洛克人X7

洛克人X7日语:英語:)是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第7集。關卡環境從以往的2D環境改為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。

洛克人X7
    类型平台动作第三人稱射擊
    平台PlayStation 2Windows
    开发商卡普空第三工作室
    Value Wave
    发行商卡普空
    总监Koji Ohkohara
    制作人Tatsuya Kitabayashi
    设计师Tsutomo Teranishi
    Hiroyuki Yamato
    Takanori Uegaki
    美术Tatsuya Yoshikawa
    音乐Yuko Komiyama
    Shinya Okada
    Seiko Kobuchi
    Naoto Tanaka
    Makoto Asai
    Teruo Konishi
    Shuichi Mizuhata
    Noriyuki Iwadare
    Takuya Miyawaki
    系列洛克人X系列
    模式单人游戏
    发行日PlayStation 2
    • 日本:2003年7月17日
    [1]
    • 北美:2003年10月14日
    [2]
    • 欧洲:2004年3月5日
    [3]
    PC
    • 南韓:2003年12月31日

    故事大綱

    自太空殖民地「歐拉西亞」在前兩作時的墜落,地球雖無滅絕,但地上的環境變成一片荒蕪,經過思考型機器人們的共同努力下,地球復興之期指日可待。但艾克斯因懷疑武力減少非正規化發生的可行性而退下前線,令獵人缺少了重要的力量,非正規機器人的發生率亦間接增加。一群思考型機器人見情況日下,毅然組成自警集團「紅色警戒」,動用私刑處決非正規機器人。直到某天……

    高速公路上發現非正規的蝎子形機器人,傑洛奉命到現場鎮壓,卻遇上了從「紅色警戒」逃走出來的神秘思考型機器人艾克塞爾,兩人合作打敗蝎子形機器人,傑洛要求他一同返回獵人總部解釋前因後果。回到基地後,大廳的螢幕突然出現了「紅色警戒」首領-雷德的影像,他要求獵人們交出艾克賽爾,然後無視艾克斯的置之不顧並鄙視他的引退,雷德出動8位獎金獵人向非正規獵人挑戰。艾克賽爾去意已決,想將功贖罪的心也不被艾克斯阻止,便隨傑洛一起步向新一場戰鬥中。

    遊戲系統

    洛克人X7 遊戲主畫面
    • 雙人出擊:
    關卡開始之前,可選擇可出動主角中的兩位(一開始時只有傑洛跟艾克賽爾兩位),在關卡內則可自由轉換角色。
    • 多方向戰鬥:
    2D的關卡路線除了橫向外,有些是前後方向,甚至是螺旋形進行的。
    • 求救者救助:
    八大關卡裏,共分佈了128位身上隔隨機擁有不同的增強角色資料的求救者,等待三位獵人拯救;若求救者遭到敵人的攻擊而死亡,將不會再次出現。
    • 多重結局:
    遊戲的結局,會隨玩家操作的最後一位人物而改變。
    • 前作保有元素:
    本作仍有「蹲下」的動作(僅限2D的路線),但沒有「吊繩」。

    人物

    非正規獵人

    艾克斯(╱ )
    (CV:森久保祥太郎
    原為非正規獵人第17隊(精銳部隊)的隊長,曾多次破壞西格瑪的陰謀。因為對「以武力來制止鬥爭」的做法有所質疑而離開前線,擔任文職工作,使獵人部隊的戰鬥力大大降低。艾克斯本人亦不認同艾克賽爾像他以前一樣,積極與非正規機器人戰鬥以達到和平的做法。
    傑洛(╱ )
    (CV:置鮎龍太郎
    原為非正規獵人第0隊(忍者部隊)的隊長,與艾克斯一同多次解決西格瑪引起的戰爭。因艾克斯的引退,使傑洛剩下自己一人面對及阻止非正規機械肆虐,另外要和艾克塞爾無故一起合作出動。
    艾克賽爾(╱ )
    (CV:高山南
    自警組織紅色警戒的成員之一,被視為重寶,後來獨自逃出要塞,而被非正規獵人的傑洛拘留調查,之後希望以倒戈紅色警戒的方式來補償。
    艾克賽爾擁有奇異的變身能力,利用手槍擊出特別的「複製彈」(╱ ),若能以此破壞敵人並掉出DNA核心,艾克賽爾便能發動「召喚」或「變身」的技能。前者可以將原來的小型敵人召喚,運用其特徵功能;後者可令艾克賽爾暫時變成敵人一樣的樣貌及一定的能力。這兩種能力對於他自己來說,也是個謎,也因為西格瑪看上了這兩種能力,間接引發非正規獵人及紅色警戒開戰。
    雷德是艾克賽爾所感恩的長輩,但艾克斯才是他所憧憬的男人,在兩者之間,年少的艾克賽爾表面上處之泰然地與拍檔傑洛出擊。
    席格納斯(╱ )
    (CV:鈴置洋孝
    非正規獵人的總監。獵人部隊的弱化令非正規機器人的犯罪率增加,職位雖高但亦令他非常頭痛。
    艾莉亞(╱ )
    (CV:笠原留美
    領航員。繼續為獵人們在關卡中提供簡報和提示,及負責報告求救者狀況的工作。

