賈卓倫
生平
賈卓倫畢業於臺灣復興商工廣告設計科,世新大學傳播管理學系。
1993年短暫進入精訊科技,任職2D美術,製作過回合制戰略遊戲《飛鷹騎士》。
1994年進入大宇資訊,任職文字編輯,負責遊戲宣傳新聞稿、攻略、說明書與測試,協助過的作品包含《軒轅劍外傳楓之舞》、《仙劍奇俠傳一》,其中也負責《仙劍奇俠傳》的部份企劃與文字工作。[1]
1996年,賈卓倫入伍,並且在退伍後開始念大學。1999年,謝崇輝在大宇資訊成立了新的研發小組,邀請賈卓倫加入,於是賈卓倫回到大宇擔任企劃。
1999年,賈卓倫參與了《軒轅劍參》的製作,2000年,協助完成了《霹靂奇俠傳》、《新仙劍奇俠傳》,成為狂徒創作群的一員。
2002年,賈卓倫參與了《仙劍奇俠傳二》的開發,並且因為謝崇輝的離職,接手擔任仙劍奇俠傳二的製作人。
2003年,《仙劍奇俠傳二》發行後,賈卓倫轉入DOMO小組,並擔任《軒轅劍外傳蒼之濤》的製作人,接替郭炳宏成為DOMO小組組長。
2004年,《軒轅劍外傳蒼之濤》發行,賈卓倫獲得第7屆遊戲基地金像獎評選為最佳製作人,之後蒼之濤又獲得臺灣經濟部工業局主辦GAME STAR遊戲之星年度大賞、專家評審最佳單機遊戲、最佳企畫等六項大獎。接著在張毅君的邀請下,短暫地調派至上海軟星工作,協助《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》的部份開發工作,並擔任主題曲「仙劍問情」歌詞撰寫人。[2]
2006年,賈卓倫擔任《軒轅劍伍》的製作人[3],並擔任《大富翁8》、《明星志願3》的台灣區產品經理,軒轅劍伍後來獲得臺灣經濟部工業局主辦GAME STAR遊戲之星年度大賞、、專家評審最佳單機遊戲、最佳美術設計等六項大獎。
2007年,賈卓倫離開大宇資訊,加入以研發XBOX 360、PS3、Wii遊戲為主的碁因遊戲(Keystone GameStudio),任職製作總監。
2010年,擔任Sliding War、Cold Energy製作人。
2011年4月,加盟上海燭龍,擔任古劍奇譚二的研發顧問兼專案經理。
2014年,加盟游久時代,擔任研發副總裁[4]。
作品列表
- 飛鷹騎士(1994年) - 2D美術
- 軒轅劍外傳楓之舞(1995年) - 文編
- 仙劍奇俠傳(1995年) - 企劃
- 軒轅劍參(1999年) - 企劃
- 霹靂奇俠傳(2000年) - 主企劃
- 新仙劍奇俠傳(2001年) - 執行製作
- 仙劍奇俠傳二(2003年) - 製作人
- 軒轅劍外傳蒼之濤(2004年) - 製作人
- 大富翁7遊臺灣(2004年) - 產品經理
- 仙劍奇俠傳三外傳-問情篇(2004年) - 企劃與臺灣地區產品經理,主題曲「仙劍問情」歌詞撰寫人
- 軒轅劍伍(2005年) - 製作人/產品經理
- 大富翁8(2006年) - 臺灣地區監製與產品經理
- 明星志願3(2006年) - 監製/產品經理
- 明星志願3資料片(2007年) - 監製/產品經理
- Sliding War(iPhone、iPod Touch、iPad)(2010年) - 製作人
- Cold Energy(XBOX 360、PS3、PC)(2011年) - 製作人
- 古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天(2013年) - 研發顧問/專案經理
- 仙劍問情歌詞:
細雨飄 清風搖 憑藉痴心般情長
皓雪落 黃河濁 任由他絕情心傷
放下吧 手中劍 我情願
喚回了 心底情 宿命盡
為何要 孤獨繞 你在世界另一邊
對我的深情 怎能用隻字片語寫得盡 寫得盡
不貪求一個 願
又想起 你的臉 朝朝暮暮 漫漫人生路
時時刻刻 看到你的眼眸裡柔情似水
今生緣 來世再續
情何物 生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙
擎天動 青山重 乘風瞬息萬里雲
尋佳人 情難枕 御劍踏破亂紅塵
翱翔啊 蒼穹中 心不靜
縱橫在 千年間 輪迴轉
為何讓 寂寞長 我在世界這一邊
對你的思念 怎能用千言萬語說得清 說得清
只奢望一次 醉
又想起 你的臉 尋尋覓覓 相逢在夢裡
時時刻刻 看到你的眼眸裡繾綣萬千
今生緣 來世再續
情何物 生死相許
如有你相伴 不羨鴛鴦不羨仙