獵魂 (2006年遊戲)

獵魂(英语:,)是一款由人頭工作室所開發的第一人稱射擊遊戲,2K Games發行,Venom Games負責移植Xbox 360版本。使用了被高度修改過的id Tech 4引擎來使用傳送門和可變的重力以創造玩家探索的環境。2006年6月22日官方釋出了一個包含單人模式和多人連線的試玩版,Xbox 360版本的試玩版則在XBLM(Xbox Live Marketplace)上發布。遊戲在同年6月28日完成,分別在7月11日和14日於北美和歐洲發行。10月,3D Realism的執行長(CEO)Scott Miller表示Prey的成功已經在PC和Xbox版本上銷售100萬套。

獵魂
    类型第一人稱射擊
    平台WindowsXbox 360Mac OS XLinuxSymbianZeebo
    开发商
    发行商
    总监Chris Rhinehart
    制作人斯科特·米勒
    George Broussard
    设计师Ted Halsted
    编剧Scott Miller
    Chris Treagus
    Paul MacArthur
    Kevin Franklin
    美术Rowan Atalla
    Jeff DeWitt
    音乐Jeremy Soule
    引擎修改過的id Tech 4引擎
    模式單人遊戲多人遊戲
    发行日Windows
    • 北美:2006年7月11日
    • 欧洲:2006年7月14日
    • 全球:2006年11月30日(Steam)
    Xbox 360
    • 北美:2006年7月11日
    • 欧洲:2006年7月14日
    • 日本:2006年12月28日
    Mac OS X
    • 全球:2007年1月15日
    Linux
    • 全球:2008年12月9日

    遊戲故事集中在切羅基人Domasi "Tommy" Tawodi,他與他的女朋友和祖父被綁架在一個稱為球體(The Sphere)的外星人飛船上,飛船因為耗盡物質,為了維持它自己便從地球收集無生命及活的東西。Tommy的切羅基人過去允許他靈魂隨時隨地漫遊,提供了優勢給Tommy以試圖阻止球體。

    同年11月29日,Aspyr Media公開了麥金塔版本的Prey,接著在2007年1月15日發行。

    續集

    外部链接

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