    紅色警戒

    紅色警戒(╱ )
    非正規獵人們經過相當的大戰後,實力大幅減弱,有見及此,一群思考型機器人決定自願出馬,聯手集結成為一自警組織,自行處決非正規機器人以代負非正規獵人部隊的工作。組織眾人皆因被德的魅力吸引而聚在一起。組織並非跟從法律行事,惹來了非正規獵人的反感。
    雷德(╱ )
    (CV:大塚明夫
    紅色警戒的領袖,有著鐮刀死神般的外型,右眼有著傷痕,擁有令同伴信任服從的魅力,自己也重視他們。收養並培養沒有記憶的艾克賽爾。
    在故事後期,西格瑪刻意接近他,再黑手控制紅色警戒的成員,迫使雷德出手向獵人們宣戰。
    艾克賽爾(╱ )
    詳見「洛克人X7#非正規獵人」。

    八大頭目──紅色警戒獎金獵人

    「狂亂之焰纏戰士」火焰土狼(╱)
    (CV:高木涉
    土狼型思考型機器人。奪取熔岩工場並準備伏擊非正規獵人們,另操控羚羊形重型機器人,自己亦可分成三個分身。在獵人們到達前,火焰土狼已經顯出類似感染西格瑪病毒的症狀。
    「純正之狂暴」魯莽袋鼠((Burnishing Gangaroon)╱)
    (CV:笠原留美
    袋鼠型思考型機器人。將地下隧道儲放武器的基地化成要塞的「小孩子」(但本人極度不喜歡被稱為小孩子),擁有一部他視為朋友的袋鼠型騎乘裝甲。懂得格鬥技。
    「跳舞暗殺者」龍捲洋蔥((Tornado Debonion)╱)
    (CV:高木涉
    洋蔥型思考型機器人。攻佔發射訊息的電波塔,打算令全世界看到他的舞蹈。艾克賽爾說過:「如果雷德看到的話,怕他也會將螢幕給轟爆」。身體可放出帶電龍捲。他是少數知道紅色警戒中「老師」來意不善,希望非正規獵人能夠出手制止的人。
    「來自蒼海之追跡者」濺水飛魚(╱)
    (CV:鈴置洋孝
    飛魚型思考型機器人。在海上已經棄用的戰艦作根據地,靜候非正規獵人,聲稱一切已在他的計算之中。他與艾克賽爾不和,再遇時罵對方「背叛者」,艾克賽爾反譏「卑鄙小人」。
    「深綠之豪腕鐵人」森岩戰士(╱)
    (CV:玄田哲章
    猩猩型思考型機器人。身攜超硬石劍盾,帶有武者之風的戰士,渴望與傑洛一戰。
    「黑翼之好敵手」狂風烏鴉((Wing Karasting)╱)
    (CV:森功至
    烏鴉型思考型機器人。艾克賽爾的好友。控制著空軍艦艇,善於飛行和用回力鏢攻擊。
    「電子迷宮之管理者」狙擊食蟻獸((Snipe Ariquick)╱)
    (CV:麥人
    食蟻獸型思考型機器人。紅色警戒的長輩級人馬,精於收集和分析電腦數據。雙方宣戰後,他意圖在數碼領域中散播西格瑪病毒,直至非正規獵人趕到。艾克賽爾對他「知己知彼,百戰百勝」的作風沒有好感,艾克斯則不認同他說自己只能「踏在同伴屍體堆上生存」。此外他似乎認識傑洛,並暗示與洛克人ZERO相關伏筆。
    「驀進熱血漢」飆馭野豬((Hell Ride Inobusky)╱)
    (CV:玄田哲章
    野豬型思考型機器人。人稱「總長」。超易發怒,不喜歡自己被別人與其他暴走族相提並論。在中央環狀公路安裝炸彈,令非正規獵人們感到非常棘手。

