火焰之纹章 风花雪月

火焰之纹章 风花雪月(日版名:,英文版名:,官方译为「」)是一款由Intelligent Systems光荣特库摩和任天堂共同开发,并由任天堂发行的任天堂Switch平台戰略角色扮演遊戲,于2019年7月26日在全球发售。本作是火焰之纹章系列第16部主要作品,也是自《晓之女神》以来久别12年的家用机平台新作[2]

火焰之纹章 风花雪月
    中文版外盒封面
    类型战略角色扮演
    平台任天堂Switch
    开发商
    发行商任天堂
    总监草木原俊行横田弦纪[1]
    制作人山上仁志樋口雅大
    设计师Naoko Horie
    编剧Yuki Ikeno
    Atsushi Ota
    美术倉花千夏
    音乐金崎猛森下弘生近藤嶺
    系列火焰之纹章系列
    模式单人
    发行日
    • 全球:2019年7月26日

    故事

    故事发生在三雄割据的芙朵拉大陆,它们分别是:拥有千年以上悠久历史,支配着大陆南半部的阿德剌斯忒亞帝國;位于寒冷的北方,由国王与骑士们统治的法嘉斯神聖王國;在未有封王的大陆东部,由权势贵族们结成的共同体雷斯塔諸侯同盟。曾经战祸连年的这片大陆,而今正由这三股均衡的势力维持着和平[3]

    大陆上多数人民尊奉着信仰女神的賽羅司教的教义,而賽羅司教的本院正位于三国势力交界之处。本院麾下有强大的骑士团,有时要用武力来维持芙朵拉的秩序;亦建有士官學校。士官學校中依不同国家分为黑鹫、青狮子、金鹿三个學級,分别由三大势力的未来继承人担任级长。玩家扮演的主人公是一名士官學校的教师。游戏的故事分为“士官學校篇”和“战争篇”上下两部。在“士官學校篇”中,主人公要从學級中择一任教[3]。“战争篇”的故事则发生在上部士官學校生活的五年后,三国再次兵戎相见[4]

    开发

    总监草木原俊行表示,本作的故事基于校园生活的部分,其灵感来源并不是一些玩家猜测的哈利·波特系列或是女神異聞錄系列,而是《火焰之纹章 圣战之系谱》。在火焰之纹章系列早前的作品中,玩家会一个接一个认识新的角色,这样会导致玩家对角色有些亲疏。而在本作中,玩家一开始就能接触到所有的角色,就会有更多的时间来了解角色与建立关系[1][5]

    发行

    本作最初公布于2016年任天堂Switch正式发表时[6],当时预定于2018年内发售;后于2018年6月12日在E3公布详情,延期至2019年春季发售[7];最终于2019年2月14日在任天堂直面会上公布将于2019年7月26日发售[3][8][9]。本作由Intelligent Systems、光荣特库摩和任天堂共同开发[10],角色设计由仓花千夏负责,音乐则由金崎猛创作[11],主题曲由女歌手Caro演唱[12]

    E3 2019 直面会上,任天堂公布了新剧情预告,并在E3树屋直播中演示了《风花雪月》上半部的学院生活、训练和战斗。[13][14]同年7月初公布了本作 DLC 计划和季票详情,季票中的 DLC 的上线时间为自发售日起至2020年5月。[15]

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic89/100[16]
    评论得分
    媒体得分
    Eurogamer推荐[17]
    Fami通37/40[18]
    Game Informer9/10[19]
    GamesRadar5/5[20]
    GameSpot9/10[21]
    IGN9.5/10[22]
    任天堂世界报道8/10[23]

    遊戲在發售後普遍獲得遊戲媒體的正面評價,Metacritic根據96份媒體評論給予89/100分[16];但在玩家評分上遭遇大量負評攻擊[24]Eurogamer將本作列爲「Recommended(推荐)」等級,讚賞遊戲除了擁有深度驚人的策略系統外,還是很好的約會模擬器[17]。《Fami通》打出37分(满分40分),認為玩家能在此體驗學校的生活,享受角色的成長和交流樂趣[18]GamesRadar+的Aron Garst給遊戲滿分5分的評價,稱讚遊戲不只是擁有豪華的演出陣容、史詩般的故事,更幫助這個系列找到新的发展方向[20]IGN的Brendan Graeber認為《风花雪月》在敘事方面相當成功,新的戰略元素和與夥伴加深羈絆的方式都讓這款遊戲值得玩家回味[22]

