生死格鬥4

生死格鬥4(日语:,英语:,,简称为DOA4是一个格鬥遊戲,属于生死格鬥系列,由Team Ninja开发,特库摩发行,2005年发布在Xbox 360平台上。

生死格鬥4
类型格鬥遊戲
平台Xbox 360
开发商Team Ninja
发行商Tecmo
总监板垣伴信
江原克則
松井宏明
制作人板垣伴信
兼松聪
Max Naka
设计师岡本好古
Motohiro Shiga
新堀洋平
美术江川弥寿生
Yasushi Nakamura
新見秀樹
系列生死格鬥系列
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 北美:2005年12月29日
  • 日本:2005年12月29日
  • 欧洲:2006年1月27日
  • 澳洲:2006年3月13日

游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。 DOA4一般受到好评,Metacritic的平均得分为85/100。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.49%[1]
Metacritic85 / 100[2]
评论得分
媒体得分
GamePro5.0 / 5[3]
Game RevolutionB+[4]
GamesRadar7 / 10[5]
GameSpot8.8 / 10[6]
GameSpy [7]
IGN9.0 / 10[8]
PALGN8.0 / 10[9]
TeamXbox9.1 / 10[10]

《生死格鬥4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankingsMetacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[1][2]

IGN的道格拉斯·佩里称《生死格鬥4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[8]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢打格斗游戏,那么《生死格鬥4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[6]

参考文献

  1. . GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21].
  2. . Metacritic. [2013-12-21].
  3. Name. . Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于January 9, 2008).
  4. . Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19].
  5. . Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始内容存档于June 15, 2006).
  6. . GameSpot. [2013-12-21].
  7. . Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19].
  8. . Uk.ign.com. [2013-12-21].
  9. . Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于February 24, 2008).
  10. . Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始内容存档于December 14, 2011).

外部链接

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