    敵人

    巨型毒蠍(╱ )
    序幕關卡頭目。紅色警戒私藏的紅色型機器人,登場時為追蹤從紅色警戒逃出的艾克賽爾。
    為了追蹤艾克賽爾,再次破壞了《洛克人X》序關的高速公路,引來了非正規獵人部隊的注意,並派遣傑洛到達並且收拾巨型毒蠍。到現場途中遇見被巨型毒蠍追殺的艾克賽爾。在本作發行的同一年中,巨型毒蠍的外型也類似於《洛克人零系列》作品中第二部的序幕關卡頭目。
    莫爾博勒(╱ )
    為紅蓮宮殿大道的頭目。外型為壓路機的鼴鼠型機器人,開場時必須先逃過莫爾博勒的追逐,到達另一個大道時才能與牠對決;通常都使用滾輪壓擊對手與釋放出「齒輪」作戰;當前方的滾輪裝置完全遭到破壞時,會使用藏在鑽孔裡的雷射攻擊。
    西格瑪(╱ )
    (CV:麥人
    使非正規獵人和紅色警戒開戰的幕後元兇。再次於本作登場時,將黑色斗篷脫下後,外型為手持大槍的紫色生化人(第一型態),被破壞後變化為約有高樓般的巨型機械人(第二型態)。
    在故事後期,再次復活的西格瑪刻意接近雷德,聲稱能給予紅色警戒更強的戰鬥力,目的是借艾克賽爾的複製能力奪取思考型機器人的DNA 。正在雷德不欲束搏艾克賽爾時,西格瑪已經黑手將紅色警戒的成員收歸旗下,迫使雷德出手向獵人們宣戰,奪回艾克賽爾。最後決戰後未亡,但遭複製雷德外貌的艾克賽爾接近後用槍擊飛。

    其他

    斯達(╱ )
    在開場動畫中出現,口中啣著類似雪茄的東西。在RD-13-29點被紅色警戒追捕時,點算從非法勾當中得到的病毒程式「西格瑪─02」,最後被複製阿路仕外表的艾克賽爾處決。
    阿路仕(╱ )
    在開場動畫中出現,斯達的助手。在RD-13-29點附近替他查看四周時被艾克賽爾處決,並複製其DNA 。

    關於

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings59.43%[4]
    评论得分
    媒体得分
    AllGame[5]
    电子游戏月刊5.33 out of 10[6]
    Fami通28 out of 40
    Game Informer7.5 out of 10[7]
    GamePro[8]
    Game RevolutionD+[9]
    GameSpot6.5 out of 10[10]
    GameSpy[11]
    IGN6.7 out of 10[12]
    美国PlayStation官方杂志6 out of 10[13]

    暗示

    • 序章關卡再以《洛克人X》的序章關卡為題,是暗示了艾克賽爾承繼了艾克斯的鬥志和目標,不同的是,前者並非全因正義感驅使而去戰鬥,相比之下,這反而為現在的艾克斯更添上成熟的一面。

    破例

    • 在整個《洛克人X》系列中,魯莽袋鼠是唯一一位以騎乘裝甲決鬥的八大首領
      • 霸法是唯一另外的一位,但他從來不是八大首領。
      • 主角可以用騎乘裝甲來戰鬥,但是只有以下三位八大首領能騎乘裝甲戰鬥─《X4》對岩漿龍之戰、X7對魯莽袋鼠之戰,以及續作《X8》對竹林熊貓之戰。

    批評

    • 艾克斯的突然引退,令玩家大惑不解(因X7起初無法操作),亦令傑洛和艾克賽爾無故在故事前期「擔上主角之位」。
      • 相對來說,這設定使艾克斯在後期參戰時,得不到足夠的升級空間,削弱其戰鬥力。
      • 艾克斯需要在玩家救助一半數量的求救者後(即64人),才會決定「重出江湖」。
    • 3D環境,雖然對於常常局限於2D的《洛克人X系列》遊戲帶來新的突破,可是在沒有前作經驗的情況下,無論是角色的控制、鏡頭的角度、距離等等,3D表現令人感到不暢快。

