩家操纵角色龍隼肢解他的敌人,切断他们的四肢并撕裂他们的身体,用血液覆盖他的武器和周围的一切。与《忍者外傳》相比,续集包含了更多的血腥场面和暴力画面。[3] 肢解会削弱或减慢敌人的速度,这取决于一只手臂或一条腿是否被切断,但不一定能杀死敌人。事实上,一个受伤的敌人会倾向于使用自杀式战术,比如压制龙,在他身上放置一个燃烧手雷,这迫使玩家在受伤的敌人占上风之前,使用新的残酷的消灭技术快速杀死对手。[4]这个新的机制也可以在 boss 角色出现时触发。与其他的动作冒险游戏相比,玩家在战斗中和敌人一样容易受到攻击。
除了标准的近战技巧外,龙还可以在战斗中吸收附近的靈氣魂。这些有颜色的能量球从被杀死的敌人身体中释放出来,当龙靠近它们的时候,这些能量球被吸收进了他的身体。靈氣魂在游戏中扮演重要的角色,治愈龙,恢复他的气,或者增加他的现金。然而,玩家可以操作龙刻意保留靈氣魂,然后用来释放强大的灭杀之术。当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。在特定区域杀死了所有敌人之后,他的健康恢复了,但是只到了红条开始的时候。精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血。他对每一件武器都这么做,每一件都有不同的动画效果。龙可以静止不动并格挡攻击(尽管敌人可以打破他的防守,让他容易受到攻击),或者通过一个叫做逆风的动作闪避。游戏也吸纳了前作资料片“飓风包”中的两个元素:镜头旋转和无需靈氣魂即可蓄力发动灭杀之术(需要时间来蓄力,可以通过吸收靈氣魂加速过程)。
龙将在战斗中使用他的标志性的龙剑,但是新的武器,如暗月镰刀,双刀(严龙与伐虎),双拐,锁镰和硬壳猛禽爪将允许玩家在消灭敌人方面有更多的变化。龙可以使用的新忍术包括鳳凰焰舞、破魔裂風刃和暗極重波彈。前作中的忍術「火炎龍」和双截镰在游戏中回归。前作中的风车手里剑、爆破手里箭和弓(更名为双龙神弓)现在可以像龙的近战武器一样吸取靈氣魂来发动灭杀之术。
剧情
游戏主角是忍者大师龍隼,「龍之一族」后裔和龙剑现在的使用者。在《忍者外傳:黑之章》一年之后,铁匠村正在日本东京开设商店。一个名叫索尼娅的中情局特工前往「村正商店」询问隼龍的下落,这时「地蜘蛛一族」的成员袭击并绑架了她。隼龍随后出场,但没能阻止索尼娅被绑架。隼龍于是在东京的摩天樓間穿梭,营救特工索尼娅,索尼娅告诉他黑蜘蛛忍者打算攻击隼之里,偷走他们拥有和保护的邪神像。
隼龍回到家中,发现他的父亲,隼丈与「黑蜘蛛氏族」首领幻心决斗。不幸的是,邪神像被血神伊丽莎白搶走了,隼丈敦促他的儿子不惜一切代价取回雕像。龙与索尼娅周游世界,追寻伊丽莎白和邪神像,同时遇到大批的黑蜘蛛忍者、妖魔和其他三个魔神:雷神艾力克、风神沃夫和火神赛德尼斯。
龍隼跟踪伊丽莎白到南美洲,在那里她提供了邪神像给凶魔皇帝達拉‧戴,以复活古老的邪魔神。伊丽莎白与龍隼决斗,他打败了她,但伊丽莎白表示她還会回来。一旁俯瞰的幻心解释说,妖魔們正在試圖复活这位据说从日本富士山出来的邪魔神。这座山也是把黑蜘蛛家族和龙族联系在一起的地方。龙回到家,警告索尼娅不要跟着他。
当龙眺望富士山的时候,绫音带着龍之碧前來,龍之碧是丈隼送给他的礼物,龙把龍之碧装备在他的龙剑上,再次形成了真龙剑。在前往山顶的路上,龙发现幻心在火山口等着他。当富士山爆发的时候,幻心向龙透露,他从来不在乎「妖魔发脾气」,他们的时刻终于到来了。两个忍者决斗至死,然后龙跳进了富士山。当龙下到富士山的时候,伊丽莎白出现在已故的幻心身上,希望把他变成一个魔神复活。
龍隼战斗过去的妖魔,单枪匹马打败了赛德尼斯,沃夫和艾力克,并营救了被俘的索尼娅。他指示她原地不动。龍隼进入另一个房间,发现的幻心以魔神的形态复活,回来进行第四次,也是最后一次战斗。两个忍者在另一场艰苦的战斗中结束了,龍隼最终砍下了幻心,甚至劈开了他的面甲。作为忍者,幻心和龙虽然是死对头,但在幻心垂死的时刻,他们分享了最后的相互尊重。和龍隼一样,幻心认为他所有的行动都是为了加强整个黑蜘蛛氏族(他一直以来的事业),并且对此毫不后悔。他承认龍是一个伟大的战士,为了支持龍的事业,他把邪神剑交给了他,让他在临死前使用。愤怒的伊丽莎白出现,并谴责黑蜘蛛忍者在借助她的力量下仍然失败。龍隼攻击了伊丽莎白,并愤怒地用他自己的龙剑和幻心的邪神剑把她砍成了红色的尘土。
在深入「黄泉之路」的旅途中,龍隼遇到了達拉‧戴并击败了他,后者几乎完成了邪魔神的复活。作为最后的手段,凶魔皇帝把他的生命献给了邪魔神,而邪魔神也获得了重生。龍隼把这个怪物拿下来,和索尼娅一起浮到水面上,但是一滴他的血从伤口不小心溅到了邪魔身上,使邪魔神重新活跃起来,最终以真实的形式登上了顶峰。在富士山的爆发中,龍与邪魔神展开了一场决定人类命运的决斗,并最终获胜。索尼娅和龍重新团聚,登上山顶,一起觀賞日出。
在字幕后片段中,在一片有数不清的刀片嵌入地面的田野中,龙将幻心的剑插入地面并鞠躬以表示对黑蜘蛛霸王的尊敬。龙在离开前看了最后一眼。故事情节在《忍者外傳3》及其扩展版《利刃边缘》中延续。
