MSX
MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出[1],并由后来的微軟日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目[2] 。
Sony MSX,Model HitBit-10-P | |
開發者 | ASCII 微軟(今微軟日本) |
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生產商 | National,索尼,先峰,松下,三星,夏普,飞利浦,佳能,雅马哈,东芝,三菱,日立和卡西欧 |
類型 | 家用电脑 |
推出日期 | 1983年(MSX) |
停止支援 | 1995年(MSXturboR) |
中央處理器 | Zilog Z80 |
記憶體 | 16-512 KB |
尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现[3],而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万[4]。
在任天堂的FC游戏机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。
参考文献
- Laing, Gordon. . Ilex Press. 2004 [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-04-08).
- Kazuhiko Nishi - eNotes.com Reference
- . [2013-02-09]. (原始内容存档于2016-06-16).
- . [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-11-28).
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