雲端遊戲

雲端遊戲(又稱“隨選遊戲”)是通过雲端運算的方式将游戏画面在线传输到用户端,让用户无需遊戲機即可游玩游戏的游戏方式。

运营商

OnLive(美国)

2010年3月10日,OnLive正式宣布于2010年6月17日在美国推出在线游戏服务,每月收费14.95美元[1][2]

华为(中国)

2017年,华为正式提供雲端遊戲解决方案。

腾讯·START云游戏(中国)

START云游戏分为Mac版、Windows版、TV版、移动版四个平台。腾讯计划于2020年12月12日启动由START云游戏运营的,联合TCL海信长虹等电视厂商上线的TV版云游戏服务;START云游戏TV版不需要额外购买遊戲主機,通过电视连接网络的方式游玩[3]

其他公司

2010年E3電玩展上,許多公司相繼推出雲端遊戲技術來服務玩家。雲端遊戲技術將挑戰遊戲機市場,各家大廠也積極地規畫後續服務方式與收費標準。此後雲遊戲GeForce Now、Kalydo、PlayStation NowGoogle Stadia等紛紛上線。

注释

  1. Perlman, Steve. . OnLive.com. 2010-03-10 [2010-03-10]. (原始内容存档于2010-03-12).
  2. . news.bbc.co.uk. 2010-03-11 [2010-03-11].
  3. 快科技. . 环球网. 2020-12-08 [2020-12-08] (中文).
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