    本作在2019年度游戏大奖中奪得玩家之声(Player's Voice)及最佳策略遊戲兩個獎項[25]

    所獲獎項

    年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
    2019 遊戲大獎 玩家之聲 《火焰之紋章 風花雪月》 獲獎 [25]
    最佳策略遊戲 《火焰之紋章 風花雪月》 獲獎


    銷量

    遊戲發售首周在日本、英國、義大利、韓國等地都獲得銷售冠軍[26][27][28][29];而在EMEAA地區,更是連續兩週成為最暢銷的實體遊戲[30][31]。《火焰之纹章 风花雪月》也是2019年7月最受歡迎的新遊戲。遊戲7月份共在日本售出14萬3130份,是當月第三暢銷的遊戲[32];在美國和德國也皆是當月第二名的暢銷遊戲[33][34]

    根据2019年10月底公开的任天堂财报(统计截止至2019年9月底),本作在全球已售出229万份,超越《火焰之纹章 觉醒》成为了系列销量最高的作品。[35]截至2020年3月底,本作全球销量已达287万份。[36]


    参考资料

    1. Donaldson, Alex. . www.rpgsite.net. 2019-07-09 [2019-09-06]. (原始内容存档于2019-09-06) (英语).
    2. . 任天堂ホームページ. 2018-06-13 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    3. . 任天堂ホームページ. 2019-02-14 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    4. . インサイド. 2019-06-12 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    5. 犬拓. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-07-25 [2019-09-06]. (原始内容存档于2019-09-06) (中文).
    6. 猫村ノ村長. . 游戏时光. 2017-01-19 [2019-12-26].
    7. Jessica. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-06-13 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (中文).
    8. @Nintendo. (推文). 2018-06-12 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) Twitter (日语).
    9. . ファミ通.com. 2018-06-13 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    10. ito. . 4Gamer.net. 2019-02-22 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    11. . ファミ通.com. 2019-03-08 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    12. . Caro(キャロ) Official Website. [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    13. 氢离子. . 游戏时光. 2019-06-12.
    14. 氢离子. . 游戏时光. 2019-06-13.
    15. Rmisser. . 游戏时光. 2019-07-04.
    16. . Metacritic. CBS Interactive. [2019-09-07]. (原始内容存档于2019-09-07) (英语).
    17. Robinson, Martin. . Eurogamer. 2019-07-25 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (英语).
    18. . ファミ通.com. 2019-07-25 [2019-08-26]. (原始内容存档于2019-08-26) (日语).
    19. Wallace, Kimberley. . Game Informer. 2019-07-25 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-28) (英语).
    20. Garst, Aron. . GamesRadar+. 2019-07-25 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-28) (英语).
    21. Plagge, Kallie. . GameSpot. 2019-07-25 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-28) (英语).
    22. Graeber, Brendan. . IGN. 2019-07-25 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-28) (英语).
    23. Koopman, Daan. . Nintendo World Report. 2019-07-25 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-28) (英语).
    24. Cooper, Dalton. . Game Rant. 2019-09-02 [2019-09-07]. (原始内容存档于2019-09-07) (英语).
    25. Sam. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-12-13 [2019-12-15]. (原始内容存档于2019-12-15) (中文(台灣)‎).
    26. . ファミ通.com. 2019-07-31 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (日语).
    27. Handrahan, Matthew. . gamesindustry.biz. 2019-07-29 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (英语).
    28. Ullo, Edoardo. . IlVideogioco. 2019-08-05 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (意大利语).
    29. Sam. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-08-06 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (中文).
    30. Batchelor, James. . gamesindustry.biz. 2019-08-02 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (英语).
    31. Batchelor, James. . gamesindustry.biz. 2019-08-09 [2019-08-28]. (原始内容存档于2019-08-27) (英语).
    32. . ファミ通.com. 2019-08-05 [2019-09-02]. (原始内容存档于2019-09-02) (日语).
    33. Grubb, Jeff. . NPD. VentureBeat. 2019-08-15 [2019-09-02]. (原始内容存档于2019-09-02) (英语).
    34. . game.de. [2019-09-02]. (原始内容存档于2019-09-02) (德语).
    35. (pdf). 任天堂株式会社. 2019-10-31 [2019-10-31]. (原始内容存档 (PDF)于2019-10-31) (日语).
    36. . Yahoo!ニュース. [2020-05-09] (日语).

    外部链接

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