SOUND VOLTEX

SOUND VOLTEX》(日语:[lower-alpha 1],中文译名:音律炫动[1])是KONAMI於2012年1月18日起推出的街機音樂遊戲,屬於Bemani系列的一員。官方簡稱為「SDVX」及「VOLTEX()[2]。 2011年7月16日進行了事前沒有發表的突發場測,而同年8月24日進行了官方場測。本作跟《pop'n music》、《jubeat》及《REFLEC BEAT》一樣,並沒有模擬某種特定樂器的形態,本作的特徵並非「正確地演奏並發出聲音」,而是「透過操作裝置達到效果」。這是BEMANI系列中,自《beatmania III》相隔十多年以來,再次內藏耳機端口。

SOUND VOLTEX
类型音樂遊戲
平台街機
开发商科乐美数码娱乐
发行商
  • 全球:科乐美数码娱乐
  • :UNIANA
  • 臺灣:世美大型電玩代理
  • 大陆:世宇科技(独立服)
系列Bemani
模式單人多人(2-4人)
发行日初代:2012年1月18日
第二代:2013年6月5日
第三代:2014年11月20日
第四代:2016年12月21日
第五代:2019年2月28日
街机参数
框体直立
主板Windows XP Embedded
Windows 7 Embedded

本作由街機遊戲「SOUND VOLTEX BOOTH」和特設網站「SOUND VOLTEX FLOOR」組成。跟至今的BEMANI系列不同,採用的歌曲主要為於網絡上活躍的同人音樂作家們的創作或混音。另外,官方會於特設網站「SOUND VOLTEX FLOOR()」招募歌曲及封面等。本作十分積極於追加各種歌曲,例如VOCALOID、EXIT TUNES及東方Project的樂曲混音。

玩法

SOUND VOLTEX BOOTH的操作裝置

就如Audiosurf,物件就在疾走中的譜面上,由畫面的深處飛出來。操作上有四個「BT按鍵」及兩個「FX按鍵」,還有在按鍵的兩旁有兩個「類比裝置」[3][4]

物件

  • BT物件(,BT OBJECT)
一欄寬,白色的物件,分為碎片BT物件(,CHIP BT OBJECT)」(短按)及「長BT物件(,LONG BT OBJECT)」(長按)兩種[3][4]
當碎片BT物件接觸到判定線(,CRITICAL LINE)時按下相對的BT按鍵(,BT Button)即可[3][4]
當長BT物件接觸到判定線時要按下相對BT按鍵,直到長BT物件完結後才可鬆手,而鬆手的時機不準確也不會當為ERROR。在按下期間會計算CHAIN,即使中途不小心放了手也不會當成ERROR,只是斷CHAIN及由按下去的地方開始重新計算CHAIN。
  • FX物件(,FX OBJECT)
兩欄寬,橙色的物件,分為「碎片FX物件(,CHIP FX OBJECT)」(短按)及「長FX物件(,LONG FX OBJECT)」(長按)兩種[3][4]
當碎片FX物件接觸到判定線時按下相對的FX按鍵(,FX Button)即可[3][4]
當長FX物件接觸到判定線時要按下相對FX按鍵,直到長FX物件完結後才可鬆手,而鬆手的時機不準確也不會當為ERROR。在按下期間會計算CHAIN,即使中途不小心放了手也不會當成ERROR,只是斷CHAIN及由按下去的地方開始重新計算CHAIN。
  • 類比裝置(,ANALOG DEVICE)
分為藍色線紅色線兩種,藍色線由左面的旋扭VOL-L控制,紅色線由右面的旋扭VOL-R控制[3][4]。每當有需要控制此種音符前一些時間在畫面的左方或右方會有提示。判定點在線上就會算CHAIN,而離開了的話就會斷CHAIN。
見到斜線的類比裝置時,應慢慢扭動旋扭;而見到成直角的類比裝置時,就應一口氣扭過去[3][4]

