Wine

Wine是在x86x86-64容許类Unix操作系统X Window System運行Microsoft Windows程式的軟體。另外,Wine也提供程序运行库(Winelib)来帮助计算机程序设计师将Windows程序移植到类Unix系统;也有不少软件经过Wine测试后发布,比如PicasauTorrentMediaCoder

Wine
一个简易的Wine-Gecko外掛Wine Internet Explorer的螢幕截圖,運行于Ubuntu
原作者Alexandre Julliard
開發者Wine authors
(截至6.0版,開發者1761人)
初始版本1993年7月4日1993-07-04
穩定版本6.0(2021年1月14日2021-01-14[±] [1]
預覽版本6.1(2021年1月29日2021-01-29[±]
源代码库
编程语言C语言
操作系统跨平台
文件大小21.6 MB(压缩过的)
语言多国语言
类型兼容层
许可协议GNU LGPL
网站www.winehq.org/ 

Wine通过提供一个兼容层来将Windows的系统调用转换成与POSIX标准的系统调用。它还提供了Windows系统运行库的替代品和一些系统组件的替代品。为了避免版权问题,Wine主要使用黑箱测试逆向工程来编写。

Wine最早是“Windows Emulator”,即Windows模擬器的缩写,但Wine现在為“Wine Is Not an Emulator”的遞迴縮寫,即Wine不是模擬器。Wine的正確名稱是“Wine”,而不是全大写或全小写。[2]

發展

Wine計劃在1993年由Bob AmstadtEric Youngdale發起,最初目的是為了讓16位元Windows 3.1程式可以在Linux上執行,但隨著電腦和時代的演進,Wine也一路支援到更新的Windows和64位元的電腦架構。

由於Windows的DLL为封閉原始碼,所以程式設計師只能由最底層的設計開始,耗費大量的時間來編寫和測試,最後達至兼容,這過程是困難且緩慢的。

在1999年期間,當Corel加入這個計劃後,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支持這項計劃,所以Wine的發展又逐漸趨緩,一直到2006年Google積極參與這個計劃後,Wine的發展才又恢復起色,最後終於在2008年發佈首個穩定版,其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展著,除此之外,Google每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對Wine有著不少貢獻。

Wine雖然是從Linux開始發展,但現在已經支援多種平台,有BSDMac OS XSolaris-x86,在2013年的自由及開源軟體開發者歐洲會議上,Wine的項目領導人Alexandre Julliard表示目前將積極支援Android平台[3]

功能

在2008年,Wine已經能夠完美運行很多知名程式,例如Lotus NotesMicrosoft Office 2007Photoshop CS2,但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟Windows系统的函式庫,那樣Wine便可很順利運行該程式。

有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原來的DLLs,使得有些程式可完美運行。

最晚到2006年,Wine上面已经可以完全基于Wine DLL完美地运行暴雪发行的多款3D游戏了,如魔兽世界魔兽争霸等。

版本

格式:
舊版本
舊版本,仍被支援
当前版本
最新的预览版
未来版本
版本 發行日期 釋出資訊
舊版本,不再支援: 1.0 2008-05-27
舊版本,不再支援: 1.2 2010-07-16
舊版本,不再支援: 1.4 2012-03-07
舊版本,不再支援: 1.6 2013-07-18
舊版本,不再支援: 1.8 2015-12-19
舊版本,不再支援: 2.0 2017-01-24
舊版本,不再支援: 3.0 2018-01-18
舊版本,不再支援: 4.0 2019-01-22
舊版本,仍被支援: 5.0 2020-01-21
  • Builtin modules in PE format.
  • Multi-monitor support.
  • XAudio2 reimplementation.
  • Vulkan 1.1 support.
當前版本: 6.0 2021-01-14
  • Core modules in PE format.
  • Vulkan backend for WineD3D.
  • DirectShow and Media Foundation support.
  • Text console redesign.

輔助工具

  • Cedega》為Transgaming開發的商業軟體,以Wine為基礎,在Wine更換授權後停止使用Wine的原始碼,雖然有Cedega提供原始碼下載(經由CVS),但在不包含專利技術的情形下,功能與可用性都不高。
  • CrossOver》為CodeWeavers開發的商業軟體,提供應用軟體支援,CodeWeavers和Wine計畫一直保有密切的合作關係。CodeWeavers亦僱用了Alexandre Juillard將CrossOver的原始碼回饋給Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣布支持基於英特爾處理器蘋果電腦
  • PlayOnLinux》輔助安裝程式,支援非常多的商用應用程式,對於應用程式的安裝經過最佳化,所以幾乎不用設定。
  • ReactOS》一款模擬Windows的作業系統,和Wine有相當密切的合作,所開發的元件很多都能共用。
  • Winetricks》可以對wine的選項進行更多設定與微調,也可以安裝一些基本元件。

微軟對Wine的回應

微軟甚少直接回應Wine計劃。不過它通過各種手段封鎖Wine。

像2005年2月16日微軟承認其在公司的更新軟件包中加入了阻止特定用戶的程序。微軟公司日前承認,其反盜版工具同時也會阻止使用Wine軟件的用戶更新Windows。微軟的發言人日前說,其Windows正版增值计划認證工具將會辨認Wine用戶,因此只有運行真正正版的Windows的用戶才能下載升級和附加工具。“現在越來越多的第三方模擬和API轉換技術被投入使用,不過Wine是第一款WGA測試的軟體,”發言人說道。“微軟並不希望為那些使用第三方模擬軟件或者跨平臺API轉換技術的用戶提供Windows軟件更新。”不過發言人稱那些沒有真正運行Windows XP或者Windows 2000的用戶依然能夠下載Office Update。

在Wine的開發者通告中亦有所記錄。

参考资料

  1. . [2021-01-14].
  2. . Wine Wiki FAQ. Official Wine Wiki. [2010-02-01]. (原始内容存档于2011-06-21).
  3. . 2013-02-03.

外部連結

维基共享资源中相关的多媒体资源:Wine

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