Icon (编程语言)
Icon是一门非常高级编程语言,有着“目的(goal)导向执行”特征和管理字符串和文本模式的很多设施。它与SNOBOL和SL5字符串处理语言有关。Icon不是面向对象的,但在1996年开发了叫做Idol的面向对象扩展并最终变成了Unicon。
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多范型:结构化, 面向文本 | |
設計者 | Ralph Griswold |
1977年 | |
穩定版本 | 9.5.1
( 2018年9月27日
) |
型態系統 | 动态 |
網站 | www |
主要實作產品 | |
Icon, Jcon | |
衍生副語言 | |
Unicon | |
啟發語言 | |
SNOBOL, SL5, ALGOL | |
影響語言 | |
Unicon, Python[1], Goaldi |
基本语法
Icon语言衍生自ALGOL类的结构化编程语言,因而有着类似C或Pascal的语法。Icon最类似于Pascal的是,使用了:=
语法的赋值,procedure
关键字和类似的语法。在另一方面,Icon使用C风格的花括号来结构化执行句组,并且程序开始于运行叫做main
的过程。
Icon还在很多方面分享了多数脚本语言(还有SNOBOL及SL5)的特征:变量不需要声明,类型是自动转换的,就说数字和字符串可以自动来回转换。另一个常见于很多而非全部的脚本语言的特征是,缺少行终止字符;在Icon中,不结束于分号的行由暗含的分号来终结,如果这有意义的话。
过程是Icon程序的基本建造块。尽管它们使用Pascal名称,但工效上更像C函数并可以返回值;在Icon中没有function
关键字。
目的导向执行
Icon的关键概念之一就是其控制结构基于表达式的“成功”或“失败”,而非大多数其他编程语言中的布尔逻辑。这个特征直接派生自SNOBOL,在其中任何模式匹配和/或替换操作,都可以跟随着成功和/或失败子句,它指定在这个必备条件下要分支到一个语句标签。在这种目的导向分支模型下,一个简单的比较如if a < b
不意味着:“如果对右侧的操作运算的求值为真”,就像在多数语言中那样;转而它的意味更像是:“如果对右侧的操作运算成功了”。在这种情况下, <
算子成功,如果这个比较为真,所以结束结果是相同的。此外, <
算子如果成功返回它的第二个实际参数,允许像if a & < b < c
这样的事情,在多数语言中平常类型的比较必须写为两个不等式的结合比如if (a < b) && (b < c)
。
Icon对所有流程控制使用成功或失败,所以如下这个简单代码:
将复制一行标准输入到标准输入。即使read()
导致一个错误它都会工作,例如,如果文件不存在。在这种情况下语句a := read()
会失败,而写操作简单的不调用。
成功和失败将通过函数“向上”传递,意味着在嵌套函数内的失败将导致调用它的函数也失败。例如,下面是复制整个文件的一个程序:
在read()
命令失败的时候,比如在文件结束之处,失败将沿着调用链上传,而write()
也会失败。while
作为一个控制结构,在失败时停止。类型的例子可以用伪代码写成(使用类似Java的语法):
try {
while ((a = read()) != EOF) {
write(a);
}
} catch (Exception e) {
// do nothing, exit the loop
}
这种情况需要两个比较:一个用于文件结束(EOF)而另一个用于所有其他错误。因为Java不允许异常作为逻辑元素来比较,就像Icon中那样,转而必须使用冗长的try/catch
语法。try
块还强加了性能上的惩罚,即使没有异常抛出,Icon避免了这种分配的代价。
Icon称谓这个概念为“目的导向执行”,指称这种只要某个目的达到执行就继续的方式。在上面的例子中目的是读整个文件;读命令在有信息读到的时候成功,而在没有的时候失败。目的因此直接编码于语言中,不用再去检查返回码或类似的构造。
生成器
在Icon中表达式经常返回一个单一的值,例如x < 5
,将求值并且如果x
的值小于5
则成功,否则失败。但是,很多表达式在返回值的同时,不“立即”返回成功或失败。下面用every
和to
来驱动例子;every
导致to
继续返回值,直到失败。
这是Icon中的一个关键概念,叫做生成器。生成器驱动了在语言中多数的循环功能,但是不需要在每次迭代都显式循环比较值。
在Icon的用语中,一个表达式活函数的求值产生一个“结果序列”。结果序列包含这个表达式或函数生成的所有可能的值。在结果序列被耗尽的时候,这个表达式或函数失败。完成在结果序列上的迭代,要么隐式的通过Icon的目的导向求值,要么显式的通过every
子句。
Icon包括一些生成器建造器。“轮选器”(alternator)语法允许一系列项目被生成于一个序列中,直到其中一个失败:
可以生成1
、hello
和5
如果x
小于5
的话。轮选器在很多情况下可以读作“或”,例如:
将写出y
的值,如果它小于x
“或”5
。Icon在内部从左至右的检查所有的值,知道一个成功,或列表成空从而它返回一个失败。函数将不被调用,除非求值它们的形式参数成功,所以这个例子可以简写成:
另一个简单的生成器是to
,它生成整数的列表;every write(1 to 10)
将调用write()
10次。“叹号语法”生成一个列表的所有项目;every write(!aString)
将输出aString
的每个字符于一个新行上。
这个概念对于字符串操作是很强大的。多数语言包含一个函数叫做find
或indexOf
,返回一个字符串在另一个字符串中的位置。例如:
这将返回4
,这是单词“the”的首次出现位置(假定索引起始于0
)。要得到“the”的下一个实例,必须使用替代的形式:
在结束处的5
应当从位置5
可是查找。所以要提取出“the”的所有出现,必须使用循环:
在Icon中,find
函数是个生成器,在每次被恢复(resume)的时候,它将返回这个字符串的下一个实例,直到它达到字符串结束处而失败。相同的代码可以写为:
find
在每次被every
恢复的时候,将返回“the”的下一个实例的索引,最终达到字符串结束处并失败。
当然人们有时会想要找到在输入中某点之后的一个字符串,例如,扫描包换多列数据的一个文本文件。目的导向执行也能起效:
只返回“the”出现在位置5
之后的那些位置;否则比较会失败。成功的比较返回右手侧的结果,所以把find
放置到这个比较的右手侧是重要的。如果写成了:
则写出来的是5
而不是find
的结果。
Icon增加了一些循环经过生成器的控制结构。every
类似于while
,循环经过一个生成器的所有项目,在失败时退出:
while
重新求值第一个结果,而every
产生所有结果。every
语法实际上以类似于在Smalltalk下的块的风格,将值注入函数中。例如,上面的循环可以用这种方式重新写为:
生成器可以定义为使用suspend
关键字的过程:
这个例子在theString
上循环,使用find
来查找pattern
。当找到一个位置并且它是奇数的时候,用suspend
从这个函数返回这个位置。不同于return
,suspend
记住这个生成器的状态,允许在下次迭代时在上次中止的地方恢复。
参见
- CLU,Barbara Liskov创建的编程语言
- 协程
引用
- 权威著作是《The Icon Programming Language》(第三版),Griswold和Griswold著,ISBN 1-57398-001-3。可以下载为PDF文件页面存档备份,存于。
- Schemenauer, Neil; Peters, Tim; Hetland, Magnus. . 2001-12-21 [2008-09-05]. (原始内容存档于2020-06-05).