星海遊俠4 -最後的希望-

星海遊俠4 -最後的希望-(日语:,英语:)是由Tri-Ace史克威尔艾尼克斯共同開發的動作角色扮演遊戲,亦是星海遊俠系列的第四作。本作最初发售于2009年,为Xbox 360平台独占,次年以国际版之名登陆PlayStation 3。遊戲的HD高畫質版本於2017年11月28日在PlayStation 4Microsoft Windows上發售。

星海遊俠4 -最後的希望-
    Xbox 360日版封面
    类型動作角色扮演
    平台
    开发商Tri-Ace
    史克威尔艾尼克斯
    发行商史克威尔艾尼克斯
    制作人山岸功典、小島創
    Tri-Ace
    美术榎波克己
    音乐樱庭统
    系列星海遊俠系列
    模式單人遊戲
    发行日

    游戏玩法

    遊戲的戰鬥系統能容納四個成員,並且主要以團隊戰為主。此遊戲還讓玩家能夠操控自己的星艦。此星艦能在至少5個星球上降落。玩家亦可以透過使用曲速穿越“星之海洋”[8]。此遊戲的故事發生在系列傳第一個遊戲《星海遊俠1 初次啟航》幾個世紀前。此遊戲的劇情主要圍繞艾茲和他的船員合力對抗神秘組織“格里戈里”。

    剧情

    背景设定

    《星海遊俠4 -最後的希望-》發生在架空世界宇宙曆10年(公元2096年)瀕臨毀滅的地球上。約30多年前,統治地球的政權世界共和聯盟與其敵人不斷發生衝突,並最終於公元2064年引發第三次世界大戰。雙方均毫不猶豫地大量使用大规模杀伤性武器,將地球上大部份地區夷為平地。戰爭使地球大受破壞,使人們認為世界末日已來臨。面對為戰爭所摧毀的地球,雙方的領導人只好和解。在戰爭結束後,地球上大部份人口均被戰爭抹殺,而自然生態環境亦以驚人的速度衰退。存活人口被迫生活在禁閉的地下城市,並共同組成了大聯合國。而世界科學技術管理局則負責尋找新的星球供人類居住。公元2087年,特里利亞斯·巴赫坦爾教授成功研發曲速引擎,使宇宙旅行成為事實。同年,人們改用宇宙曆,該年則為宇宙曆0001年。世界科學技術管理局亦秘密地進行空間偵察力量計劃,並打算在宇宙曆0010年派遣第一隊偵察部隊尋找新的星球供人類居住。

    開發

    《星海遊俠4 -最後的希望-》最初於2007年在史克威爾艾尼克斯派對中暫名為《星海遊俠4》,平台未知[9]。2008年,開發團隊於Xbox 360角色扮演遊戲首映日中展示了其Xbox 360版本。在遊戲發佈前一個星期的一個日本Xbox的特殊採訪中,遊戲製作人山岸功典表示他的團隊在完成《星海遊俠 直到時間的盡頭》的開發工作後便立刻進行《星海遊俠4》的開發工作,因此這個遊戲的開發工作持續了5年。山岸功典亦表示此遊戲與《無盡探險》均使用同一種引擎。此遊戲畫面的運行速度為每秒60幀。遊戲的預渲染影片均由tri-Ace和Visual Works合力製作,而角色設計和插圖則由榎波克己負責[10][11][12]

    遊戲的音樂由系列音樂製作人樱庭统負責,遊戲的原聲帶《星海遊俠4 -最後的希望- 原聲帶》於2009年3月18日發售[13]

    當山岸功典被問及會否設計PlayStation 3版本的遊戲時,他說:「我們可以說它會是第一個在Xbox 360上發布,而是否發布PS3版本則仍未決定。我們可能會發布它,我們亦可能不會。」[14]。史克威爾艾尼克斯和此遊戲的開發團隊後來表示將不會推出遊戲的PS3版本[15][16]。在接受記者採訪時,山岸功典指出在製作人的角度來看,Xbox 360擁有「非常良好的硬體」,所以他們決定以Xbox 360作為遊戲的平台[17]。在一個供日本微軟員工和知名博客的遊戲試玩環節中,當人們問出關於《星海遊俠4》在星海遊俠系列中的時間排序時,山岸功典便指出此遊戲為首三個遊戲的前傳[18]。當人們提問tri-Ace會否重製星海遊俠系列的遊戲時,山岸功典則回應他們寧可開發新的續集[19][20]

