蓋瑞·溫尼克
蓋瑞·溫尼克 Gary Winnick | |
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電子遊戲美術師 | |
性別 | 男 |
國籍 | 美國 |
隸屬 | Horizon Zero Graphiques LucasArts Spectrum HoloByte Orbital Studios |
官方網站 | The art of Gary Winnick |
代表作 | |
瘋狂大樓 銀蓮公園 | |
蓋瑞·溫尼克(英語:)是美國的男性電子遊戲美術師、遊戲設計師。
生平
1974年蓋瑞·溫尼克與法蘭克·瑟羅柯(Frank Cirocco)共同成立一間名為Horizon Zero Graphiques的出版社,當時蓋瑞·溫尼克擔任了該出版社所發行之漫畫雜誌《Venture》的編輯;以及裡頭一些漫畫作品的劇本創作,之後也在後續發行的《Mindworks》漫畫雜誌裡處理美術方面事務。[1]
離開Horizon Zero Graphiques後蓋瑞·溫尼克進入LucasArts(當時稱作Lucasfilm Games)開始從事電子遊戲的開發,起初蓋瑞·溫尼克多擔任遊戲美術、過場動畫方面的事務。1987年蓋瑞·溫尼克與同仁羅恩·吉伯特合作,創作一套描述數名青少年闖入一棟怪異大房裡;拯救被綁架到裡頭朋友的冒險遊戲《瘋狂大樓》,[2]該遊戲續作《瘋狂時代》則在1993年發行,蓋瑞·溫尼克亦參與了其作品劇本的編寫。
在蓋瑞·溫尼克離開LucasArts後曾進入另間遊戲商Spectrum HoloByte擔任遊戲美術指導方面職務,之後1995年另與人聯合成立名為Orbital Studios的遊戲公司。1996年則再次成為過去創立之出版社Horizon Zero Graphiques的合夥人,並將其更名為Lightsource Studios。
之後蓋瑞·溫尼克有和過去在Horizon Zero Graphiques合作的法蘭克·瑟羅柯攜手,發表名為《Neomen》、《Bad Dreams》等漫畫作品。[3]並有和在LucasArts的同仁羅恩·吉伯特再次合作,在公眾集資網站Kickstarter上發表要設計一款模仿過去在《瘋狂大樓》風格的冒險遊戲《銀蓮公園》專案,此專案之後成功湊足資金、並計畫在2016年發行。[4]
參與作品
漫畫刊物
- Mindworks(1974年):美術
- Venture(1974年):編輯、劇本、美術
- Neomen(1987年):劇本、美術
- Defenders of Dynatron City(1992年)
- Bad Dreams(2014年):劇本、美術
電子遊戲
- Rescue on Fractalus!(1984年):過場動畫
- Ballblazer(1985年):美術
- The Eidolon(1985年):美術、過場動畫
- Koronis Rift(1985年):美術協助
- Habitat(1986年):美術、過場動畫
- 魔王迷宮(1986年):美術、過場動畫
- PHM Pegasus(1986年):美術
- 瘋狂大樓(1987年):專案合作人、美術、過場動畫
- 異形大進擊(1988年):美術
- Pipe Dream(1989年):美術
- 聖戰奇兵(1989年):美術總管
- 紗之器(1990年):角色設計、美術、過場動畫
- 猴島的秘密(1990年):美術總管
- 星際大戰(1991年):美術
- 猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):美術總管
- Defenders of Dynatron City(1992年):專案、美術、過場動畫
- 亞特蘭提斯之謎(1992年):美術總管
- 瘋狂時代(1993年):劇本
- National Lampoon's Chess Maniac 5 Billion and 1(1993年):美術指導
- 銀河飛龍:下一代(1995年):美術指導
- Dinonauts: Animated Adventures in Space(1995年):設計、美術、執行製作人
- 未來小子(2007年):劇情畫面專案管理
- 雷霆戰狗(2008年):劇情畫面專案管理
- 銀蓮公園(2016年):劇本、設計、美術
參考資料
- . The International House of Mojo. 2008年1月29日 [2015年9月16日].
- Daemon Hatfield. . IGN. 2007年4月26日 [2015年9月16日].
- Rich Johnson. . Bleeding Cool. 2014年1月24日 [2015年9月16日].
- . Kickstarter. [2015年9月16日].