劍魂VI
《劍魂VI》(日语:,英语:)是一款由Project Soul開發的3D格鬥遊戲,由萬代南夢宮娛樂定於2018年10月19日[3]在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台發行[4]。該遊戲與前作相隔了《劍魂V》六年[1][5]。據製作人大久保元博的說法,該遊戲為《魂之系列》的20週年紀念慶祝之作[6]。
劍魂VI | |
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类型 | 格鬥 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
开发商 | Project Soul |
发行商 | 萬代南夢宮娛樂 |
制作人 | 大久保元博[1] |
音乐 | Junichi Nakatsuru[*] |
系列 | 《魂之系列》 |
引擎 | 虚幻引擎4[2] |
模式 | 單人遊戲,多人遊戲 |
发行日 |
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系統
《劍魂VI》就和其他《劍魂》遊戲一樣,玩家可在3D的場景上透過操控各種角色和武器來進行戰鬥。
角色
開發
《劍魂VI》是萬代南夢宮娛樂在2017遊戲大獎上首次對外宣布。該遊戲將於PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台上發行,並早於三年前便開始進入開發階段[16]。萬代南夢宮也表示,該遊戲會相當注重故事性[5][17]。就和南夢宮之前的遊戲《鐵拳7》一樣,《劍魂VI》是以虚幻引擎4來製作,其製作人是大久保元博[1]。據大久保元博的說法,該遊戲的開發代號為「Luxor」,因團隊打算讓其像第一款《劍魂》遊戲那樣地光亮。
參考文獻
- McWhertor, Michael. . Polygon. 2017-12-07 [2017-12-08]. (原始内容存档于2018-07-05).
- Prescott, Shaun. . PC Gamer. 2017-12-08 [2017-12-17]. (原始内容存档于2017-12-08) (英语).
- GameRobin, GameRobin. . GameRobin. 2018-10-10 [2018-10-10]. (原始内容存档于2018-10-10).
- Romano, Sal. . Gematsu. 2017-12-07 [2017-12-08]. (原始内容存档于2019-05-26).
- Conditt, Jessica. . Engadget. 2017-12-07 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-08).
- Romano, Sal. . Gematsu. 2017-12-09 [2017-12-09]. (原始内容存档于2019-05-26).
- Reilly, Luke. . IGN. Ziff Davis. 2017-12-08 [2017-12-08].
- Kim, Matt. . USGamer. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-09).
- . GameRobin.com. 2018-10-16 [2018-10-16]. (原始内容存档于2018-10-16).
- Hussain, Tamoor. . GameSpot. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-09).
- . YouTube. 2018-02-22 [2018-02-22]. (原始内容存档于2018-02-22).
- McWhertor, Michael. . Polygon. 2018-01-25 [2018-01-25]. (原始内容存档于2018-01-26).
- Devore, Jordan. . Destructoid. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-10).
- . YouTube. 2018-02-22 [2018-02-22]. (原始内容存档于2018-02-22).
- . Facebook. 2018-03-15 [2018-03-15].
- GameCentral. . Metro. 2017-12-18 [2017-12-20]. (原始内容存档于2017-12-19).
- Perez, Cody. . Game Revolution. 2017-12-07 [2017-12-08]. (原始内容存档于2017-12-09).
外部連結
- 官方网站 (日語)
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