看门狗2
《看门狗2》(英语:,风格化WATCH_DOGS2)是一款由育碧蒙特利尔开发, 育碧发行的开放世界动作冒险第三人称射击游戏,为2014年《看门狗》的续作。游戏已于2016年11月15日在PlayStation 4和Xbox One平台发行。Microsoft Windows平台也于11月29日發行。
看门狗2 | |
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类型 | 动作冒险、第三人称射击 |
平台 | |
开发商 | 育碧蒙特利尔 |
发行商 | 育碧 |
总监 |
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制作人 | 多米尼克·加伊() |
编剧 | 卢西恩·秀尔本() |
美术 | 马蒂厄·勒杜克() |
系列 | 看門狗系列 |
引擎 | Havok引擎(物理引擎) |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation 4、Xbox One
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本作设定于虚构版旧金山,以第三人称视角进行。玩家扮演年轻的黑客马可仕·哈洛威(Marcus Holloway),加入黑客团体DedSec,终止城市先进的监控系统ctOS 2.0。
该系列续集《看門狗:自由軍團》于2020年10月29日發售。
游戏玩法
与前作类似,《看门狗2》是一款具有隐蔽元素的动作冒险游戏。游戏为开放世界,以第三人称视角进行,故事设定在虚构版的旧金山。旧金山由6个不同的区域组成:市中心区、市政区、海岸、奥克兰、马林和硅谷,每一区域都有其各自的特点和美学设计[2]。玩家可以步行或使用汽车、卡车、摩托车、四轮车和船只等交通工具探索城市[3]。交通工具进行了全面修改,并且更加容易获取[4]。玩家还可以在开车时使用自己的武器射击[5]。主角的特技技巧也有所提高,具有环城跑酷的能力[6]。
玩家可以用不同的方式完成游戏任务,既可选择使用枪械或马可仕的近战武器(一个附着在弹性索上的)直接突入,也可用隐身办法逃避敌人或使用马可仕的泰瑟(电击枪)暂时麻痹他们[6]。游戏有一个升级的黑客系统。马可仕可以修改每个非玩家角色的个人信息,侵入并操纵游戏中的汽车和手机,入侵汽车和红绿灯来扰乱交通。他还有一个远程遥控车-跳躍者、一个四轴飞行器和一个由他控制的遥控器[3]。游戏的等级系统也回归,项目被分为三类:鬼影、侵略者和騙徒。玩家可以根据自己的游戏风格选择升级[5]。游戏有多个主要剧情任务和被称为“行动”的支线任务。完成这些行动后,马可仕的追随者会增加,他们会在任务中帮助玩家,完成最终目标[7]。
多人游戏重回《看门狗2》。游戏引入了多人合作模式,玩家可以与其他玩家见面并互动,合作完成任务。游戏还有表情系统,玩家角色可以通过基本手势相互沟通。游戏可以以完全线上或线下方式游玩。本作还有几个竞争性多人游戏模式,如不对称黑客入侵模式[5]。
剧情簡介
继2013年芝加哥事件之後的2016年,美國全省和各國重要城市成为下一个安装(,中央操作系统)监控系统的城市,它连接着居民的一切。
游戏主角为新角色马可仕·哈洛威(),一位年轻聪明的黑客。在孩童时期,升级后的系统连接了他的个人信息,向他错误地指控了一项自己未曾犯下的罪行。他意识到该系统会给旧金山的无辜平民带来危害,于是决定加入黑客组织DedSec,打败和它的创造者布鲁姆()。[5][8]
此外,此作也出现或提及了1代的部分角色,如艾登·皮爾斯()、丁骨·格雷迪(「」 ,原名雷蒙德·肯尼())(主線出現)、托比亞斯·弗魯爾()(未登場)、约尔迪·秦。
- 馬可仕
- 席塔拉()
- 扳手()
- 喬許()
- 科瑞修·卡林()
- 杜桑()
开发
在E3 2014上,育碧高管托尼·凯()称他们对《看门狗》的销量非常满意,该系列会得到长期开发[9]。据创意总监乔纳森·莫林所述,首款游戏的主要目标是建立起《看门狗》这一品牌。莫林说他们打算在续作大胆创新,而不去制作一个將前作改良的版本[10]。为了提高游戏素质,莫林和他的团队看了前作的评论,访问了NeoGAF等论坛,研究了玩家的反馈。他们的优先任务包括建立一个“可信”的环境、给予玩家更多自由、增强驾驶系统让它不再感觉那么像“模拟”以及引入新的主角,其个性与前作主角艾登·皮尔斯()完全不同[7]。
《看门狗》发行后,关于续作的传言就一直不断传出。发行商育碧2016年2月和5月的财务报告证实了续作的存在[11][12]。公司证实游戏将参加2016年的E3大展,并在6月8日发布了一个近20分钟的在线演示视频[13]。
发行
2016年6月8日,育碧宣布游戏将于当年11月15日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行6个不同的版本。[14]
特色 | 标准版 | 豪华版 | 旧金山版 | 黄金版 | 小型扳手机器人典藏版[15] | The Return of DedSec Collector's Case |
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软件 | ||||||
《看门狗2》 | ||||||
豪华包 | ||||||
季票[lower-alpha 1] | ||||||
黄道十二宫杀手任务[lower-alpha 2] | ||||||
实体 | ||||||
独家包装 | (sleeve) | (collector's box) | (collector's case) | |||
明信片 | ||||||
旧金山地图 | ||||||
DedSec主题笔记本贴纸 | ||||||
马可仕小塑像 (24cm) | ||||||
DedSec风格马可仕小塑像(27cm) | ||||||
马可仕帽子和围巾的复制品 | ||||||
独家64页画集 | ||||||
小型扳手机器人(20cm) |
评价
评价 | ||||||||||||||||||||||||
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注释
- 可单独购买
- 包含于所有预售版本中
参考资料
- . PC Gamer. 2016-10-18 [2016-10-18].
- Nunneley, Stephany. . VG 247. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Phillips, Tom. . Eurogamer. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Williams, Mike. . USgamer. 2016-08-06 [2016-06-09].
- Favis, Elise. . Game Informer. 2016-06-08 [2016-06-09].
- McWhertor, Michael. . Polygon. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Mahardy, Mike. . GameSpot. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Piazzo, Jordan. . GameZone. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2014-09-22 [2016-06-09].
- . GamesTM. [2016-06-09].
- Chalk, Andy. . PC Gamer. 2016-02-12 [2016-06-09].
- Phillips, Tom. . Eurogamer. 2016-05-04 [2016-06-09].
- Grant, Christopher. . Polygon. 2016-06-08 [2016-06-09].
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2016-06-08 [2016-06-09].
- . 育碧中国. 2016-07-06 [2016-12-19] (中文(中国大陆)).
- . Metacritic. CBS Interactive. [2016-11-14].
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- Furniss, Zack. . Destructoid. 2016-11-14 [2016-11-14].
- Buchholtz, Matt. . Electronic Gaming Monthly. 电子游戏月刊. 2016-11-18.
- Favis, Elise. . Game Informer. 2016-11-16 [2016-11-16].
- Garst, Aron. . Game Revolution. 2016-11-14 [2016-11-14].
- Stapleton, Dan. . IGN. Ziff Davis. 2016-11-23.
- Kollar, Philip. . Polygon. Vox Media. 2016-11-14.
- Bell, Alice. . VideoGamer.com. Candy Banana. 2016-11-18.