    故事情節與結局

    • 本作故事背景
    經艾克賽爾的自述和故事倒敘,可以知道西格瑪在雷德某次行動完成後借意接近他,藉著令紅色警戒各人變得強而名並引起雷德的興趣。西格瑪指使雷德利用艾克賽爾以獲得其他思考型機械人的DNA作強化。紅色警戒的成員漸漸沈醉於得到力量,和傷害無辜的思考型機械人。眼見組織已經變質,加上自己不停被利用,艾克賽爾無奈地逃走,投靠非正規機器人獵人。雷德想放手讓艾克賽爾離去,西格瑪就在此時控制紅色警戒的其他成員以威脅雷德召回艾克賽爾,非正規機器人獵人及紅色警戒的戰爭仍因此而展開。
    • 以下劇情發生在紅蓮宮殿關卡
    當三位獵人潛入紅蓮宮殿,首先面對雷德。雙方激戰一番之後,雷德敗陣,宮殿亦突然發生強烈震盪,雷德告知他們宮殿的自爆裝置已經啟動,艾克賽爾也親眼看著收養自己的雷德被活埋。
    經歷宮殿內的重重區域,三位獵人看到最後的敵人──西格瑪。幾人開始了久違的熱血之戰。在墜下中的平台上打敗了西格瑪,突然,平台停留在平流層,而西格瑪更以巨大的最終型態出現,軀體力量是集合了他黑手控制紅色警戒時私下獲得的DNA而成,但最終型態的西格瑪,亦不敵三人合作的力量(遊戲中只有兩人)。
    • 以下為結局動畫劇情
    艾克斯、傑洛與艾克賽爾回到紅蓮宮殿的頂部,正想離開的時候,西格瑪卻以破爛的第一型態,出現在他們面前,艾克賽爾想以手槍解決西格瑪,卻反被西格瑪一拳撞飛。
    艾克斯與傑洛驚愕不已,正準備出手時,雷德再次出現於他們面前,並把他們打走,西格瑪正想吸收雷德的力量報仇時,一把手槍在雷德的右手中現出(很明顯不是雷德本尊),一擊重轟西格瑪的下巴,令他從紅蓮宮殿的頂部墜下,雷德也被反彈的力道撞至牆上,變回艾克賽爾。艾克斯與傑洛問候艾克賽爾的狀況,並一同離去。
    X-艾克斯的結局:席格那斯和艾莉亞在研究艾克賽爾的表現報告,席格那斯問道艾克斯會否讓艾克賽爾成為非正規獵人,但艾克斯回應說他始終不想讓艾克賽爾重行他所經歷過、帶著傷心苦痛無盡戰鬥的道路。
    Z-傑洛的結局:傑洛夢見艾克斯在他面前發射重炮處決他自己(傑洛),艾莉亞的通信驚醒傑洛,他立刻出動解決非正規事件,但不知道這惡夢代表著甚麼。
    A-艾克賽爾的結局:艾克賽爾嚷著會處決所有非正規機械,令艾克斯接受他成為非正規機器人獵人。艾莉亞發出非正規化事件出動指令,艾克斯還未回答,艾克賽爾已經走了老遠。

    主題曲

    開場

    • Code Crush
    愛內里菜主唱

    尾場

    • Lazy Mind
    森久保祥太郎主唱

    参考

    1. . Udon Entertainment. January 6, 2010: 64–9. ISBN 978-1-897376-80-5.
    2. jkdmedia. . GameZone. October 14, 2003 [2011-02-24]. (原始内容存档于2020-01-10).
    3. Bramwell, Tom. . Eurogamer. 24 February 2004 [19 March 2011]. (原始内容存档于2012-10-08).
    4. . GameRankings. [2010-04-27]. (原始内容存档于2010-07-21).
    5. Marriott. . Allgame. [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-02-15).
    6. . Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). November 2003, (172): p. 186.
    7. . Game Informer (Sunrise Publications). November 2003, (127): p. 151.
    8. Four-Eyed Dragon. . GamePro. November 13, 2003 [2010-07-05]. (原始内容存档于2009-12-05).
    9. GR Chimp. . Game Revolution. November 1, 2003 [2010-07-05].
    10. Davis, Ryan. . GameSpot. Oct 13, 2003 [2010-06-24].
    11. Nutt, Christian. . GameSpy. October 14, 2003 [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-04-01).
    12. Dunham, Jeremy. . IGN. October 14, 2003 [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-09-04).
    13. . Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). November 2003: p. 138. (原始内容存档于2004-03-25).

    外部連結

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