MSX

MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出[1],并由后来的微軟日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目[2]

MSX
Sony MSX,Model HitBit-10-P
開發者ASCII 微軟(今微軟日本
生產商National索尼先峰松下三星夏普飞利浦佳能雅马哈东芝三菱日立卡西欧
類型家用电脑
推出日期1983年(MSX)
停止支援1995年(MSXturboR)
中央處理器Zilog Z80
記憶體16-512 KB

尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现[3],而在日本韓國中东巴西苏联荷兰西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万[4]

任天堂FC游戏机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。

参考文献

  1. Laing, Gordon. . Ilex Press. 2004 [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-04-08).
  2. Kazuhiko Nishi - eNotes.com Reference
  3. . [2013-02-09]. (原始内容存档于2016-06-16).
  4. . [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-11-28).
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