Geekbench
Geekbench是一款跨平台的處理基準測試程序,其評分系統可分為單核和多核性能[1][2],以及模擬真實使用場景的工作負載能力。有Geekbench 2、Geekbench 3,而目前的Geekbench 4版本所使用的分數是基於4000的基線分數計算的,這代表表現Intel Core i7 -6600U @ 2.60 GHz的性能。軟件基準測試適用於macOS、Windows、Linux、Android和iOS。Geekbench 4還測量GPU性能包括圖像處理和計算機視覺等領域。
開發者 | Primate Labs Inc. |
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穩定版本 | 4.2.2 (2018年2月15日 ) |
编程语言 | C++, C, Objective-C, Python, Ruby |
操作系统 | macOS, Windows, Linux, Android, iOS |
系統平台 | x86-64, ARM |
语言 | 英文 |
类型 | 基準測試 |
网站 | geekbench |
Linux內核的創建者和首席開發人員林纳斯·托瓦兹,他批評Geekbench版本3和更早版本表現出對ARM64器件的偏好,並且是基於x86的系統的一個糟糕的性能指標,他將Geekbench稱為Dhrystone的糟糕基準,他和其他人嘲笑了多年。[3] 當Geekbench 4.0版發佈時,他的評論說「看起來好多了」。[4]
参考资料
- Marco Cornero, Andreas Anyuru (ST-Ericsson). (PDF). 2013 [2018-05-11]. (原始内容存档 (PDF)于2016-08-13).
- Prakash P.; Biju R. Mohan. (PDF). National Institute of Technology, Karnataka, 資訊科技部. 2013 [2018年5月11日]. (原始内容 (PDF)存档于2016年8月18日).
- . [2018-05-11]. (原始内容存档于2017-04-21).
- . www.realworldtech.com. [2018-01-05]. (原始内容存档于2018-07-04) (美国英语).
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