抓物機
抓物機(英語:)或稱夾娃娃機、釣物機[1]是一種電子遊戲機,它將奖励物品陳列於透明箱內,當玩家投入錢幣後,可以控制一个機械手臂来抓取其中的物品,如果成功抓住并被自动放入取物孔则可获得该物品作为奖品。有些抓物機會設定保證價格,也就是玩家投幣滿機台設定的金額後,可以一直嘗試夾取物品直到成功到手。
抓物機的內容物五花八門,傳統以毛絨玩具(即娃娃,也是"娃娃機"名稱的由來)為多,現今除毛絨玩具外,也有商家將手錶、鑰匙圈、食物、衣物等放置箱中。
各地差異
美國
抓物機是源自美國的一種糖果分配器,這些遊戲的早期版本包括巴拿馬蒸汽鏟,伊利挖掘機和鐵爪;1939年動畫《Naughty but Mice》即出現此類產品,美國常在必勝客等店鋪能發現此類機器。台灣早期亦有引進太東贸易的CROWN 62与 世嘉的Skill Diga此類產品,當時以夾糖果及香菸為主。
日本
60年代義大利生產的「美洲虎之爪」流入日本,日本在1965年由太東貿易(現今的TAITO)仿造出了日本第一款同類產品,同年世嘉也推出了類似的設備。
主要在遊戲機中心出現,1985年世嘉販售「UFO CATCHER」是「選物販賣機」(或稱「禮品機」 [2])的濫觴,在日本成為抓物機的代名詞。
成本控制
为了控制运营成本,一部分经营者会控制夹娃娃机的抓取成功率,例如通过投入金币累积量等来控制抓具的收紧力度来调整成功率,从而迫使玩家需要投入大量金额去抓取物品,而运营者从而较快地收回投入成本。[5]
流行文化
- 曾在《玩具总动员》中登场。
參考資料
- 宜蘭縣政府地方稅務局 - 其他自行公開項目
- TAITO STATION
- 電子遊戲場業管理條例第4條 - 經濟部--商工行政法規檢索系統
- 財政部稅務入口網 - 選物販賣機其功能如與投幣式電動釣布娃娃機類同,應課徵娛樂稅
- . hainan.ifeng.com. [2020-09-07].
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