Pyre
《Pyre》是Supergiant Games开发的一部動作角色扮演體育遊戲,适用于Microsoft Windows、Linux、macOS和PlayStation 4,发布于2017年7月25日。
Pyre | |
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类型 | 動作角色扮演、體育 |
平台 | Microsoft Windows、Linux、macOS、PlayStation 4 |
开发商 | Supergiant Games |
发行商 | Supergiant Games |
设计师 | Amir Rao 格雷格·凯瑟文 |
编剧 | 格雷格·凯瑟文 |
加万·西蒙 Andrew Wang | |
美术 | 简·泽 |
音乐 | 达伦·科布 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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剧情与玩法
游戏在古典奇幻设定下进行。玩家操控一个被驱逐出社会的角色,并很快与其他三名流亡者相遇。这三名流亡者发现玩家角色识字,是解读仪式之书的能力,并邀请玩家角色加入他们的小队,并起“阅读者”的绰号。在穿越炼狱之地的旅途游戏过程中,阅读者帮助着流亡者遇见其他的流亡者,并通过击败其他的流亡者来净化自己的灵魂。剧情叙事采用叙述文本的方式,包括玩家角色选择分支选项来进一步探索剧情。阅读者除了在类似于街头篮球的“仪式”中带领流亡者们,还要决定如何通过像搜寻补给、学习更多世界知识,或指导流亡者提高自身能力之类的行动,来帮于支持或提升小组。[1]
在这片土地上,小队会通过“仪式”的方式与其他流亡者进行挑战,IGN评论员马蒂·席尔瓦描述该游戏的战斗体系结合了《DotA》、《火箭聯盟》以及Supergiant的上一部游戏《晶体管》。[2]仪式在两端有薪火的场地上进行,三打三面对面的方式。小队成员可通过投射天界之球来摧毁对方的薪火,得以扣去薪火的生命值。玩家只能操控一名角色进行传球。带球中的得分角色如果被敌人的光环触碰,天界之球掉落在脚边,并被暂时放逐出仪式一段时间。不同的角色有不同的技能,例如冲刺或是远程发射。不同玩家角色也有不同的被动能力, 如得分角色可以在竞技场快速移动, 但对对手的柴堆损害很小, 而防守角色大又慢,但能做出最大的损害。[1][3]
该游戏内置本地多人模式,两个名玩家可以操控不同的小队进行竞赛。Supergiant曾不确定是否能在游戏发售前及时将在线多人模式添加进去,并在发售时选择保持本地和人机模式。[4]
反响
评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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Metacritic中,Pyre获得“普遍好评”。[5][6]
参考文献
- Corriea, Alexa Ray. . GameSpot. April 23, 2016 [April 23, 2016]. (原始内容存档于2017-07-29).
- Silva, Marty. . IGN. 2016-04-23 [2016-04-23]. (原始内容存档于2016-04-23).
- Totilo, Stephan. . Kotaku. April 23, 2016 [April 23, 2016]. (原始内容存档于2017-09-04).
- Hillier, Brenna. . VG247. December 5, 2016 [December 5, 2016]. (原始内容存档于2017-10-04).
- . Metacritic. [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-03).
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- Cooke, Caitlin. . Destructoid. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-07-29).
- Carsillo, Ray. . Electronic Gaming Monthly. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Miller, Matt. . Game Informer. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Kozanitis, James. . Game Revolution. July 27, 2017 [July 27, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Brown, Peter. . GameSpot. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Hafer, TJ. . IGN. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Fenlon, Wes. . PC Gamer. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).
- Kollar, Philip. . Polygon. July 24, 2017 [July 24, 2017]. (原始内容存档于2017-09-07).