游戏模式

  • LIGHT START
投币时也可选择的方式,最多可以游玩四首(3首和 EXTRACK)。根据玩家所取得的 SKILL LEVEL,每个 STAGE 可以游玩的乐曲的等级上限也有所不同。
SKILL LEVEL / TRACK 1st TRACK 2nd TRACK FINAL TRACK / EXTRACK
NO SKILL LEVEL 16 (未使用 e-AMUSEMENT PASS 时为 10) 18 (未使用 e-AMUSEMENT PASS 时为 16) 无限制
01 岳翔 16 18
02 流星
03 月衝
04 瞬光
05 天極
06 烈風
07 雷電
08 麗華
09 魔騎士
10 剛力羅 17 19
11 或帝滅斗 18 无限制
暴龍天 无限制
  • STANDARD START
使用PASELI支付时可以选择的模式,至少可以游玩三首,可以自由选择乐曲。游玩后获得的 Blaster Energy 会有加成。
  • BLASTER START
使用PASELI支付时可以选择的模式,一定可以游玩三首(两首和 EXTRACK)。不存在难度限制,可以无视 Blaster Energy 残量直接挑战 Blaster Gate 乐曲,一定会出现 EXTRACK。

在有 GENERATOR 的框体上可以游玩 GENERATOR 模式(GENERATOR LIGHT START,GENERATOR START),在游玩结束后可以获得卡片。

游玩 STANDARD START, BLASTER START 和 GENERATOR START 并使用 Excessive Rate 时可以开启 ARS (ALTERNATIVE RATE SYSTEM)模式,在 Rate 耗尽时会切换成一定比例的 Effective Rate 继续游戏。

Rate模式

EFFECTIVE RATE(增加型)
標準的Rate模式,預設值為0%。演奏時EFFECTIVE RATE會有所增減,得到CRITICAL時會大幅增加,得到NEAR時不變,得到ERROR時減少[5][6]。演奏完結時,EFFECTIVE RATE超過70%的話就合格,稱為「TRACK COMPLETE」,而不合格稱為「TRACK CRASH」[5][6]。而如果在TRACK CRASH時連線的玩家中至少有一人TRACK COMPLETE的話就會變作「SAVED」,能夠繼續下一首歌,否則遊戲會被強制終結。第二代開始遊玩LEVEL 7以下的歌曲時,即使TRACK CRASH也會自動變作SAVED,能夠繼續下一首歌。
EXCESSIVE RATE(減少型)
第二代新增的Rate模式,預設值為100%。演奏時EXCESSIVE RATE會有所增減,能令其保持在0%以上就算TRACK COMPLETE,當跌至0%時就會自動變成TRACK CRASH,遊戲馬上結束,並不會有SAVED的出現,即使遊玩LEVEL 7以下的歌曲時也不例外[7][8]。低于 30% 时减少量会下降。
PERMISSIVE RATE(減少型)
SKILL ANALYZER專用的Rate模式。减少量比 EXCESSIVE RATE 少,在一次 SKILL ANALYZER 中不会在一曲结束后回复。
BLASTIVE RATE(減少型)
挑战 BLASTER GATE 乐曲和 EXTRACK 时使用的Rate模式。基本上与Excessive Rate相同,但会根据歌曲在 Blaster Gate 中的 Rank 等级从而对减少量做适当调整。

成績

判定分為CRITICAL()NEAR()ERROR()三種,連續取得CRITICAL或NEAR的話,CHAIN就會顯示出來(即BEMANI系列中其他機種的COMBO)。如果全部物件都獲得CRITICAL或NEAR判定的話就叫作「ULTIMATE CHAIN」(即UC、全連或FULL COMBO),全部物件都獲得CRITICAL而獲得滿分(10,000,000分)的話就叫作「PERFECT ULTIMATE CHAIN」,簡稱「PUC」

SKILL ANALYZER

於第二代追加的段位認定模式,以遊玩規定的歌曲測試自己實力(SKILL LEVEL)的模式。连续通过对应的乐曲即算作通过(“分析成功”),获得相应的SKILL LEVEL和等级。 SKILL LEVEL的名字及顏色如下。

