盗贼之海

盗贼之海(英语:)是一款由Rare开发并由微软工作室发行的Microsoft Windows 10Xbox One世界共享动作冒险电子游戏。玩家在游戏中将扮演海盗,独自一人或与最多四位同伴玩家一起航海探索世界。游戏支持合作模式和玩家对战模式。《盜賊之海》于2018年3月20日在全球发行。

盗贼之海
    类型动作冒险
    平台
    开发商Rare
    发行商微软工作室
    总监格雷格·梅尔斯
    制作人乔·尼特(Joe Neate)
    亞當·帕克(Adam Park)
    设计师麦可·查普曼(Mike Chapman)
    编剧克里斯·阿爾考克(Chris Allcock)
    麦可·查普曼
    彼特·坎貝爾(Peter Campbell)
    美术瑞安·史蒂文森(Ryan Stevenson)
    彼特·亨策爾(Peter Hentze)
    音乐罗宾·宾兰
    引擎虚幻引擎4
    模式多人
    发行日Xbox One、Windows
    • 全球:2018年3月20日
    Xbox Series X/S
    • 全球:预计2020年内

    游戏玩法

    《盗贼之海》是一款以海盗作为主题的第一人称视角多人合作动作冒险游戏[1][2]。游戏支持Windows个人电脑Xbox One电子游戏机之间跨平台游玩[3]。一群玩家将会通过海盗船环游并探索开放世界,同时进行不同的任务,比如船只驾驶或者使用大炮作战[2][4]。玩家可以完成任务、收集战利品或进攻其他玩家[4]。《盗贼之海》是个公共的游戏世界,也就是说玩家们在冒险中可能会遇见对方[2]。游戏有着卡通式画风以及夸张的物理引擎,允许玩家进行特技动作,比如用船上的大炮把自己射出去[3][5]

    玩家可以通过完成航海任务、掠夺其他船的战利品,或是进攻有着大量金币的骷髅要塞收集金币。玩家可以使用金币购买全新涂装的武器、全新的船体以及风帆等。这些购买的东西可以增加武器装备的美观性,但是不会影响战斗性能。玩家在游戏开始时就會拿到武器,在玩家找到弹药盒之前武器内会有五匣弹药。可供玩家使用的武器有四种,分别是燧发枪雷筒、长步枪和剑。玩家可以同时手持两把武器。

    开发

    《盗贼之海》由Rare开发[1]。其开发的海盗主题游戏可以追溯到上世纪90年代的“梦想计划”,之后改编成了《班卓熊大冒险[6]

    《盗贼之海》采用Epic Games虚幻引擎4开发[7]。开发过程开始于2014年,以“集体叙述故事”为中心概念。Rare的格雷格·梅爾斯将该概念解释成“设想一种不同类型的多人游戏,让玩家可以创作出‘看起来会很有趣的经验’,是一个命名愚蠢的概念”[8]。这款代号为“雅典娜”的游戏在当时并没有专注于海盗主题[8]。游戏并没有采用一般形式上的角色创作,而是使用“无限海盗设计器”,其会用不同的身形和脸部随机地设计出八名海盗;玩家可以在其中选择一个进行游戏,也可以再次随机设计出八名海盗,或是选择一人后再自行更换外观[9]。2016年11月,Rare开始进行游戏内测,让部分特定测试成员可以使用该游戏的开发版本,以获得来自玩家的反馈意见[10]

    2015年6月,《盗贼之海》在2015年电子娱乐展的微软Xbox新闻发布会上首次公布[11],在2016年电子娱乐展上首次进行展示[1]。游戏原先计划于2017年在Windows和Xbox One平台上发布,但之后延迟到了2018年3月20日[12][13]。该游戏是微软Xbox Play Anywhere交叉购买计划的一部分,也就是说购买可下载版本游戏的用户,能够任意选择在PC版Windows 10或是Xbox One上游玩[10]。此外,订购Xbox Game Pass的用户也能够进行游戏[14]

    2018年9月,Rare宣布游戏将于11月8日份增加繁体中文的游戏内容。[15]2020年4月,Rare宣布游戏将登陆Steam商店,并同时增加简体中文游戏内容。[16]

    反响

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic(PC) 68/100[17]
    (XONE) 68/100[18]
    评论得分
    媒体得分
    Destructoid6.5/10[19]
    电子游戏月刊6/10[20]
    Game Informer7/10[21]
    Game Revolution[22]
    GamesRadar[23]
    GameSpot6/10[24]
    IGN7.0/10[25]
    PC Gamer美国72/100[26]
    Polygon6.5/10[27]
    VideoGamer.com6/10[28]

