Vanillaware

Vanillaware有限公司日语:)是日本的电脑游戏开发公司。公司地址在大阪市中央区。2002年2月8日设立。

VANILLAWARE有限公司
原文名称
公司類型有限公司
成立2002年2月8日
代表人物董事会代表兼总经理 神谷盛治
總部 日本大阪府大阪市中央区安土町3-2-14
Sankyu Building12F
產品游戏软件开发
員工人數29人(2019年1月資料)
网站http://vanillaware.co.jp/

概要

Vanillaware主要制作原创的中世纪西欧风幻想世界为题材的ARPG作品。公司成员有众多2D图像点绘和动画设计师,作品均展现出犹如可动绘本般美丽的世界。

公司董事会代表和总经理神谷盛治曾说过“员工全部都是艺术家”,並就其幻想色彩浓厚的風格表示Vanillaware是“以此为目标的公司”。

公司名字定为冰淇淋常用口味香草,是因为含有“就像每年都会出的基本款冰淇淋一样制作固定类型的商品”的意思[1]

公司设立

Vanillaware原本是1997年登陆世嘉土星平台的Atlus旗下游戏《公主皇冠》的制作小组Puraguru[2]。在2002年2月,作为制作人的神谷盛治在为史克威尔艾尼克斯制作PC大型多人在线游戏幻想大陆》时在东京招募开发人员并将Puraguru提升为工作室[3],2004年,在神谷盛治离开《幻想大陆》制作组并决定制作《奥丁领域》的时候与原本5名同僚向大阪转移,并将公司名称改为Vanillaware[2]

代表人物

神谷盛治

  • VanillaWare有限公司代表董事,出生于广岛县
  • PC-88版本的北欧神话背景的幻想作品《黑玛瑙》()给他留下了深刻印象。
  • 在学校的时候,他曾在一家游戏制作分包商做兼职,从图形制作到项目策划,获得了广泛的经验。他以新的研究生规划员的身份加入了Capcom,在做了几项作品后就离开了。此后VanillaWare成立,参与了Atlus、索尼电脑娱乐、Square enix等公司的项目,直到现在。
  • 他的作品主要以精致的图案与美丽的角色描写中世纪西方的剑与魔法的奇幻世界。然而,在Capcom 时代,因为已经有大量的优秀的图形设计师,如安田朗西村絹,他认为“自己再画也没办法了”,于是他选择了做专职策划。“对于画的认识,在当时发生了可观的改变”。
  • 自2008年起他就开始使用全数字化绘图工具。他在不使用图层功能的情况下描绘多层背景,需要在不要的时候把涂过的背景全部擦干净。这个操作“非常低效率,不想被人看到。忙完手上的事情我得去学习了”。
  • 在采访中他说“我脑中有很多想做的作品,但时间不够”、“我想把更多的精力投入到全新作品而不是续集重制版”、“我想到死之前想一直做游戏,尽可能地通过游戏实现更多的构想”。

作品

發售日名稱平台發行
2006年2月23日幻想戰記Microsoft Windows史克威爾艾尼克斯
2007年4月12日格林魔書PlayStation 2日本一軟件
2007年5月17日奧丁領域ATLUS
2008年9月25日可愛熊之家任天堂DSDimple
2009年4月9日朧村正WiiMarvelous
2011年9月1日聖騎戰史PlayStation Portable
2013年3月28日朧村正PlayStation Vita
2013年7月25日魔龍寶冠PlayStation 3PlayStation 4、PlayStation VitaATLUS
2016年1月14日奧丁領域:里普特拉西爾PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita
2019年11月28日十三機兵防衛圏PlayStation 4

关联项目

参考资料

  1. 飛鳥新社『季刊エス』2008年1月号
  2. Mielke, James. . 1UP.com. 2006-06-27 [2007-08-17]. (原始内容存档于2007-09-27).
  3. Sheffield, Brandon. . Gamasutra. 2009-08-03 [2011-08-08].

外部链接

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