  • Lv.01 岳翔(銅)
  • Lv.02 流星(藍)
  • Lv.03 月衝(黃)
  • Lv.04 瞬光(白)
  • Lv.05 天極(水藍)
  • Lv.06 烈風(翡翠綠)
  • Lv.07 雷電(紅)
  • Lv.08 麗華(粉紅)
  • Lv.09 魔騎士(銀)
  • Lv.10 剛力羅(金)
  • Lv.11 或帝滅斗(深紅)
  • Lv.∞ 暴龍天(紫背景金字)

某些时期也有特殊的 SKILl ANALYZER 课题选择。

游玩最近一次所获得最高 SKILL LEVEL 所追加的课题,并且挑战分析成功可以获得银色边框,游玩所获得最高 SKILL LEVEL 的所有课题,并且挑战分析成功可以获得金色边框。

将所获得最高 SKILL LEVEL 之前的所有课题全部达成相应的达成率后可以获得后光边框。

乐曲解禁系统

TRACK INPUT

在选择乐曲时可以通过消耗游戏中获得的 Block 解禁一些乐曲,某些乐曲需要特殊的条件才能解禁。

BLASTER GATE

infinite infection 时追加(当时称作 infinite blaster,HEVAVENLY HAVEN 运营时更名)。

  • 游玩时可以积攒 BLASTER ENERGY ,BLASTER ENERGY 累积到 100% 时可以解开 BLASTER GATE 文件夹。(也可通过 BLASTER START 无条件进入)
  • 不同目标乐曲的课题曲具有不同的 Rank 和生命值,通过游玩课题曲来消除目标乐曲的生命值。
  • 当目标乐曲的生命值耗尽时即可解锁。

EXTRACK

HEAVENLY HAVEN 追加,BLASTER ENERGY 累积到 100% 时可以游玩。包含一些只有在 EXTRACK 可以进行解禁的乐曲。

POLICY BREAK 和 FLOOR INJECTION

infinite infection 追加,属于 BEMANI 系列的跨机种联动计划之一。

此外在其他时期会有时间限定的解禁活动。

系列

SOUND VOLTEX BOOTH

SOUND VOLTEX BOOTH()(2012年1月18日推出)
本作的第一代。設計以藍色為主調。
當初場測時只有收錄13首歌曲,在正式推出時追加了14首歌曲,總共27首,但數量還算少,後來經歷了27次追加歌曲,最終總共有166首歌曲。

SOUND VOLTEX II -infinite infection-

SOUND VOLTEX II -infinite infection-()(2013年6月5日推出)
本作的第二代。DJ Yoshitaka就任製作者。
於2013年2月15日至2月16日舉行的JAPAN AMUSEMENT EXPO 2013首次登場[9]
設計以白色及粉紅色為主調,白色為主要顏色[10]
增加了更多EFFECTOR、增加了LONG BT OBJECT(BT按鈕的長按)及CHIP FX OBJECT(FX按鈕的短按)、譜面更加傾斜、追加 SKILL ANAYLZER 等。
BEMANI系列中首次以網路下載形式作版本更新。
新設了第四個難度「INFINITE」。大致上分為「比EXHAUST更難的譜面」、「跟EXHAUST等級相同但譜面不同」及「INFINITE專用歌曲」三種。
前作並無與其他機種的直接合作,本作有一個名為「POLICY BREAK」的合作計劃,將BEMANI系列其他機種的曲子移植到本作。相应的,本作的原创乐曲有些则通过「FLOOR INFECTION」计划移植到其它 BEMANI 机种上。

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS()(2014年11月20日推出)
本作的第三代。
2014年9月27日開始於日本全國的七個都市進行場測,同年11月18日正式推出。設計以黑色及橙色為主調。
類比裝置的開始點不固定了。
增加了旋鈕可出軌旋鈕起始點可在任意位置允許「BT長壓鍵疊在FX長壓鍵上」的配置視角變換軌道消失……等要素。
新增了 GRAVITY 难度,和前作 INFINITE 难度类似。

