虚幻引擎
虚幻引擎(英語:)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。
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開發者 | Epic Games |
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初始版本 | UE1: 1996年 UE2: 2001年 UE3: 2006年 UE4: 2012年 |
穩定版本 | 4.25.3 (2020年7月28日 ) |
預覽版本 | 4.25.0-preview-7 (2020年4月15日 ) |
源代码库 | github |
编程语言 | C++、C#、UnrealScript HLSL、GLSL、Cg、CUDA |
操作系统 | 跨平台 |
语言 | 英文(多國語言) |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有, UDK非商业目的免费[1][2] |
网站 | www |
最新版本为虚幻引擎5, Epic称会在2021年初开始提供预览,预期将在年末完全推出。Epic同时计划在明年年中时将其整合入堡垒之夜,这款游戏也会成为今年PlayStation 5和Xbox Series X的首发作品之一。[3]
版本



虚幻引擎1
於1998年推出,初代虛幻引擎將渲染、碰撞偵測、AI、圖形、網絡和文件系統整合為一個完整的引擎。Epic Games將這款引擎用於《魔域幻境》和《虛幻競技場》。
虚幻引擎2
二代當初是向《虛幻競技場2003》所開發,這個版被以Unreal ED3編碼完全重寫,也將《虛幻競技場2004》中改進載具模擬的Karma physics SDK整合在一起,也強化了許多元素。 支援PlayStation 2、XBOX與GameCube。《魔域幻境II》也是以此引擎開發(版本與《虛幻競技場2003》相同)。
开发工具
虚幻引擎开发工具包(英語:,简称“UDK”)為2009年11月Epic Games所釋出的遊戲開發工具,对应虚幻引擎3。 Epic表示並不會提供玩家指導,所以使用時要參考基本的教學,也可至論壇上觀摩。開發套件中已包含了遊戲應用程式,死亡竞赛(Deathmatch)及奪旗模式(CTF)各含兩個地圖,修改器內含模組修改器、音效修改器、地圖編輯器...等,Unreal Frontend則是封裝遊戲的工具;但此套件最主要還是經由修改程式碼(Unreal Script)的內容(其位於Development資料夾中),完成自己理想的遊戲內容。
- 版本:
- 2009年11月发布Beta版本
- 2009年11月17日發布beta 2版本
- 2014年3月發布4版本
之後每月發布一次beta版本,2010年7月以後的版本(即8月版)開始,遊戲應用程式不支援中文;2010年12月版支援iOS系統。
使用虚幻引擎的游戏
参见
參考資料
- . Epic Games. [2009-11-08]. (原始内容存档于2009-12-02).
- . Epic Games. [2009-11-08]. (原始内容存档于2012-10-19).
- .
- Houlihan, John. . Computer and Video Games. Future Publishing Limited. 2005-08-18 [2005-08-19]. (原始内容存档于2014-01-10).
- Valich, Theo. . TG Daily. Tigervision Media. 2008-03-12 [2008-03-13]. (原始内容存档于2009-12-12).
- .
- .
延伸閱讀
- 文章
- Kosak, Dave. . GameSpy. [2017-08-13]. (原始内容存档于2001-06-21).
- Buecheler, Christopher. . GameSpy. [2017-10-03]. (原始内容存档于2001-06-21).
- Keighley, Geoffrey. . GameSpot. (原始内容存档于2001-05-19).
- Herz, J.C. . The New Yorker. December 1999.
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- Gaudiosi, John. . Forbes. September 2011 [2017-11-24]. (原始内容存档于2014-10-07).
- Bullis, Kevin. . MIT Technology Review. November 2011.
- Horvath, Stu. . Wired. May 2012 [2017-11-24]. (原始内容存档于2015-05-30).
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- Steiner, Brian. . Popular Mechanics. June 2013.
- GamesTM. . GamesTM. September 2014.
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- Plante, Chris. . The Verge. March 2015.
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- 教程
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