    根据评论汇总Metacritic,评论家们给了《盗贼之海》“中性或一般”的评语[18]。许多評論家認為游戏内容不足,同时也指责Rare全价收费的决定[29]

    拉斯·弗拉斯提(Russ Frushtick)在Polygon给了这个游戏6.5/10的分数,評論道“《盗贼之海》创出了很不错的经验。这个真正的海盗游戏完美地模拟了海盗抢劫的经验。而且,在令人印象深刻的前几个小时后,你会开始不再觉得自己像是黑鬍子,而是黑胡子的会计”[27]VG24/7的柯克·米肯德認為游戏“需要更丰富的内容,这游戏需要更多的玩法、更多类型的任务、更多类型的敌人,而不只是一堆不同颜色的骷髅人,以及更多有意义的过程。如果这些不快点出现,我可以預見玩家人数在不久之后就会大幅下降了”[30]。《电子游戏月刊》则给了游戏6/10的评分,写出“《盗贼之海》的世界多亏于苍翠的外观和卓越的帆船玩法才不会完全缺乏功绩,但这游戏的实际玩法感觉完全欠佳。可能讽刺的是,《盗贼之海》比起完整实现的游戏过程还比较像是游戏的骨骼”[20]IGN的布蘭丁·提利爾也给了游戏7/10的评分,写出此游戏“创出了和朋友一起的乐趣”,但之后因为反复的苦差事而陷入困境[25]

    游戏发布后,大量玩家反映登陆游戏遇到了问题。Rare的工作室总监和執行製作人——克雷格·邓肯与喬·尼特解释说这是因为在游戏发布第一天,登陆游戏的玩家人数超出预期,他们不得不限制登陆玩家的数量,以免造成游戏服务器的崩溃[31]

    参考资料

    1. Alexander, Julia. . Polygon. 2017-06-11 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    2. Totilo, Stephen. . Kotaku. 2016-06-15 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-01-24).
    3. Hall, Charlie. . Polygon. 2016-06-13 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    4. Moser, Cassidee. . Shacknews. 2016-06-14 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    5. Chan, Stephanie. . VentureBeat. 2017-06-11 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-02-23).
    6. Rare Ltd, , 2015-12-22 [2018-03-29], (原始内容存档于2017-10-18)
    7. Thang, Jimmy. . GameSpot. 2016-07-12 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    8. Mayles, Gregg. . @Ghoulyboy. 2018-01-24 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-04-20) (英语).
    9. . Vice. 2018-03-21 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-03-24).
    10. Donnelly, Joe. . PC Gamer. 2016-11-13 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    11. Lee, Ben. . Digital Spy. 2015-06-15 [2018-04-19]. (原始内容存档于2017-12-01).
    12. Pereira, Chris; Dayus, Oscar. . GameSpot. 2017-06-11 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-03-11).
    13. Seppala, Timothy J. . Engadget. 2017-12-08 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-01-03).
    14. Phil Spencer. . news.xbox.com. 微软. 2018-01-23 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-04-07).
    15. 呀呼!啊哈?海盗用中文怎么打招呼?《盗贼之海》将更新繁体中文! 页面存档备份,存于.机核网.2019-09-28.[2018-10-08].
    16. 《盗贼之海》上架Steam商店 支持简体中文.游民星空.2020-04-02.[2020-07-24].
    17. . Metacritic. [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-04-08).
    18. . Metacritic. [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-23).
    19. Devore, Jordan. . Destructoid. 2018-03-23 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-04-20).
    20. Goroff, Michael. . Electronic Gaming Monthly. 2018-03-23 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-04-12).
    21. Hilliard, Kyle. . Game Informer. 2018-03-23 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-23).
    22. Tamburro, Paul. . Game Revolution. 2018-03-26 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-27).
    23. Loveridge, Sam. . GamesRadar+. 2018-03-23 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-04-12).
    24. Brown, Peter. . GameSpot. 2018-03-27 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-31).
    25. Tyrell, Brandin. . IGN. 2018-03-28 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-04-12).
    26. Wilde, Tyler. . PC Gamer. 2018-03-23 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-21).
    27. Frushtick, Russ. . Polygon. 2018-03-22 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-23).
    28. Bell, Alice. . VideoGamer.com. 2018-03-27 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-30).
    29. . VG247. 2018-03-22 [2018-04-19]. (原始内容存档于2018-03-22).
    30. Kirk McKeand. . VG247. 2018-03-22 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-23).
    31. . Polygon. 2018-03-21 [2018-04-20]. (原始内容存档于2018-03-23).

    外部链接

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