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN()(2016年12月21日推出)
本作的第四代。
2016年10月5日宣布四代製作決定,同年10月21日開始第一次場測。
設計以藍色及白色為主調,以「天國」及「避風港」作為主題。
難易度由原本的16段階擴展至20段階(重新調整了原三代 13 及以上难度)。
新增了第四个基本难度 MAXIMUM (MXM)和特殊难度 HEAVENLY (HVN)。
评价等级只与分数相关,并新增了 A+ AA+ AAA+ 和 S等级。
新增 MIRROR 及 RANDOM 模式。
增加了中間較亮的FX鍵會有按键音的要素。
取消了前作的在游玩前选择 FRIEND (本地联机)和 SKILL ANALYZER 模式的画面。

本地联机改为在开始前搜索(可以在开始搜索前五秒钟按 START 键跳过)

SKILL ANALYZER 变为游玩时的一个文件夹,第一首时可以选择。

后期更新中新增了奖章与成就系统,数值化的水平评价系统 VOLFORCE 和 EXTRA STAGE (称为 EXTRACK),并新增了只在 EXTRACK 可以选择的特殊文件夹。 [11]

SOUND VOLTEX VIVID WAVE

SOUND VOLTEX VIVID WAVE()(2019年2月28日推出)
本作的第五代。
2018年10月11日发布,2018年10月12日(第二天)就开始场测。
以粉红色作为主体,且以“偶像”为主题。
添加特殊难度 VIVID (VVD)。
SOUND VOLTEX系列第二次升级软硬件。
游戏模式选择发生了变化。
本作的版权曲来源扩大了。
前作解禁乐曲用货币 “BLC” 和抽取 APPEAL CARD 用货币“PC”统一为“PCB”。[12]

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR()(2021年2月17日于新框體 -Valkyrie Model-中先行推出)
本作的第六代。
2020年9月4日~9月6日 第一次場測。
2020年9月26日~9月27日 第二次場測。
新增框體 -Valkyrie Model- ,支援120Hz螢幕並在下方新增觸控螢幕。
新模式 MEGAMIX BATTLE,為兩人對戰模式,其中會以AUTOMATION PARADISE進行選曲混音,並在每首獨立的選曲間進行評分,較高的那方會獲得該曲的分數(每首一分),結束後總分數較高的一方獲勝。

登場角色

主要角色

RASIS()
本作的領航員。VOLTE學園高等部的學生[13]
說話時會混雜片假名[13]。随着游戏更新而更新编号,第二代名為RASIS II(),第三代名為RASIS III()[13]
嬬武器()
把類比裝置的箭頭形象化得出的角色。語尾為「」[13]
嬬武器雷刀()
把紅色類比裝置形象化得出的角色。
烈風刀的雙胞胎哥哥,VOLTE學園高等部的學生[13]
雖然言行舉止都有點粗魯,實際上是溫柔可靠的性格[13]
嬬武器烈風刀()
把藍色類比裝置形象化得出的角色。
雷刀的雙胞胎弟弟,VOLTE學園高等部的學生[13]
冷靜沉著的性格,能客觀地觀察事物,並定下正確的判斷[13]

註腳

註釋

  1. 商品情報網站當初寫錯為「」,2012年2月於特設網站修正為「」。

出處

  1. . www.zs-shiyu.com. [2018-12-05]. (原始内容存档于2018-12-06).
  2. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-17) (日语).
  3. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-17) (日语).
  4. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-18) (中文(繁體)‎).
  5. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-17) (日语).
  6. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-18) (中文(繁體)‎).
  7. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-18) (日语).
  8. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-18) (中文(繁體)‎).
  9. . 4Gamer.net. 2013-02-16 [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-18) (日语).
  10. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-17) (日语).
  11. . SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN. [2017-07-25]. (原始内容存档于2017-07-22).
  12. . SDVX VIVID WAVE. [2020-05-12]. (原始内容存档于2020-04-24).
  13. . KONAMI. [2015-02-18]. (原始内容存档于2015-02-17) (日语).

外部連結

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