索尼克大冒险

索尼克大冒险(日语:,英语:)是一款由Sonic Team制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏作为Dreamcast首发游戏于1998年在日本地区发行。[1]

索尼克大冒险
    类型平台
    平台Dreamcast
    任天堂GameCube
    Microsoft Windows
    Xbox 360
    PlayStation 3
    开发商Sonic Team
    发行商世嘉
    总监飯塚隆
    制作人中裕司
    设计师見吉隆夫
    飯塚隆
    小川陽二郎
    编剧西山彰則
    片野徹
    川畑嘉貴
    美术星野一幸
    上川祐司
    音乐瀨上純
    床井健一
    熊谷文惠
    瀬津丸勝
    系列刺猬索尼克系列
    模式單人
    发行日

    剧情

    《索尼克大冒险》是一个平台游戏,玩家可以控制六个不同角色:刺猬索尼克塔尔斯纳克鲁斯艾咪蘿絲、Big和E-102 Gamma。[2]他们必须阻止艾格曼博士盗取七颗混沌玉石。本游戏是第一款3D能够具有自由漫步玩法的《刺猬索尼克系列》游戏。《索尼克大冒险》具有2个游戏模式:探险和试验。[3]

    探险模式只供单人游戏。模式分为两个区域:探险领域和动作关卡。[4]探险领域包含多个会在故事情节中出现的事件。而动作关卡中,每个角色需要完成目标来通关。

    制作

    《索尼克大冒险》的制作大约开始于1997年4月。整个制作组大约有30个人。在制作了Mega Drive多个作品之后,中裕司的工作重点主要放在制作将于世嘉土星上发行的《飛天幽夢》。Sonic Team最初计划是在世嘉土星上制作一款3D索尼克游戏。但是最终转至Dreamcast。

    曾经制作《飛天幽夢》总监饭塚孝之向中裕司提议他们应该制作一部角色扮演类索尼克游戏。[5]为了达到更为自然和现实的感觉,以至于达到像废墟和丛林的异国水准,索尼克小组的核心成员专程前往中美洲和南美洲。小组拜访了坎昆危地马拉秘鲁。他们使用拍摄的照片作为游戏的素材。

    评价

    《索尼克大冒险》收到普遍好评。《Fami通》给予本游戏38/40的分数。[6]

    在发行之时,《大冒险》受到《街机》杂志的好评。游戏被认为是在美学和视觉细节中的“巨大前进”。[7]

    影响

    在《索尼克大冒险》之后,Sonic Team制作了《索尼克大冒险2》。其为索尼克系列在Dreamcast最后一作。《大冒险》同时引入了两个角色Big和Gamma。他们会在之后的游戏和媒体出现。以及无处不在的混乱生物。《索尼克大冒险》的情节之后改编成6集故事。其在2003年动画音速小子X的第二季。

    参考资料

    1. . GameFAQs. [2016-01-23].
    2. Gies, Arthur. . IGN. 23 September 2010 [20 April 2013]. (原始内容存档于2013-03-06).
    3. Sega, p. 7
    4. Sega, p. 9
    5. Mott, Tony. . New York, New York: Universe Publishing. 2013: 370. ISBN 978-0-7893-2090-2.
    6. . Geimin.net. [April 15, 2013]. (原始内容存档于2011-08-14).
    7. . Arcade. December 1998, (1): 23.

    外部連結

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