面向特性编程

面向特性编程@OP)是一种程序层次的标记技术。编程者可以给程序元素(例如类和方法)标记上特性(attribute),来指示它们包含特定于应用或特定于领域的语义。特性将一个应用的核心逻辑(或业务逻辑)同特定于应用或特定于领域的语义(比如日志和网页服务功能)分离开来。

例如,一些编程者可以定义“logging”特性并把它关联于一个方法,来指示这个方法应当实现一个日志功能,而其他编程者可以定义一个“web service”特性并把它关联于一个类,来指示这个类应当实现为一个网页服务。通过在程序代码中隐藏这些语义的实现细节,特性增加了编程抽象层次并减少了编程复杂性,导致了更简单和更可读的程序。

关联了特性的程序元素由支持工具(比如预处理器)转化成更详细的程序。例如,一个预处理可以向关联了“logging”特性的方法插入一个日志程序。

各种语言中的面向特性编程

Java

随着J2SE 5.0发行包含了“Metadata Facility for Java”(JSR-175),可以即时采用面向特性编程。XDoclet库使得更早版本的Java也可以采用面向特性编程。

C#

C#语言从最早期发行就支持特性。但是这些特性被用于得到运行时间信息,而不被预处理器所使用(在C#参考实现中一个都没有)。

UML

统一建模语言(UML)支持叫作stereotype的一种特性。

Hack

Hack编程语言支持特性。特性可以附加到各种程序实体上,关于这些特性的信息可以通过反射来实时检索。

工具

引用

  • . An Introduction to Attribute-Oriented Programming. [July 22, 2005]. (原始内容存档于May 26, 2005).
  • Wada, Hiroshi; Suzuki, Junichi. (PDF). In Proc. of the 8th ACM/IEEE International Conference on Model Driven Engineering Languages and Systems (MoDELS/UML 2005). 2005 [2006-03-21]. (原始内容 (PDF)存档于2016-03-03).
  • Rouvoy, Romain; Merle, Philippe. (PDF). In Proc. of the 11th ECOOP International Workshop on Component-Oriented Programming (WCOP 2006). 2006. (原始内容 (PDF)存档于2006-12-23).

外部链接

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