Epic Games
Epic Games, Inc.亦稱作Epic,其前身為Epic MegaGames,是一家美國電子遊戲與軟體開發公司,位於北卡羅萊納州卡瑞。最有名的技術為自家《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻引擎(Unreal Engine),並藉助該引擎開發出諸如《戰爭機器》(Gears of War)系列、《無盡之劍》與《要塞英雄》等遊戲。
Epic Games, Inc. | |
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曾用名 |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 美國馬里蘭州羅克維爾 |
創辦人 | Tim Sweeney Mark Rein |
代表人物 |
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總部 | 美國北卡羅萊納州卡瑞 |
業務範圍 | 全球 |
产业 | 互动娱乐 |
產品 | 電子遊戲 Castle of the Winds ZZT Overkill (video game) Jill of the Jungle 光速兔崽子 Epic Pinball Fire Fight One Must Fall: 2097 魔域幻境系列 奇蹟時代 戰爭機器 Shadow Complex Kiloblaster 無盡之劍 Infinity Blade II 要塞英雄 遊戲引擎 虛幻引擎 Epic Games商城 |
所有權者 | 蒂姆·斯維尼(50%) 騰訊控股 (48.4%) |
員工人數 | 1000+ (2019) |
主要子公司 | People Can Fly (100%) Chair Entertainment 英佩游戏(原Epic Games中国)[1] Epic Games Japan Epic Games Korea |
网站 | www |
歷史
Epic MegaGames(1991–1999)
1991年,提姆·斯維尼在馬里蘭州的羅克維爾創立了Epic MegaGames,依託於波托馬克計算機系統。同年通過波托馬克電腦系統公佈其旗艦產品:ZZT。ZZT打響了Epic MegaGames在業界的知名度。接著Epic MegaGames開發了《Epic彈球》、《吉爾的叢林》、《光速兔崽子》以及《適者生存:2097》這四個遊戲。在此's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收購了Safari Software,收購內容包括1998年以前該公司所有的產品和商標使用出版權。
1998年,Epic MegaGames發布《魔域幻境》,一款3D第一人稱射擊遊戲,現在已經成長為一個系列。得益於完全自主開發的3D遊戲引擎,公司嘗試開發基於這一引擎的其它遊戲。
Epic Games(1999年至今)
在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006年,Epic Games公佈了基於Xbox 360遊戲平台的暢銷作《戰爭機器》和《虚幻竞技场3》開發進度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了位於波蘭的遊戲開發商People Can Fly,成為其第一大股東。
Epic Games公司核心成員包括前述的首席程序師Tim Sweeney和遊戲策劃師Cliff Bleszinski,還有2003年任命的公司藝術總監Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級程序員Laurent Delayen。2012年,Cliff Bleszinski从Epic Games离职。
產品
電子遊戲
Epic Games創始人Tim Sweeney從1990年代開始就已帶領團隊開發不少遊戲,諸如ZZT、《Epic彈球》與《光速兔崽子》。之後借助於自家的虛幻引擎,陸續推出《魔域幻境系列》、《戰爭機器》、《無盡之劍》、《Shadow Complex》、《要塞英雄系列》等作品。
爭議
收集用户Steam资料
2019年3月,Epic Games平台被曝疑存在收集Steam用戶的好友和遊戲記錄的行為。對此,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel做出了回應,其中對於localconfig.vdf這個文件的解釋如下(中译本):“我们只在您明确许可时导入你的Steam好友。启动器针对您的Steam文件localconfig.vdf制作了一份加密拷贝,但此文件的信息只在您选择导入自己的Steam好友时发送至Epic,并且仅包含散列化的好友ID,没有其他信息。”[5][6]
其他争议
2019年8月,上百位玩家透過Franklin D. Azar & Associates律師事務所欲向Epic Games提起集體訴訟,起诉其「未能保證平台使用者資料安全,並在玩家個人資料遭洩露後未及時通知用戶」。Epic开发的电子游戏《要塞英雄》平台在2018年被爆出存在XSS安全漏洞,导致众多用户的信息面临泄漏风险,部分用户遭遇信用卡盗刷,Epic在两个月后的2019年10月修复了该漏洞。[7][8][9][10][11]
2020年12月,有玩家發現Epic Games 的啟動器即使在閒置狀態下,也會大量使用玩家主機資源。Epic Games發行戰略總監Sergiy Galyonkin在社交平台回應,稱上述問題是個「BUG」,現正在準備修復。[12]
手遊設立獨立抽成
2020年8月17日,Epic Games 開始在社交媒體指責蘋果──原因是蘋果不僅封殺《要塞英雄》App,還威脅封殺 Epic Games。移除Epic Games的App Store開發者帳戶,並且限制開發者使用虛幻引擎。因為 Epic store 在 App Store 之外設立用戶付費系統,獨立抽成不受App Store影響,導致Apple公司不滿而下架多款 Epic 知名遊戲程式,隨後 Epic 發起訴訟要求 Apple 重新上架應用程式,並限制 iOS 平台開發者使用其遊戲開發工具,甚至還限制蘋果使用者使用虛幻引擎進行開發遊戲,這是建立遊戲的關鍵工具,Epic 提交法庭的文件稱,蘋果切斷 Epic 與特別平台的遊戲開發者的工具服務,不再向 iOS 平台遊戲開發者提供 Unreal Engine 遊戲引擎。
延伸阅读
- Keighley, Geoffrey. . GameSpot. [2020-05-14]. (原始内容存档于2001-05-19).
- Berardini, César A. . TeamXbox. June 30, 2005 [2020-05-14]. (原始内容存档于2005-07-03).
- Porter, Will. . GamesRadar. October 26, 2007.
- Blancato, Joe. . The Escapist. May 13, 2008 [2020-05-14]. (原始内容存档于2020-06-03).
- Edwards, Benj. . Gamasutra. May 25, 2009 [2020-05-14]. (原始内容存档于2017-02-04).
- Totilo, Stephen. . Kotaku. December 7, 2011 [2020-05-14]. (原始内容存档于2020-06-03).
- Plante, Chris. . Polygon. April 2, 2012 [2020-05-14]. (原始内容存档于2017-10-04).
- Freeman, Will. . MCV. August 12, 2013.
- Crecente, Brian. . Polygon. May 1, 2016 [2020-05-14]. (原始内容存档于2017-10-04).
- Huddleston Jr., Tom. . CNBC. August 9, 2018 [2020-05-14]. (原始内容存档于2020-06-03).
參考資料
- Gilbert, Ben. . Engadget. 2012-03-07 [2018-08-13]. (原始内容存档于2018-08-13).
- Sony invests $250m in Epic Games 页面存档备份,存于.GameIndustry.2020-07-09.[2020-07-10].
- . 巴哈姆特. 2012-06-20 [2018-08-14]. (原始内容存档于2018-08-13) (中文).
- Grubb, Jeff. . Venture Beat. 2018-12-04 [2018-12-04]. (原始内容存档于2018-12-04).
- MrSun. . Yahoo電競. 2019年3月15日 [2019年3月15日]. (原始内容存档于2019年5月9日).
- . steamcn.com. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-05-08).
- . [2019-12-27]. (原始内容存档于2019-12-27).
- 因《堡垒之夜》安全漏洞 百位玩家集体起诉Epic_凤凰网游戏
- Epic Games免費策略失敗? 網友反應兩極 - Yahoo奇摩新聞 页面存档备份,存于,華視
- Epic Games CEO尊重玩家﹑創作者言論自由 怕步入暴雪後塵? 页面存档备份,存于,香港01
- . [2019-12-27]. (原始内容存档于2019-12-27).
- . [2019-12-30].