Arcaea

Arcaea(日语:)是lowiro開發的一款三維立體音樂遊戲。玩家需要按照音樂節奏點擊屏幕完成曲目。本遊戲的特點在於三維音遊。遊戲的首個版本於2017年3月9日在App StoreGoogle Play發布[1]。当前游戏共正式收录199首曲目。
遊戲初始給予玩家兩個搭檔:(Hikari)以及對立(Tairitsu)。本遊戲的劇情也圍繞著這兩個人物展開。[2]在遊戲2.0版本更新後,遊戲有專門的“故事”界面,玩家可通過對應搭檔遊玩對應曲目探索故事。2020年5月24日,Arcaea下载量突破450万[3]。截至今日(2020年11月10日)日语Twitter账号有7.7万关注,为所有官方账号中最多的。

Arcaea
    2.0版本啟動頁面圖
    官方译名韵律源点
    类型音樂
    平台iOSAndroid
    开发商lowiro
    发行商lowiro
    制作人Anton Prydatko (Guy)
    设计师Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
    美术[シエラ]
    引擎Cocos2d-x
    模式單人
    发行日iOS
    • 全球:2017年3月9日
    Android
    • 全球:2017年3月9日

    遊戲系統

    譜面難度

    遊戲中有四個難度可選:Past(過去)(簡單)、Present(现在)(普通)、Future(未来)(困難)、Beyond(超越),可分別簡記為PSTPRSFTRBYD
    選曲界面可以透過全曲列表底部的"RANDOM"按鈕進行隨機選曲。

    音符和軌道

    Arcaea的軌道分為兩種:地面天空。地面軌道為一般的下落式,天空軌道則包含3D操作。地面物件分为TapHold,天空物件分为TapArc

    遊戲中單音符的判定分為三種:PUREFARLOST

    得分和評級

    note判定分为三种,分别为PURE,FAR,LOST。

    其中單音符的PURE與FAR會依據判定時間的早晚再細分為Early或Late。

    过关状态分为四种,分别为Track Lost(TL),Track Complete(TC),Full Recall(FR),Pure Memory(PM)。

    得分评级分为7种,分别为D,C,B,A,AA,EX,EX+。

    回憶率和結算評價

    Arcaea的遊戲通關結算採回憶率(Recollection Rate),而血條根據玩家所攜帶搭檔的種類分為三種基礎類型和其他一些延伸和組合類型。普通血條歌曲結束後回憶率大於等於70%為TRACK COMPLETE,小於70%則為TRACK LOST,如果遊玩過程中沒有LOST,則會判定為FULL RECALL。普通血條根據一些搭檔的技能還有不同的填充規則或視覺效果。

    遊戲模式

    一般模式

    一般模式是遊玩歌曲的最基本模式。該模式中可以自由遊玩已解鎖的所有歌曲,歌曲結算後可獲得一定數量的殘片(Fragment)(2.0版前稱為碎片)。

    World模式

    World模式於1.5版本追加,是一種以地圖的形式,通過遊玩自由或指定歌曲,用來解鎖目標要素的模式

    故事模式

    故事模式於2.0.0版本追加,通過購買曲包並遊玩特定單曲以解鎖劇情的模式。該模式實裝後,所有原有的劇情入口均不可用。
    目前Arcaea的故事體系有主線和支線兩部分。

    • 解鎖故事體的方式為購買對應曲包
    • 故事體系解鎖後,玩家需通過一系列的“故事挑戰”來解鎖每一段劇情
      • 完成指定歌曲
      • 帶正確搭檔完成歌曲

    遊戲道具

    Fragment(殘片)

    免費道具,通過一般模式結算獎勵和世界模式的進度獎勵獲得。

    • 解鎖歌曲譜面、難度和部分World地圖
    • 在World模式中補充體力(1000殘片/次)(两次用残片回复体力之前间隔时间必须不小于24小时)
    • 在World模式遗产(legacy)章节(目前只有Chapter 1)中增加Step加成
    • 增加好友欄位(目前上限25個)。每個500殘片,每兩個增加500(最大增加至2000)

    殘片是跟隨設備的,更換設備、卸載遊戲、清除數據時,玩家所擁有的Frag不會被繼承和保留。最多可以儲存9999個殘片。

    Memory(記憶源點)

    收費道具,儲值獲得。

    • 購買曲包(平均100記憶源點一曲)
    • 在Memory Archive單元中購買單曲(每100記憶源點一曲)(guardian除外)
    • 在World模式中補充體力(50記憶源點/次)
    • 在Arcaea官網中更改用戶名(100記憶源點/次)

    記憶源點是跟隨賬號的,在一個賬號上購買過的付費曲包和單曲,想在另一個賬號上遊玩則必須重新購買。

    遊戲帳號

    在遊戲首頁線上(Network)處可註冊和登錄帳號。

    搭檔

    搭檔(角色)在遊戲最初版即有。玩家在註冊Arcaea賬號並登錄後,可以選擇已經獲得的任一搭檔來協助進行遊戲,並獲得特定效果。離線狀態下也可以選擇搭檔,但只有初始光的EASY血條技能會生效。

    • 搭檔的基本屬性有兩個
      • Frag:影響一般模式結算後獲得殘片的數量。Frag值越高,單曲獲得的殘片加成越高
      • Step:影響玩家在World模式結算後獲得Step值的數量。
    • 搭檔技能一般會在搭檔8級時解鎖,少數例外。給搭檔升級的方式包括遊玩World模式,以及使用2.0.0版本追加的新道具“以太之滴”。
    • 點擊技能處可以將搭檔的技能和的等級屬性進行封印。
    • 2.0.0版本的“故事”模式中,部分用來解鎖故事的"故事挑戰"需要用正確的角色遊玩特定歌曲。

    好友系統

    遊戲初期即有的一個系統。登錄Arcaea賬號後,輸入想添加的好友ID即可添加。該系統的添加好友是單向的,作用只有查看對應歌曲的好友排行榜。
    2.0.0版本起,如果雙方互相為好友,則在好友潛力值右方標記“互相關注”。
    預設好友上限為10人,1.7版本起玩家可使用殘片提升好友上限,最高上限可提升至25人。

    潛力值(Potential)系統

    簡稱PTT,1.1版本增加,該系統通過玩家在聯網狀態下遊玩時的最佳歷史表現和最近表現,對玩家的水平進行量化。

    資料卡系統

    1.6版本追加,登錄賬號後,玩家可於線上中的檔案處查看自己的資料卡,資料包括玩家名稱與數字ID、潛力值、當前搭檔立繪、玩家CLEAR、FULL RECALL與PURE MEMORY的曲目數。當特定難度的全部譜面達成一定條件時,代表曲數的數字會變色。
    2.0.0版本更新前,在看過光與對立相遇劇情後左上角追加兩者頭像,點擊可重放相遇劇情(此設定現已隨故事模式更新而廢除)。

    外部連結

    參考文獻

    1. Arcaea. . @arcaea_en. 2017-03-08 [2019-06-03]. (原始内容存档于2019-09-19) (英语).
    2. . 知乎专栏. [2020-05-17] (中文).
    3. Arcaea公式. . @arcaea_jp. 2020-05-23 [2020-05-24]. (原始内容存档于2020-05-24) (日语).
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