RPCS3

RPCS3是一个在WindowsLinux上运行的开源模拟器调试工具,能够模拟PlayStation 3PlayStation Vita,目前正处于开发阶段。[2]本软件可以让PlayStation 3的游戏在PC上运行与调试。截至2020年1月初,本模拟器可以正常运行约1541个商业游戏。[3][4]

RPCS3
运行于Windows 10的RPCS3 0.0.2
原作者DH,Hykem,AlexAltea,Nekotekina
開發者RPCS3团队
初始版本2011年5月2011-05
穩定版本
None
預覽版本
0.0.12 Alpha
(每日更新[1]
源代码库github.com/rpcs3/rpcs3/
编程语言C++, C
操作系统Windows, Linux
系統平台x86-64(带有SSE4指令集)
文件大小~30 MB
语言英语,但PS3系统软件游戏能设置成其他语言
类型遊戲機模擬器
许可协议GPLv2+
网站rpcs3.net

开发

RPCS3项目由开发者DH与Hykem于2011年5月23日创建,[5]最初在Google Code平台上托管代码,2013年移至GitHub。2011年,RPCS3能运行简单的自制程序[6]

2014年初,RPCS3能够模拟《Arkedo Series - 02 SWAP!》、《Disgaea 3》和一些自制程序[7],尽管存在着不少错误。[8]值得注意的是,这些游戏并不使用SPU核心,这使它们更容易被模拟,并且能让开发者更专注于PPU的除错。[9]2015年,包括《驯龙高手》在内,更多的游戏进入了部分可玩的状态。[10]目前模拟受到帧率低的影响,即使在拥有八核心处理器的PC上运行,大部分游戏帧率仍然不理想,但开发者正努力减少现存的程序错误,使得更多游戏能够至少加载开始画面。[11]

2017年2月9日,RPCS3实现了PPU线程调度器,[12]2月16日,RPCS3能直接将官方PlayStation 3固件安装进核心文件系统。[13]5月份,Vulkan图形接口完善,模拟性能得以提升,数个游戏能够正常运行。[14]

评价

2014年3月,Cinema Blend的William Usher表示,“许多玩家原以为PlayStation 3 Cell架构的复杂性会防止它被模拟,但RPCS3的发展表明模拟是可行的。”[3]同月,Eurogamer的Elio Cossu表示,“即使在这么早的阶段,考虑到PS3硬件架构的复杂性,PS3的模拟仍可称得上是卓越的成就。”[15]

2017年4月,在《女神異聞錄5》全球发布前,RPCS3能够模拟该游戏,引起了媒体极大的关注。[16][17][18][19]

参见

参考资料

  1. . rpcs3.net. [20 February 2018]. (原始内容存档于2019-05-09).
  2. . GitHub. [2017-01-31]. (原始内容存档于2017-01-14) (英语).
  3. Usher, William. . Cinema Blend. Mar 9, 2014 [Mar 9, 2014]. (原始内容存档于2016-11-28).
  4. RPCS3. . rpcs3.net. [2017-02-10]. (原始内容存档于2017-02-08) (美国英语).
  5. DH. . 2011-05-23 [2017-02-17]. (原始内容存档于2014-06-10).
  6. DH. . 2011-05-23 [2017-02-17]. (原始内容存档于2012-08-20).
  7. Usher, William. . Cinema Blend. Mar 9, 2014 [Mar 9, 2014]. (原始内容存档于2016-11-28).
  8. Cossu, Elio. . Eurogamer. Mar 7, 2014 [Mar 9, 2014]. (原始内容存档于2017-09-28) (意大利语).
  9. DH. . 2014-04-29 [2017-02-17]. (原始内容存档于2016-02-14).
  10. Dante38490. . 2015-04-29 [2017-02-17]. (原始内容存档于2016-03-04).
  11. Simons, Hadlee. . iAfrica.com (Primedia). March 7, 2014 [March 9, 2014]. (原始内容存档于2017-06-23).
  12. . ci.appveyor.com. [2017-04-02]. (原始内容存档于2017-03-04) (英语).
  13. . GitHub. [2017-04-02]. (原始内容存档于2019-02-17) (英语).
  14. eTeknix.com. . eTeknix. 2017-05-22 [2017-06-05]. (原始内容存档于2019-01-22) (英国英语).
  15. . Eurogamer.it. [2017-01-31]. (原始内容存档于2017-09-28) (意大利语).
  16. . pcgamer. [2017-06-05]. (原始内容存档于2017-06-02) (英语).
  17. Plunkett, Luke. . Kotaku. [2017-06-05]. (原始内容存档于2017-06-04) (美国英语).
  18. Becht, Eli. . Heavy.com. 2017-04-05 [2017-06-05]. (原始内容存档于2017-06-03) (美国英语).
  19. . VentureBeat. 2017-04-03 [2017-06-05]. (原始内容存档于2017-04-04).

外部链接

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