戴夫·葛羅斯曼

所製作的遊戲類型是以冒險遊戲居多,並曾被多媒體評論網站IGN列為史上前100位遊戲開發人物之一。[1]

戴夫·葛羅斯曼
Dave Grossman
2007年在聖地亞哥國際動漫展會場上的戴夫·葛羅斯曼
遊戲設計師
性別
國籍 美國
隸屬LucasArts
Telltale Games
Reactive Studios
官方網站Phrenopolis
代表作
猴島的秘密
瘋狂時代
猴島傳說

戴夫·葛羅斯曼英語:)是美國電子遊戲設計師、遊戲程式開發以及幼齡兒童讀物創作者。

經歷

電子遊戲

於1989年戴夫·葛羅斯曼進入LucasArts遊戲公司(當時稱為Lucasfilm Games),曾與羅恩·吉伯特提姆·謝弗等人一同製作冒險遊戲猴島小英雄系列中的猴島的秘密猴島小英雄2:老查克的復仇兩套作品,之後1993年則再次與提姆·謝弗攜手合作,推出遊戲《瘋狂大樓》的續作《瘋狂時代》。

1994年戴夫·葛羅斯曼離開LucasArts公司以自由業的身份接案,其中包括先前在LucasArts同事羅恩·吉伯特自行成立的Humongous Entertainment公司旗下的作品。[2]在2005則進入由眾多LucasArts前任職員所成立的Telltale Games公司,為LucasArts曾推出過的冒險遊戲開發續作。

之後2014年8月戴夫·葛羅斯曼離開Telltale Games;改加入推行互動影音娛樂的Reactive Studios,並擔任該公司的首席創意總監。[3]

兒童讀本

戴夫·葛羅斯曼曾以由Humongous Entertainment公司所推出電子遊戲中的角色為背景,創作出適合低年齡層的兒童故事書。另外也曾推出以動畫《海綿寶寶》和《趣怪守護仙》改編的互動型電子兒童書籍。[4]

其它

2002年戴夫·葛羅斯曼出版了名為《Ode to the Stuff in the Sink: A Book of Guy Poetry》的詩集,書籍裡是以男性在生活裡常做出的各種不好習慣、行為所啟發的內容。[5]

參與作品

  • 猴島的秘密(1990年):遊戲劇本
  • 猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):遊戲設計
  • 瘋狂時代(1993年):遊戲劇本、遊戲設計
  • 極速天龍(1995年):遊戲劇本
  • Pajama Sam In: No Need to Hide When It's Dark Outside(1996年)
  • Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't so Frightening(1998年)
  • Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch(1999年)
  • Pajama Sam 3: You Are What You Eat from Your Head to Your Feet(2000年)
  • Moop and Dreadly: The Treasure on Bing Bong Island(2001年)
  • Ollo in The Sunny Valley Fair(2002年)
  • 小豬大遊戲(2003年)
  • Bone(2003年)
  • 妙探闖通關:拯救世界(2006~2007年):遊戲設計
  • 妙探闖通關:穿越時空(2007~2008年):遊戲設計
  • 誘人的大壞蛋之酷遊戲(2008年)
  • 猴島傳說(2009~2010年):遊戲總監
  • 回到未來(2010~2011年)

參考資料

维基共享资源中相关的多媒体资源:戴夫·葛羅斯曼
  1. . IGN. [2015年4月3日].
  2. Jonathan Yalon、Philip Jong. . Adventure Classic Gaming. 2009年10月18日 [2015年4月3日].
  3. Kosta Andreadis. . IGN. 2014年11月18日 [2015年4月3日].
  4. 戴夫·葛羅斯曼. . Phrenopolis. [2015年4月3日].
  5. 戴夫·葛羅斯曼. . Phrenopolis. [2015年4月3日].

外部連結

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