魔域幻境

魔域幻境(英语:,)Epic Games用同名遊戲引擎開發的一款第一人稱射擊遊戲,於1998年5月22日發行,之後,在相同的時空背景中,魔域幻境的續作分開成兩個截然不同的系列:接續前作的《魔域幻境II》和注重多人遊戲的《魔域幻境之浴血戰場》。

魔域幻境
    类型第一人称射击
    平台Microsoft WindowsLinuxMac OS
    开发商Epic Games
    发行商GT Interactive
    设计师克利夫·布列辛斯基[*]
    蒂姆·斯威尼
    音乐亞歷山大·布蘭登[*]
    系列魔域幻境系列
    引擎魔域幻境引擎1.0
    模式單人遊戲多人遊戲
    发行日1998年5月22日

    Legend Entertainment為《魔域幻境》製作了一款資料片:《魔域幻境:重返納帕里》(Unreal Mission Pack I: Return To Na Pali),增加了新關卡、新武器以及新的敵人,資料片於1999年5月31日發行,後來的《魔域幻境黃金版》也包含此一資料片。2001年8月30日發行的合集包:《Totally Unreal》則包含了黃金版以及《魔域幻境之浴血戰場》。

    故事背景

    是一艘罪犯運送艦的成員,當星艦墜毀在一個叫Na Pali的星球上,你是星艦上的唯一生存者,一些未死於墜毀的成員似乎也被殲滅殆盡,隨後你發現這星球正被一支殘暴的種族:Skaarj所統治,奴役著原住民種族:Nali,Nali族相信你就是預言中的救世主,而你能做的就是摧毀Skaarj的母船以及想辦法逃出這個星球····

    遊戲中的生物

    友善的

    下列生物會在遊戲過程中幫助玩家:

    • Nali族
    • Nali族的牧師

    中立的

    下列生物只是遊戲中的旁觀者:

    • Nali的牛隻
    • Nali的一些小動物
    • Nali的兔子

    敵人

    下列是充滿敵意的生物,像是Skaarj族以及其部屬,傭兵和陸戰隊等等:

    • Behemoth
    • Brute
    • Ice Skaarj
    • Krall
    • Krall Elite
    • Lesser Brute
    • Marine (資料片)
    • Mercenary
    • Mercenary Elite
    • Pupae
    • Queen
    • Skaarj Assassin
    • Skaarj Berserker
    • Skaarj Gunner
    • Skaarj Infantry
    • Skaarj Lord
    • Skaarj Officer
    • Skaarj Scout
    • Skaarj Sniper
    • Skaarj Trooper
    • Skaarj Warrior
    • Stone Titan
    • Titan
    • Warlord

    怪物

    這些怪物攻擊玩家只是因為單純的掠食慾望:

    • Blob
    • Bitterfish
    • Cave Manta
    • Devilfish
    • Fly
    • Gasbag
    • Giant Gasbag
    • Giant Manta
    • Giant Spinner (資料片)
    • Manta
    • Predator (資料片)
    • Slith
    • Spinner (資料片)
    • Tentacle

    武器

    • ASMD
    • Assault Rifle
    • Automag
    • Combat Assault Rifle (資料片)
    • Dispersion Pistol
    • Eightball
    • Flak Cannon
    • GES Biorifle
    • Grenade Launcher (資料片)
    • Minigun
    • Razorjack
    • Rifle
    • Rocket Launcher (資料片)
    • Stinger

    《魔域幻境》中的武器皆有兩種開火模式,並有許多武器特性繼續沿用至《魔域幻境之浴血戰場》。

    與雷神之錘系列的競爭

    遊戲抓圖,玩家可以用左手或右手拿槍。

    魔域幻境引擎可說是雷神之錘引擎的主要勁敵,當時魔域幻境引擎在技術上被認為比雷神之錘雷神之錘II都還要傑出。魔域幻境使用了自行設計的腳本語言,稱為:UnrealScript,方便玩家社群開發外掛模組,另外,魔域幻境也包含免費的關卡編輯器:UnrealEd

    關於遊戲引擎

    繪圖

    雖然《魔域幻境》並不是第一款支援著色光影(colored lighting)的遊戲,但卻是第一款可以使用軟體模擬來呈現著色光影以及其它成像技術(不包括雙線性過濾bilinear filtering)的遊戲,在此之前,許多遊戲都必須借助與硬體搭配的繪圖APIGlideDirect3DOpenGL來達成相同效果。

    另外,《魔域幻境》在大場景關卡的執行效率比雷神之錘引擎更好,所以遊戲中出現了不少室外場景,但遊戲的硬體需求以當時的環境來說並不低,當時堪稱高檔的硬體如PentiumII配上3dfxVoodoo2都不見得能讓遊戲從頭順暢到尾。

    音效

    《魔域幻境》可能是第一個支援44.1 kHz音效的第一人稱射擊遊戲

    音樂

    《魔域幻境》使用module music檔案格式來錄製音樂。

    關卡編輯

    內附的UnrealEd1.0關卡編輯器,擁有很好的圖形介面,以及編輯功能,但是編輯器本身的穩定度和執行效率都不佳,Epic Games也沒有提供技術支援。

    網路

    《魔域幻境》一開始的多人連線效率為人詬病,後來的更新檔逐步修正了問題。

    外部連結

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