六紅牌
牌規
玩法有和牌番、压马鼓(扯馬股)、页页咡、十点半等,也有地方用1到9的撲克牌作牌具玩扯馬股。[1][2]
和牌番
- 三到四人遊戲,四人参与時,一人休息。莊家、第二、第三家分別稱為頭家、杆家、尾家。
- 商量基数大小,以及使用何種計算番數,有和牌番、黑幺定张番(黑坨坨)、四幺定张番、三顶瞟等。
- 輪流出牌,頭家先引牌。每回合玩家選擇以下牌型之一出牌。
- 引牌需出手上最大花色的牌,但不可用數字九作引牌,只可打其它同門的牌。
牌型名 | 組合 |
---|---|
抽丁张 | 單張 |
横出格 | 三張或四張同數牌 |
竖打顺 | 三張同門連牌 |
- 引牌後,兩位玩家需出大過上家的同牌型,先比花色大小,拾>貫>束>毛,同門則比數字大,大牌者下回合作引牌。無可贏得上家牌,墊任何牌。
- 出完後,結算各方牌值。
- 和牌番,六张为素和,或稱读符,為一分的基數。七张翻一番、九张两番、十张三番、十一张四番、十二张五番。
- 黑幺定张番,一贯、一束稱為定张,當贏得七张以上,有一定张翻一番、两张定张翻两番,以此類推。四幺定张番則是數字一皆為定张。[1]
压马鼓
页页咡
- 又称对对和,指连页相同数的牌。三至四人遊戲,出牌除单张外,其余二至四张按相同数字出牌,先出完牌为勝,每比人多一张算一分,剩牌者按张数算输分。[1]
參考
外部連結
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