质量效应2:影子经纪人之巢
《质量效应2:影子经纪人之巢》(英语:)是动作角色扮演游戏《质量效应2》的下载包(DLC),由BioWare开发、美国艺电发行。下载包于2010年9月7日发布于Xbox 360平台,同时发行于Microsoft Windows平台。下载包收录了2011年1月18日发行的PlayStation 3版《质量效应2》。《影子经纪人之巢》介绍了一个新任务,玩家将假扮精英人类士兵Commander Shepard,并帮助前小队成员Liara T 'Soni找到被称为Shadow Broker的情报商人。
质量效应2:影子经纪人之巢 | |
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类型 | 动作角色扮演、第三人称射击 |
平台 | Microsoft Windows、Xbox 360 |
开发商 | BioWare |
发行商 | 美国艺电 |
音乐 | Christopher Lennertz |
系列 | 质量效应 |
引擎 | 虚幻3 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2010年9月7日 |
《质量效应2:影子经纪人之巢》于2010年7月22日宣布开发。BioWare称一些玩家在扩展包中做出的决策影响了《质量效应3》的故事。扩展包获得了媒体非常正面的评价,Xbox 360版在Metacritic的汇总得分为87/100。评论通常称赞了主角之间的故事,并认为这是最好的游戏下载包。
情节
《质量效应2:Shadow Broker之巢》设定于《质量效应:救赎》之事件后的两年。精英人类士兵Commander Shepard被派出进行一个任务:帮助前队伍成员Liara T'Soni寻找被称为Shadow Broker的情报商人[1]。Liara要求Shepard和她在她的公寓会面讨论有关Shadow Broker位置的计划。但当Shepard到达时,公寓被封锁了,有人试图杀死Liara。特工Tela Vasir正在指挥调查Liara的失踪[2]。Shepard和Vasir得知Liara前去一栋办公楼会见一个情报提供者。当到达建筑物时,他们遭遇到了一场有预谋的猛烈爆炸,Shepard和他的小队从楼下向上杀出一条道路,而Vasir则从楼顶降落并向下行进[3]。当Shepard到达办公室时,Vasir已经到了这里而Liara的联系人已死。Liara突然出现并将枪指向Vasir。她说Vasir就是想杀她的人之一,而且Vasir有着从死亡线人处带走的含有Shadow Broker位置的磁盘。在接下来的对抗中,Vasir逃走而Shepard和Liara继续追捕,并在一个旅馆的房顶击败了她[4]。
在从Vasir处重新获得磁盘后,Shepard和Liara得知Shadow Broker位于一个靠近行星Hagalaz的大型飞船里面[5]。在登上飞船后,他们救出了Liara失踪已久的搭档Feron,而Feron在《质量效应:救赎》事件后被关在飞船的监狱中[1]。在他们最终到达Shadow Broker的办公室后,Shadow Broker和Shapard与Liara进行了一场殊死的搏斗,Shepard转移了Broker的注意力,而Liara破坏了天花板上流向Shadow Broker的液体。这液体可以保护Broker不受伤害,而他在后来的爆炸中死亡。Liara决定取代Shadow Broker的位置,并答应Shepard她将一直和他在一起。她还提到由于Broker广阔的网络,她将能为Shepard提供更多的信息[6]。
游戏玩法
《质量效应2》是玩家控制Command Shepard的一个动作角色扮演游戏。Shepard的性别、外貌、历史和战斗教养都由玩家在游戏开始之前决定[7]。游戏使用了玩家必须完成进度的多样任务。《质量效应2:Shadow Broker之巢》增加了一个新任务,玩家需要打败敌人并与非玩家角色进行交流。在任务中,Shepard和两个人工智能控制的队员写作,玩家可以通过下令间接的控制他们[8]。战斗以即时方式进行,但玩家可以在任何时候暂停来冷静的瞄准敌人,以及为队伍成员选择不同的能量[8]。在任务的某处,一个使用不同能量的临时队员会加入队伍,而玩家必须从两个原队员中选择一个在该任务中进行休息[9]。Shepard和Liara的关系会随着他们在初代《质量效应》中的浪漫关系而发生改变[10]。任务中有两个头目,以及一个玩家必须控制高速车辆穿出城市天空的追赶场景[1]。
玩家可以找到六个分布于游戏任务中的升级,它可以让玩家增强武器和防具的外观。在完成《Shadow Broker之巢》后,玩家将可到达新地点Shadow Broker的基地。在基地中,玩家可以使用一些带有许多功能的终端[11]。一些终端可以显示监控录像,Shepard机组人员的档案,以及从周围星系剪辑的视频资料库[11]。玩家也可以购买矿山清单,它对在游戏的银河地图上标记矿产资源丰富的行星非常有用[11]。下载包还增加了五个新的存档以作为对完成特定任务的奖励,如完成两个最困难的任务之一[12]。
开发与发行
《质量效应2:Shadow Broker之巢》由BioWare开发,美国艺电发行。在开发《质量效应2》期间,BioWare称下载包正在成为公司整体理念的一个基本部分[13]。BioWare于2010年7月22日宣布下载包已经进行了开发,同时公布的还有三个全新的游戏截图[14]。BioWare称玩家在扩展包中的行为将会影响即将发售的《质量效应3》中的某些剧情[15]。扩展包于2011年9月7日发行,并以800微软点数和800 BioWare点数在Xbox 360和个人电脑平台分别出售[15]。如同《质量效应2》早期的下载包《Kasumi - Stolen Memory》和《Overlord》,《Shadow Broker之巢》也免费收录了PlayStation 3版的游戏,并于2011年1月18日发售.[16]。游戏原声由曾为下载包《Overload》谱曲的Christopher Lennertz作曲[17][18]。
评价
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《质量效应2:Shadow Broker之巢》获得了媒体非常正面的评价,有评论认为这是最好的游戏下载包[1][10][11][25]。Eurogamer的丹·怀特海德认为《Shadow Broker之巢》“对于已经扩大的世界是一个坚实的、令人兴奋的、令人满意的扩展包”[11]。他称赞扩展包内容的价值,并称“相对于令人失望的不足前作,其为游戏增加了更多”[11]。Game Revolution的Eduardo Reboucas称扩展包“是一个冲击,特别是对于想要抓住Liara并剖析在主游戏中省略的一点故事的爱好者”[26]。