开发和发布
《忍者外傳2》的最初截图出现在日本官方的Xbox 360网站上,但在几小时内被删除。除了展出新的武器,还有新的場景。《忍者外傳2》在2007年的东京电玩展上正式亮相,并发布了第一部预告片。[5] 它在微软的东京电玩展新闻发布会上进行了预览,并被确认为Xbox 360獨佔。总监板垣伴信在活动中说:「现在请享受世界上最好的动作游戏,运行在世界上最好的硬件。」[6] 本地化由Team Ninja成员 Andrew Szymanski 和 AltJapan 有限公司合作监督。[7]
2008年5月31日在日本的 Xbox Live 上发布了《忍者外傳2》游戏演示,2008年6月8日在欧洲和美国发布。[8][9] 由于没有 USK 评级,这款游戏没有在德国发布。[10] 升级版《忍者外傳Σ2》,2009年发布于 PlayStation 3,2013年发布于 PlayStation Vita。
评价
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《忍者外傳2》得到了普遍的正面评价。然而,GameSpot在2008年的游戏大奖中提名它为最差续集。[24]
2008年8月28日,据报道《忍者外傳2》已经卖出了超过100万。[25] 2011年,G4tv.com 网站将其列为有史以来第四大血腥游戏。[26]
参考资料
- Xbox One X Enhanced 完整清單
- Liffy_Island. . 游戏时光. 2019-04-17 [2020-03-08].
- TGS07: Cutting Through Ninja Gaiden II 的存檔,存档日期2007-11-07.
- . Next-gen.biz. 2007-09-20 [2011-06-29]. (原始内容存档于2012-09-04).
- . Gamers-creed.com. [2011-06-29]. (原始内容存档于2012-02-22).
- Sep 16, 2007. . GameTrailers.com. 2007-09-16 [2011-06-29].
- . Kotaku.com. [2013-12-31].
- Demo: Ninja Gaiden II - Xbox Lives Major Nelson 的存檔,存档日期2009-01-29.
- Demo: Ninja Gaiden II Playable (Canada and US) - Xbox Lives Major Nelson 的存檔,存档日期2008-11-22.
- Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen News // Xbox 360 /// Eurogamer.de 的存檔,存档日期2008-05-17.
- . GameRankings. [2009-08-31].
- . MetaCritic. [2009-08-31].
- Nick Suttner. . 1UP.com. 2008-05-27 [2008-04-01]. (原始内容存档于2009-04-04).
- 191. Future Publishing: 92–93. August 2008.
- Rob Fahey. . Eurogamer. 2008-03-07 [2008-04-01].
- Reeves, Ben. . GameInformer. [2009-08-31]. (原始内容存档于2008-08-01).
- Geoff Hunt. . Game Revolution. 2008-06-30.
- GameTrailers. . GameTrailers. 2008-05-26 [2008-04-01].
- Louis Bedigian. . GameZone. 2008-06-03 [2008-06-11]. (原始内容存档于2008-06-06).
- Eric Brudvig. . IGN. 2008-05-26 [2008-04-01].
- McCaffrey, Ryan. . Official Xbox Magazine. [2009-08-31].
- Dale Nardozzi. . TeamXbox. 2008-06-02 [2008-06-03]. (原始内容存档于2008-06-03).
- Gameplanet. . Gameplanet. 2008-06-11 [2008-06-11].
- . GameSpot.com. [2008-12-28]. (原始内容存档于2008-12-23).
- . Exophase. [2008-08-28].
- . [2020-03-08]. (原始内容存档于2013-03-10).
外部链接
- Ninja Gaiden II at MobyGames