    發行

    遊戲首先於2009年2月19日在日本發售[1],北美於2009年2月24日發售[2]。2009年9月14日,《Fami通》公佈了《星海遊俠4 -最後的希望-》將推出國際版的消息,其平台為PlayStation 3[21]。國際版本的正式名稱為《星海遊俠4 -最後的希望- 國際版》,並包含日語和英語配音,以及原版沒有的一些附加劇情[21]。《星海遊俠4:最後的希望 國際版》於2010年2月4日發佈[4]

    2017年11月28日遊戲的HD高畫質版本在PlayStation 4Windows上發售,支援Full HD4K解析度[7][22]

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankingsX360:74.43%[23]
    PS3:76.27%[24]
    MetacriticX360:72/100[25]
    PS3:74/100[26]
    PS4:72/100[27]
    评论得分
    媒体得分
    1UP.comX360:B-[28]
    PS3:B[29]
    Fami通X360:34/40[30]
    Game Informer7.0/10[31]
    GamePro[32]
    GameSpotX360:7.5/10[33]
    IGNX360:8.0/10[34]
    PS3:8.5/10[5]
    官方Xbox杂志X360:8.5/10[35]
    TeamXboxX360:8.5[36]
    PixlBitPS3:[37]

    《星海遊俠4 -最後的希望-》推出之後普遍獲得媒體的正面評價。在Metacritic上,Xbox 360版本獲得72/100分[25],PS3版為74/100分[26],而HD高畫質重製版則得到72/100分[27]

    Fami通》給予遊戲的總評分為34/40,此分數是由9/9/8/8組成[30]GameZone的史蒂芬·浩帕(Steven Hopper)給最後的希望國際版8.5/10的評分,並指出此遊戲「由於包含日語語音音軌,此遊戲成了最後的希望的最終版本,且此遊戲是日式RPG粉絲值得購買的。」[38]

    PixlBit給予最後的希望國際版4/5的評分,說「若您擁有一部PlayStation 3和Xbox 360,並且想尋找《星海遊俠4 -最後的希望-》的最終版本,不要再尋找了。PlayStation 3版本沒有光碟交換,而Xbox 360版本遊戲則橫跨3隻光碟,還設有日本配音。最後,PlayStation 3版本遊戲還進行了多種小改進,提高遊戲體驗。」[37]

    1UP.com則給予《最後的希望》「B-」評級,以及《最後的希望 國際版》「B」評級。1UP的評論員指出「PS3版的《星海遊俠4 -最後的希望-》是一個非常理想的補充。首先,你可以聽到日語語音音軌。其次,你可以調整遊戲中菜單的明亮度,且擁有動漫風格的外觀。」[28][29]

    銷量

    遊戲於英國獲得了當週實體銷售第18名[39]。在日本,遊戲在發佈後4天內售出了166,027份,僅次於《藍龍》和《宵星傳奇[40]。而在總數上,截至2009年3月31日,《星海遊俠4 -最後的希望-》在日本與北美共售出了20萬份。而在全球此遊戲共售出了42萬份[41][42]

    備注

      參考文獻

      1. ライター:御簾納直彦. . 4gamer.net. 2009-02-19 [2019-05-27]. (原始内容存档于2019-05-27) (日语).
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      10. 編集部:Chun. . 4gamer.net. 2008-10-09 [2019-05-28]. (原始内容存档于2019年5月28日) (日语).
      11. : 1. (原始内容存档于2009-03-05) (日语).
      12. : 2. (原始内容存档于2009-03-05) (日语).
      13. 編集部:Chun. . 4gamer.net. 2009-02-04 [2019-05-28]. (原始内容存档于2019-05-28) (日语).
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      16. Brudvig, Erik. . IGN. 2009-01-09 [2009-01-10]. (原始内容存档于2009-02-14) (英语).
      17. : 3. (原始内容存档于2009-03-04) (日语).
      18. 飯塚岳史. . 2009-02-07 [2019-05-28]. (原始内容存档于2019-05-28) (日语).
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      20. Winkler, Chris. . RPGFan. 2009-09-25 [2019-05-28]. (原始内容存档于2019-05-28) (英语).
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      外部链接

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