游戏的故事和情节获得了高分。评论称赞了来自初代《质量效应》影响的讲故事的经验的一些决定的事实[1][10]。IGN的Kristine Steimer称故事“有效传达了Shepard和Liara间的强力结合,即使他们在你的游戏里不是浪漫关系”[1]。图形受到了相似的赞扬,GameCritics的评论员Brad Gallawa称他们“让动作感觉像情节的一个有机组成部分,并在一些雄伟的氛围中吸引着玩家”[10]。作为扩展包最令人影响深刻的战斗环境,Shadow Broker的飞船外部受到了一些评论的注意[1][25]。Steimer评论道,“接近Shadow Broker的飞船像闪电风暴包络大量船只,简直是惊人的”[1]。
GameSpot的评论员Kevin VanOrd称赞了扩展包的氛围和战斗顺序,特别是任务的第二部分[25]。他认为“敌人的攻击有着合适的速度,所以个人战斗从不会拖得太久,但这也并非快到令人不满”[25]。他还强调了汽车追逐场面,并认为其和《银翼杀手》与《第五元素》相比毫不逊色,但他也承认Xbox 360版游戏的控制并不十分精确[25]。除此之外,Shadow Broker的基地也作为有价值的部分被媒体强调[11]。Whitehead称,标记矿产资源丰富的星球缓解了在主游戏中被认为繁琐的搜索[11]。VanOrd下结论称《Shadow Broker之巢》“值得花费你的时间(超过2小时)与你的金钱”[25]。
参考文献
- Kristine Steimer. . IGN. 2010-09-08 [2013-02-12]. (原始内容存档于2012-09-06).
- BioWare. . . Liara's apartment, Lair of the Shadow Broker.
Tela Vasir: About 25 minutes ago, someone took a shot at T'Soni. [...] She stuck around for almost four minutes before leaving the building. Whatever she was doing was important.
- BioWare. . . Dracon Trade Center, Lair of the Shadow Broker.
Tela Vasir: They just took out three floors to make sure she's dead! I'll grab the skycar and seal off the building from the top! / Shepard: I'll start down here and work my way up.
- BioWare. . . Azure hotel, Lair of the Shadow Broker.
Tela Vasir: Ugh. Damn it! Damn it. / Liara: Sekat's personal datapad. This has what we need to find the Shadow Broker.
- BioWare. . . Shadow Broker's Ship, Lair of the Shadow Broker.
Liara: Hagalaz. The oceans boil during the day, then snap-freeze ten minutes after sundown. / Shepard: The Shadow Broker lives in this? / Liara: His ship follows the sunset. Completely undetectable in the storm, unless you know where to look.
- BioWare. . . Ending scene, Lair of the Shadow Broker.
Shepard: Is taking over the Shadow Broker really a good idea? / Liara: It was either that or lose everything: his contacts, his trading sources. Those will really help us.
- Jacek Halas. . gamepressure.com. [2013-02-12]. (原始内容存档于2013-04-27).
- BioWare (编). . BioWare. 2010: 8–9.
- Stephanie Lee. . GameSpot. [2013-02-12]. (原始内容存档于2012-05-13).
- Brad Gallaway. . GameCritics. 2010-09-09 [2013-02-12]. (原始内容存档于2010-09-12).
- Dan Whitehead. . Eurogamer. 2010-09-08 [2013-02-11]. (原始内容存档于2012-05-02).
- JC Fletcher. . Joystiq. 2010-08-23 [2013-02-12]. (原始内容存档于2010-08-24).
- Charles Onyett. . IGN. 2009-03-27 [2012-09-06]. (原始内容存档于2009-03-30).
- Jim Reilly. . IGN. 2010-07-22 [2013-02-06]. (原始内容存档于2013-04-06).
- Kristine Steimer. . IGN. 2010-09-02 [2013-02-06]. (原始内容存档于2014-03-19).
- Colin Moriarty. . IGN. 2010-01-29 [2012-07-02]. (原始内容存档于2011-02-01).
- . Allmusic. [2013-02-06]. (原始内容存档于2013-04-28).
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- . GameRankings. [2013-02-12].
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- . Metacritic. [2013-02-12]. (原始内容存档于2012-04-15).
- . Metacritic. [2013-02-12]. (原始内容存档于2012-01-20).
- Kevin VanOrd. . GameSpot. 2010-09-09 [2013-02-12]. (原始内容存档于2012-01-23).
- Eduardo Reboucas. . Game Revolution. 2010-09-17 [2013-02-12]. (原始内容存档于2016-03-04).
外部链接
- 官方网站 (英文)