戴夫·葛羅斯曼
所製作的遊戲類型是以冒險遊戲居多,並曾被多媒體評論網站IGN列為史上前100位遊戲開發人物之一。[1]
戴夫·葛羅斯曼 Dave Grossman | |
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2007年在聖地亞哥國際動漫展會場上的戴夫·葛羅斯曼 | |
遊戲設計師 | |
性別 | 男 |
國籍 | 美國 |
隸屬 | LucasArts Telltale Games Reactive Studios |
官方網站 | Phrenopolis |
代表作 | |
《猴島的秘密》 《瘋狂時代》 《猴島傳說》 | |
戴夫·葛羅斯曼(英語:)是美國電子遊戲設計師、遊戲程式開發以及幼齡兒童讀物創作者。
經歷
電子遊戲
於1989年戴夫·葛羅斯曼進入LucasArts遊戲公司(當時稱為Lucasfilm Games),曾與羅恩·吉伯特、提姆·謝弗等人一同製作冒險遊戲猴島小英雄系列中的猴島的秘密、猴島小英雄2:老查克的復仇兩套作品,之後1993年則再次與提姆·謝弗攜手合作,推出遊戲《瘋狂大樓》的續作《瘋狂時代》。
1994年戴夫·葛羅斯曼離開LucasArts公司以自由業的身份接案,其中包括先前在LucasArts同事羅恩·吉伯特自行成立的Humongous Entertainment公司旗下的作品。[2]在2005則進入由眾多LucasArts前任職員所成立的Telltale Games公司,為LucasArts曾推出過的冒險遊戲開發續作。
之後2014年8月戴夫·葛羅斯曼離開Telltale Games;改加入推行互動影音娛樂的Reactive Studios,並擔任該公司的首席創意總監。[3]
兒童讀本
戴夫·葛羅斯曼曾以由Humongous Entertainment公司所推出電子遊戲中的角色為背景,創作出適合低年齡層的兒童故事書。另外也曾推出以動畫《海綿寶寶》和《趣怪守護仙》改編的互動型電子兒童書籍。[4]
其它
2002年戴夫·葛羅斯曼出版了名為《Ode to the Stuff in the Sink: A Book of Guy Poetry》的詩集,書籍裡是以男性在生活裡常做出的各種不好習慣、行為所啟發的內容。[5]
參與作品
- 猴島的秘密(1990年):遊戲劇本
- 猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):遊戲設計
- 瘋狂時代(1993年):遊戲劇本、遊戲設計
- 極速天龍(1995年):遊戲劇本
- Pajama Sam In: No Need to Hide When It's Dark Outside(1996年)
- Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't so Frightening(1998年)
- Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch(1999年)
- Pajama Sam 3: You Are What You Eat from Your Head to Your Feet(2000年)
- Moop and Dreadly: The Treasure on Bing Bong Island(2001年)
- Ollo in The Sunny Valley Fair(2002年)
- 小豬大遊戲(2003年)
- Bone(2003年)
- 妙探闖通關:拯救世界(2006~2007年):遊戲設計
- 妙探闖通關:穿越時空(2007~2008年):遊戲設計
- 誘人的大壞蛋之酷遊戲(2008年)
- 猴島傳說(2009~2010年):遊戲總監
- 回到未來(2010~2011年)
外部連結
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