特種戰線

特種戰線(英语:,)是一款由德国Yager Development開發,2K Games發行,Take-Two Interactive銷售的第三人稱射擊遊戲。本作是《特殊行动》系列的第11部作品,也是继2002年的《Spec Ops: Airborne Commando》之后时隔10年后发售的系列新作。《特殊行动:一线生机》的故事架构受到了著名英国小说《黑暗之心》和受其影响的美国著名反战电影《现代启示录》所启发,本作的叙事受到了业界的普遍肯定和积极的反响。

特種戰線
    类型第三人稱射擊遊戲
    平台Microsoft Windows
    OS X
    Linux
    PlayStation 3
    Xbox 360
    开发商Yager Development
    发行商2K Games
    总监Cory Davis
    François Coulon
    制作人Tarl Raney
    设计师Cory Davis
    编剧Walt Williams
    Richard Pearsey
    Hendrik Hoenicke
    André Dittrich
    美术Mathias Wiese
    Jason Flanagan
    音乐Elia Cmíral
    系列特種部隊系列
    引擎虛幻引擎3
    模式單人電子遊戲
    多人電子遊戲
    发行日Microsoft Windows
    PlayStation 3
    Xbox 360
    • 北美:2012年6月26日
    • 全球:2012年6月29日
    OS X
    • 全球:2013年11月7日
    Linux
    • 全球:2015年5月14日

    劇情

    杜拜遭到嚴重的沙塵暴摧毀後,約翰‧康蘭領導的美國33號聯隊違背上級指令自行決定到杜拜城內進行搜救。但是沙塵暴的威力依舊沒有削減,反而將33號聯隊給困在了杜拜城內。康蘭決定實施戒嚴並且控制了杜拜城內僅存的平民,隨後遭到美國官方辦定為叛國。兩個禮拜前美國官方收到了康蘭的求救信號,提到康蘭試圖撤退出杜拜卻因為沙塵暴的關係而失敗。美國軍隊決定派遣由馬丁‧沃克、阿爾方斯‧亞當斯和約翰‧盧戈三人組成的三角洲小隊到杜拜進行偵查。

    沃克的小隊剛來到杜拜時就聽到了廣播,並且被33號聯隊的廣播DJ給嘲弄。隨後,小隊找到了被33號聯隊給控制的難民們,沃克決定違背上級指令並找到康蘭。沃克發現了幾個月前被指派來監視康蘭的CIA特工丹尼爾遭到33聯隊審問的錄音,小隊決定找出信號的發源地,但是到了才發現丹尼爾早已死亡,錄音也是為了引誘出另一名CIA特工戈爾德而設下的陷阱。戈爾德隨後拯救了小隊並和他們一同作戰,但在隨後進攻33號聯隊時慘遭殺害。為了擊敗33號連隊的攻勢,沃克使用了白磷彈並燒死了大量的33號聯隊成員。但是小隊在調查後才發現他們不小心殺死了被困在這裡的許多平民,沃克決定為這些平民復仇。

    小隊一行人找到了被康蘭處死的一名成員,並且用他身上的無線電和聽到了康蘭的聲音。康蘭設下了一道難題,將兩名犯下重罪的平民和士兵綁在繩上,讓沃克選擇要殺死誰。小隊隨後遇到了另一位CIA特工里格斯,一行人一路進攻到了33號聯隊的水資源區。里格斯卻摧毀了水資源,試圖將33號聯隊連同平民們全部渴死以掩蓋美國的戰爭罪刑。

    小隊隨後到了廣播塔並殺死了DJ,沃克使用廣播告知難民他們要試圖撤離杜拜。小隊隨後搭上一台直升機逃出廣播塔,卻被其他直升機追蹤並擊落。沃克醒來後找到了亞當斯,兩人繼續追蹤後發現盧戈被憤怒的暴民們給吊死。兩人隨後來到了哈里發塔並面對康蘭僅存的士兵,然而士兵們強大的火力迫使沃克投降,亞當斯隨後犧牲自己將敵人全數消滅。沃克來到了哈里發塔,33號聯隊成員也全數投降。

    沃克來到了康蘭的房間後才發現康蘭竟然早已自殺。原來,康蘭在兩周前撤出失敗後就已經自殺。沃克腦海中康蘭的聲音則是在看到自己用白磷彈殺死平民後,為了掩飾自己的罪過而產生的幻覺。沃克隨後想起自己在遊戲中犯下的許多罪刑都是為了向康蘭復仇,但自己才是該為了同伴的死而負責的人。遊戲最後有四種結局。

    如果康蘭的幻覺射殺主角或主角選擇自殺,遊戲結局會顯示沃克的屍體倒在康蘭旁邊。如果沃克選擇射擊幻想的康蘭,沃克隨後會發現當初向他投降的33號聯隊也是幻覺,自己早已在遊戲過程中殺光了33號聯隊,沃克隨後使用康蘭的廣播並要求撤離。

    當救援小隊前來時,沃克可以選擇和小隊離開或向他們開火。若沃克選擇開火,則有可能被殺害並慢慢地死在血池中。如果玩家將救援小隊全數殺光,沃克會拿起無線電並說「歡迎你們來到杜拜」,遊戲隨後便結束。

    評價

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings(PC) 76.50%[1]
    (PS3) 78.16%[2]
    (Xbox 360) 77.58%[3]
    Metacritic(PS3) 77/100[4]
    (X360) 76/100[5]
    (PC) 76/100[6]
    评论得分
    媒体得分
    Destructoid8/10[7]
    电子游戏月刊9/10[8]
    Eurogamer8/10[9]
    Game Informer7.75/10[10]
    GamesRadar[11]
    GameSpot6.5/10[12]
    IGN8/10[13]
    Joystiq[14]
    Polygon8/10[15]
    VideoGamer.com7/10[16]

    參考文獻

    1. . GameRankings.
    2. . GameRankings.
    3. . GameRankings.
    4. . Metacritic. [2016-02-23]. (原始内容存档于2012-06-27).
    5. . Metacritic. [2016-02-23]. (原始内容存档于2012-06-26).
    6. . Metacritic. [2016-02-23]. (原始内容存档于2012-06-26).
    7. . Destructoid. [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-04-06).
    8. Justice, Brandon. . Electronic Gaming Monthly. June 27, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2017-05-18).
    9. Donlan, Christian. . Eurogamer. June 26, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-02-01).
    10. Bertz, Matt. . Game Informer. June 26, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2017-03-05).
    11. Cooper, Hollander. . GamesRadar. August 14, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-03-04).
    12. Watters, Chris. . GameSpot. June 27, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-02-20).
    13. Dyer, Mitch. . IGN. June 26, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-02-29).
    14. Kietzmann, Ludwig. . Joystiq. June 27, 2012.
    15. Gies, Arthur. . Polygon. June 26, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-01-21).
    16. Denton, Jon. . VideoGamer.com. June 26, 2012 [2016-02-23]. (原始内容存档于2015-09-08).

    外部連結

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